クッパジュニア、剣術Miiという系統の違うキャラを上手く使いこなしていた猛者。クッパジュニアでは砲弾の山なりを利用した復帰阻止、剣術Miiではチャクラムでのジャンプ狩りが冴えわたっていました。またお会いした時はよろしくお願いします。
フィットレ、モートンでした。着地狩り上手でした!
メテオなど強気に狙ってくるフィットレでした
とにかく崖の圧がやばすぎた!たいありでした!
わからん殺しされ続けました笑
対戦経験詰んできます笑
空下メテオが完璧でした!
序盤のダメージ稼ぎが上手いクッパjrでした
剣術ミーで見たこと無い技ばっかりなので焦りました。
復帰阻止の拓がおおいフィットレでした!
火力が高いフィットレで、一回の展開で70%くらい食らわされました。またお願いします!
フィットレとモートンでした!
復帰阻止阻止のNBがとてもいやらしかったです!
フィットレにこんな苦戦するとは思わなかった、もちろんいい意味で。
メテオがうますぎる
パックンとフィットレを使用されました。
フィットレは屈みでの揺さぶりが印象的で、空技やつかみをスカされました。復帰阻止の空ジャン空後の崖メテオも見事でした。
微ラグこちらだったらすみませんでした。またよろしくお願いします!
めくり確認が上手いフィットレでした!
まさか2回連続で当たるとは思っていませんでした。空ダを織り交ぜて攻めてきたのでとても捉えずらかったです
1.2戦目フィットレ 3戦目モートン(クッパjr)でした。
ジャスガ決めてきたり、ガードからの反撃が正確で緊張しました。
バイキルトを使ったときが怖すぎました!
第9期
砲弾の軌道を利用するのがとても上手く、しばらくしてから落ちるところでめっちゃ当たりました!対ありでした!