立ち回りに人間味を一切感じなかった…
まさかのcpですか?
ひたすら崖側に逃げて遠距離攻撃しかして来ないのが印象的でした。崖側はこっちが有利な読み合いできるので、楽しかったです笑笑
ただ端っこでガン待ちするだけなので楽でした
復帰阻止が上手かったです!
作業ゲーでした
作業ゲーと化して何も考えられなくなりました。時間も奪われました。
近づいたら内側ころりんちょ、ライン下げて射撃して崖で誤魔化しつつ相手を崖外に追い出しそこからセットプレイで潰す立ち回りでした。初見は厳しいかもです...
射撃わかんない笑笑
みんなブラスター打とう!
正直二度と戦いたくないと感じさせる位には詰ませられました....名前は合わせましょね
ガオガエン→ランダムでマリオでした
戦いづらい立ち回りでした
楽しそうでなによりです
全然近寄らせてもらえませんでした
よくわからん爆弾ガードさせて掴むのと横スマのタイミングが上手でした!
ゴルドーが上手いデデデでした!
2戦目以降対応され始めて危なかったです!
弾幕の撒き方が上手く捌けませんでした!
行動を制限されて辛かったです
ミサイル、山なり爆弾、グラウンドボムを駆使して、相手を近づかせないよう攻撃し、近づいた相手は、しっかりと対処する。相手の行動を自由にさせない立ち回りです。
陰キャ同士の戦いとても楽しませて頂きました!個人的にはNBが結構キツかったのでもっと撃ってもいいと思います!
崖上のセットアップが上手く崖登りに苦戦。シモンリヒターのようなセットアップとターン継続に優れる編成で近づき難く強固な守りでした。大戦ありがとうございました
第4期
とにかく距離を置かれてボムとミサイル。空中から近づこうものなら空上を置いたりと勝ちに徹底した立ち回りでした。対策をとれないと非常にきつかったです