状況に応じたモナドの使い方が的確で非常に厄介でした
かなり警戒していたつもりでしたが、上手く場外まで押し込まれてしまいました
リーチの長さを最大限に生かしていて近づけません
シュルク使い
0.5期で戦った記憶が新しかったのでなんとか凌ぎ切りました!
相変わらずお強い
戦っていても気分がよくなるほど攻めっ気の強いシュルクでした!
崖際反転エアスラや疾斬盾の切替判断見事でした。
空前の差し込み方上手すぎました
また対戦やりましょう
DXスピード
シュルクの強さを集めたプレイヤー
読み合いが楽しかったです
バックスラッシュって掴めるんですね..知らなかった
空Nの振り方がうまかったです、なかなか近づけませんでした
シュルクでここまで立ち回れるのすごいです❗
シュルクはいけるとおもっていましたが考えが変わりました……
相変わらずめっちゃ硬くすきをついてくる恐ろしいシュルクでした...
隙の少ないシュルクでした!
ジャスガしないと無理な案件ですね!
モナドの切り替えもうまく、ダメージ稼ぎからバーストまでの流れがとても綺麗でした!
空後でガノンのDAにしっかりリスクをつけてくるシュルクでした!モナドを使い分けた復帰阻止も確実に当てられてしまいました
すごく間合い管理がよく復帰阻止が上手かったです❗たいありでした!
撃の使いどころが上手かったです。
たいありでした!間合い管理やすかし行動が上手く、差し込みがまじで通らなかったです。
自分も強くなりたいのでアドバイスとかもらえると嬉しいです!
間合い管理がうまく差し込みがまるで決まらないシュルクでした!
すかし行動がとても上手いシュルクでした。
あと対シュルクはデイジーでは試合にもならないので使いませんでした。
盾や疾を使ったバースト拒否で軽く200を超えてからて逆転するのえぐかったです。
そうです。つい最近までdsの方で活動してました。
最後の試合空後で固められて全くこちらの攻撃が
通らなくてキツかったです!
間合い管理が非常に上手いシュルクでした!
第2期
絶対死なないボタンせこいからナーフされてしまえ^ ^