シュルクでした
崖まわりの択が多彩で翻弄されてしまいました
シュルクでした。
前隙が長いキャラなので、同じテンポで技を振っていると相手と噛み合って技を食らってしまうことがしばしばあると思います。
差し返しをもっと意識すると良いと感じました。
終盤で気付き始めたかもしれませんがもっと盾割り込みしていいとおもいます、ほとんど当て反になるしそのせいで安く済ませるしかなくなるので。ありがとうごさいました。
間合いを詰めるのが上手いシュルクでした!
なぜこのレートにいるか分からないくらい強かったです
アーツの使い方がお上手でした。
フリップ読まれて撃空上で50%から撃墜されたときは悶絶しましたw
対戦ありがとうございました。
スマッシュの当て感がよく、何度も当てられてしまいました。またお願いいたします!
モナドの扱いが上手でした
アドバイスするとすればその特徴的な顎の修正でしょうか…
置き方がとてもうまいシュルクでした!対戦ありがとうございました!
翔での空上撃墜がとても上手いシュルクでした!対戦ありがとうございました!
自分がオンドカなので勝てました
オフなら負けてました🫰
結果送信間違えていて申し訳ありません🙇
ジャンプ読みが上手いシュルクでした!
崖狩りと掴みが的確なシュルクでした!対戦ありがとうございました!
シュルクでした!
展開維持が上手で、疾アーツでの怒涛の空中攻めの精度が高くとても驚異的でした!
また、バックスラッシュの打ちどころも的確ですべて被弾してしまいました。
対戦ありがとうございました!
シュルクでした。疾や翔の使い方が上手く、飛び道具の後隙をこの2つのモナドでグンと間合いを詰めて狩ってくるのが上手かったです。それから受け身展開になった際に、背面コロリンを狙ってバクスラを撃ってくるのが怖かったです。噛みあったら目も当てられないです。。。ありがとうございました。
シュルクでした。疾が上手かったです。
技が通らな過ぎて何したらいいか分からなくなりました。固いシュルクでした
そこでバクスラ打つのかと参考になりました
あそこから勝てる理由を教えてください
第31期
対戦ありがとうございました!!モナドの使い方が上手く、モナキャンやDSの仕込みなど非常に参考になりました!シュルクミラー楽しかったです!!