着地狩りを拒否するにはなるべく相手と横軸をずらしたうえで空上の判定を消すことができる技を使って着地するか、下bで強引に暴れるのがいいです
紹介文ありがとうzoy!
カズヤのリーチで吸い込みの判定を突破したの凄いzoy!
アドバイス参考にしてみるzoy!
また機会があったら対戦しようzoy!
(紹介文で対ドンキーのアドバイス欲しいとあったので少し書きます。)
1番は空技やジャスガから即死完走できることがベストですが、すぐできる改善だと復帰阻止で空下ではなく空前を使うことと台上で待たれたら空下の後隙に空上を当ててちまちまダメージ稼ぐのがいいと思います。
弱からの読み合いを仕掛けるのががすごく上手でした。地獄門100%くらっちゃうので何とかしたいです
あと、無敵を活かしての立ち回りがすばらしかったです
楽しい
すみません結果報告遅れてしまって。スマホが落ちてつかなくなってしまって…
テリーの対策は分かりません。自分も2番目に負けてるのがテリーなので…
テリーとカズヤについてのベヨネッタ対策ですがガードして差し返しだけ意識したらもっと楽になります。カズヤに関してはコンボ中に回避が入りそうなら妥協コンボか回避読みをするとターン継続できます。テリーは横強、空前、NBで牽制しつつ相手がどう動いてくるかによって振る技が変わるので頑張って下さい
カズヤとても上手でした。
アドバイスはジャンプ上がりが多いと、空後に当たることが多いので、少し控えて違う上がり方をしたりタイミングをずらしたりするのがいいです
空Nを最後までガードしないとランディングフォースでコンボが繋がったりダウンになってしまうので、最後までガードするといいです
対戦ありがとうございました。個人的な意見言うとビームで待つのが上手いカズヤには勝てないことが多いので手榴弾を捌きつつビームで相手の手榴弾生成を邪魔しながらスネーク側が無理に間合いを詰めてきたところを対処するという方法もありかもしれないです。
おかしいところはなかったです
スマメイト頑張ってください!!!
第35期
低パーセントで被弾後の空中での行動がすべてニュートラル回避だったと思います。そこの選択肢を増やせれば空中ではなくもっと地上で戦える時間を増やせると思います。