ルフレは弾幕を貼られて非常に攻め辛かったです。
一方で他のキャラは間合い管理も不十分、攻撃はワンパターン、回避等のクセもありました。攻めのパターン、待ちのパターンと立ち回りを整理すると伸びるのではと思いました。
FE愛を感じられるキャラ選で一緒に戦っていて楽しい方でした!
対戦ありがとうございました!お互い頑張りましょう!
まず空中攻撃した後、回避する癖やめましょう
カムイ
読みが凄い。おき攻撃の後にいつも動きを狩ってくる。横Bの使い方もとても上手だと思いました。
ルフレとカムイでした!
少し事故死が目立ってて、もったいないなぁという場面がいくつかありました。
戦ってて思ったのが、結構行動がワンパターン化してる場面が多いな、という印象でした。
行動にもっとvariationが増えるともっと脅威になるかと思います!!
対戦ありがとうございました。
トロンは撃墜用として使うといいと思います。ルフレは、崖はなしジャンプ空Nが強いらしいので参考までに。
ルフレでした!
距離を取って飛び道具で牽制する立ち回りでかなり苦しめられました。一部の近距離でしか戦えないキャラクターにとってはかなり有効な立ち回りではあるのですが、
①自分のラインを消費してしまい、距離を詰められた後の行動が分かられやすくなってしまう
②「ストックを先行される」、「時間経過で強化状態になる」等で相手が攻めて来ない場合に、飛び道具のリーチ近くまで近寄って中距離で戦うのを余儀なくされる
私が考えうる限りでは最低でもこの2点のデメリットがあるかなと思います。タイムアップを狙うのであれば現状であまり問題無いと思うのですが、このゲームは1試合が長いのでかなりしんどいかなと感じました。個人的には横Bの間合い辺りでの立ち回りに慣れておくのが安牌だと思います!
カウンターのタイミングが的確で読めませんでした
マリオにそのファルシオンください
たいありでした
回避が多いのでとても動きが単調に見えています!
そこが治ればめちゃくちゃ良くなると思います!
めっちゃルフレ強かったです!えるういんどの復帰もうまくて歯がたちませんでした
ありがとうございました!着地にカウンターをするのが多かったので崖に逃げる選択もした方が良いかと思います!
カウンターの使いどころが上手かったです。ありがとうございました。
第4期
ルフレは思っている以上に相手を浮かせた時が強いと自分は考えています