固い立ち回りですごく強かったです。
ウルフはガーキャン上スマ結構大事だと思うのでもっと反射的に出せるようになるといいと思います
隙のないルキナでした!
ウルフとクッパでしたがクッパのほうが強いかなと思ったのでクッパに投票しました。
堅い立ち回りでこちらの行動をしっかり見てきました。着地の仕方や技の差し込み方を整えるともっと上手になれると思います。
3dsでは勝てたことなかったのでリベンジできて嬉しい!w
ブラピでした。ステップの使い方やスマッシュの置き方、崖上がりを狩るのがうまかったです
ステップや多段ジャンプで冷静にこちらの動きを伺いつつ、不意を突いて差し込んで来るブラピでした
アドバイスですが、もっと積極的に崖外に復帰阻止に来ても良いのではないかと思いました
ガードからのリターンを取られました😅
ジャンプ潰しにかかった
とても相手をよく見るプレイで崖上がり空前や安易な回避に横スマや空Nしっかり差し込まれました!
読みは普通にうまいブラピだとは思った。ただ攻撃されるとハメやすい印象だったので(特にルキナで上強をした時)すぐに状況判断が上手くなってほしいところ
崖に下スマを置くなど相手の崖の択を減らす行動を増やすといいと思います!
ブラピ→リヒターでした。
リヒターはガーキャンや撃墜時に上bを狙ってくることが多かったです。ほかの撃墜択も用意すると尚良いかもしれません。
接近拒否の上手いウルフでした。一生近づけずに甘い着地に上強やダッシュ掴みをスカされて横スマや下スマで撃墜されてしまいました。
撃墜拒否が上手いウルフでした
手も足も出ませんでした……ウルフでした。カウンター撃ってこないな、なんて思ってるところで飛び道具を返されてきつかったイメージです……対戦ありがとうございました!
動きが早い…!対戦ありがとうございました!
もっと掴みなのか攻撃なのかを判断して戦えると結構きついと思います!
頑張ってください!
うますぎて何も出来ませんでした(´;ω;`)
とてもうまいウルフでした。
ウルフ、ブラピでした。
こちらの甘い行動が全く通じず常に先行されていたので苦しかったです。
第4期
崖際での横スマが上手いルキナでした