だんてさんの紹介ページ

紹介ページについて

各シーズンに一度、レーティングバトルで対戦したプレイヤーに対して、使用キャラ投票と紹介文を書くことができます。
データの収集のため、投票にご協力頂けると助かります。
※投票を行うことで、スマポイント+1GETできます。

紹介文 60件

WiiU
第7期

モナドを的確に変え一気に火力を稼いできました
とても上手かったです

At
WiiU
第6期

モナドによってガラリと変わる戦法に立ち回りを考えさせられます、操作精度も高くて綺麗なシュルクです!

WiiU
第6期

どのモナドも使いこなして翻弄していく。エアスラやメテオの精度高すぎます

モナドごとの強みを最大に活かしていて対応が難しかったです

WiiU
第6期

身近のオフにこういうシュルクが居ればなぁと痛感する

WiiU
第6期

自分くらいのレベルでは、何がどうだから強いかわからないくらい、強かったです。
特に、復帰阻止は極まってました…

WiiU
第6期

全一シュルク
試合の組立て方うますぎ!なにより”疾えー”

WiiU
第6期

盾の扱いがすごく上手で撃墜できません!

WiiU
第6期

全体的にとても上手なシュルクでした!
特に追撃の仕方がとても上手でメテオをたくさん食らいました!

WiiU
第6期

個人的メイト全1シュルク
何をしてもリアル未来視で行動が全て潰されました。シュルク使いの師匠です。

WiiU
第6期

バースト手段が豊富すぎてバースト拒否できないです!

WiiU
第6期

バケモノじみたシュルクでした
特に上強、空後の当て方は尋常じゃなかったです
手も足も出なかった...

WiiU
第6期

読み合い上手くてモナキャンなどテクニックもある強いシュルク!

WiiU
第6期

空中攻撃を意識させてからのすかし掴みに何度も引っかかりました。
空後リーチ長すぎません!?

WiiU
第6期

シュルクってこんなに強くなれるんですね!同じシュルク使いとして、対戦しててボコボコにされながらもすごくワクワクしてました。笑

WiiU
第5期

2段ジャンプを活用した空後に引っ掛かります。
疾、翔の攻撃後の慣性を把握しており、間合い管理がうまいです。

WiiU
第5期

とにかく崖際。どの上がりも狩ってくるのではと思うほど何回も崖と場外のシャトルランをさせられました。

WiiU
第5期

コンボや怒涛の攻撃でとにかく展開を作るのがうますぎなシュルク。
間合い管理もばっちりすぎて怖かったです(´;ω;`)

WiiU
第5期

何されてるかわからないままボコボコにされました。助けて欲しかったです

WiiU
第5期

いや崖際果敢すぎない?
戦場こするわあああああああああ