ゲッコウガでした。
崖上がりがジャンプ上がりからの空Nが多く、読まれやすい印象を受けました。
また、復帰阻止で崖外にいく割合が多く、ラインを入れ替えてしまっているのがもったいなく感じました。
DAからのコンボや上スマでの撃墜は鋭く、素早い動きで火力をとられていたので、有利展開を維持することを意識できるとよくなると思います。
対戦ありがとうございました。
ゲッコウガでした。
非常に硬く攻撃を通すのが大変で、運で勝った感じでした。
対クラウドはもっと復帰阻止にいってもいいかなと思います。
対戦ありがとうございました。
相手の復帰ルートに合わせた復帰阻止が的確で、相手を浮かせた後の対空がとても上手いゲッコウガでした!対戦ありがとうございました!
ゲッコウガでした。
もっと手裏剣と空上を使うと良いと思います。
ゲッコウガの時に何度か対戦させていただいてますが今回はウルフでした
ゲッコウガの時にも思ったことなので恐らくかなり手癖になっているのかなと思ったのですが
崖上がりが8~9割ジャンプ上がりで必ず空Nしていました
特に狩れていたわけではなかったですがあまりに多いのでもう少し散らしたほうがいいかなと思いました
対戦ありがとうございました
ゲッコウガでした!
少しゲッコウガにしては攻めすぎなのかな~って思いました!
NBで動かして迎撃するのがとても上手いゲッコウガでした。空上下ろしから横スマに繋がるコンボも完成度が高く、受け身を取られた際の対応まで考えられていて驚きました。途中アクシデントがありましたが、不本意だということも理解していますので、お気になさらず。対戦ありがとうございました!
相手の行動を様子見して、相手の後隙やガードを確実に狩るのが上手いゲッコウガでした、対ありです!
空中技の置き方や復帰阻止がうまかったです
結果送信よろしくお願いします
カチカチゲッコウガでした!
楽しかったです!
ゲッコウガのその場上がりへのダッシュ掴みは、見てからでは間に合いません。失敗するのをわかっていて誘っているので、相手側は確認でき次第その場回避などから爆アドを取れてしまいます。使用は厳禁です。
空後の使い方が非常に上手なゲッコウガでした
しっかり復帰阻止の圧があるゲッコウガでした。
改善点ですが、こちらのNBにリスクが何もなかったので、撃ち放題になっていたのかなと思います。ただジャンプで避けるだけならこちらも特にデメリットはないので、ダッシュガードで距離を詰めたり、ゲッコウガなら下Bなども使ってよかったのではないかと思いました。
対戦ありがとうございました!
レートチュッチュされちゃった♡
ゲコミラーでした。
ドロポンや空前の当て感がとてもお上手でした。
対戦ありがとうございました。
待ち合いのうまいゲッコウガでした
2試合目ラストストックの撃墜お見事でした。
負けて悔しいの通り越して笑っちゃいました。
対戦ありがとうございます。
自分が復帰する時、又、相手が復帰するのを狩るときに横Bを使うと良いかもしれません
第29.5期
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