復帰阻止が的確なクラウドでした!対戦ありがとうございました!
相手の動きをしっかり見てラインを潰しながら着地狩りがすごく上手いウルフでした!
立ち回りや崖が固いウルフでしたが
復帰阻止には消極的でした
対戦有難うございました🙇
ありがとうございました
守りが硬く,掴みや空中攻撃も上手いウルフでした!
クラウドとウルフでした。
どちらも共通して言えたのは、中距離の間合いでの立ち回りがとても堅く、やや強引に攻めないといけなかったのがしんどかったです。ありがとうございました。
横Bからの展開の作り方や横強の置き方が非常に上手かったです。ジャンプ読みの空後も冴えていました
ありがとうございました。
空前の差し込みが上手いクラウドと、ヒカリの機動力を生かした間合い管理が上手いホムヒカでした!対戦ありがとうございました!
崖に圧がありました!
2戦目おまかせ選び忘れてしまいました。申し訳なかったです。
すかしつかみがうまかっったです
復帰ルートが同じだったので、ルートを散らすと復帰阻止展開が減ると思います
ウルフでした!
横強のリーチをしっかりと熟知してる為か対処が難しかったです!
後は自分の有利をよく知っていてしっかりとガーキャン上スマで確反とっていました!
ウルフとホムヒカでした
パルテナでした。
全体的にコンボの完成度が高く始動技に当たると%稼がれました。
崖展開にされた時に簡単に崖を掴める場面が多かったので崖捕まりに下強等合わせられたらもっとやりにくくなると思いました。
またお願いします!
あえて急降下を入れずにタイミングをずらしたり、1戦目のこちらの動きに対応して置き技を置くようにしたりと対応がなかなか考えられているなと思いました
リヒターに投票しましたが1戦目のウルフもキャラ相性の問題で戦いやすかっただけで、反確の取りずらい間合いでDAを振ってきたり上手いポイントは随所にありました
アドバイスをとのことなので感じたことを言わせていただくと、ガードを解いてくれたおかげで助かった場面や逆にガードを貼り続けそうな場面では殆ど予想通りガードを貼り続けてくれる、着地がワンパターンな印象で狩りやすい等防御面の弱点が目立ったためそこを意識すると良いのではないかと思います
後はバースト技の振り方にあまり工夫が無いというか、振りたいだろうなというタイミングで振る感じだったので、相手の行動を一つ見てから振ってみるとかそんな感じの工夫が入るとバースト技が通りやすくなるんじゃないかなと思いました
ジョーカーでした
そして、ジャンプ読みと掴みがうまかったです
コンボ精度も高かったです
ですが、浮かされたときに回避が多いです
そこを注意して後は大ぶりな技をなるべく確実に当たるとこでしか振らないようにしましょう
ジャスガされて、逆転されることがありますので気を付けましょう
後は全ていいです
対戦ありがとうございました
あまり飛ばずに地上で戦うタイプのジョーカーでした、たいありでした
第28期
リヒターあんまりやったことなかったので勉強になりました!楽しかったです!