対ありです!
実はゲッコウガは4日くらい前から使い始めましてね、早々にサブになりました()
ジャンプしたとこに空後何とも当てられました。
たいありでした!
空後がとても上手でした。
差し込みの為にジャンプをする癖があると思います。
上Bでの復帰阻止が脅威でした!
(ステージの配慮していただきありがたかったです)
空後、圧が高かったです!
・使用キャラ…ゲッコウガ
・2021年01月04日勝敗:負け(内訳0-2)
・戦いでの総評…的確な空中攻撃の当て具合と迅速な間合い管理が印象的で、守りを固める余地を与えてくれませんでした。飛び道具に意識がいき過ぎたのか、もう少し攻めた方が良かったのかと思った次第でした。またよろしくお願いします。
AM 1:42
空前の当て方や下強からの読み合いがとてもお上手でした!
上スマたくさんぶっぱしてすみませんでした。ごめんなさい
ジャンプ読みがうまかったです!たいありでした。
ステップでの間合い管理が的確でした。
空中戦が強いお強いゲッコウガでした!
紹介文ありがとうございます。
ワンタッチでかなりダメージを持ってかれてしまい、バーストコンボも確実なためこちらも拒否を強めに意識しました。
引きや崖復帰なども上手く、ターン継続や差し込みが難しかったです。
対戦ありがとうございました!
ひとつひとつが丁寧なゲッコウガでした!完成されてる感じでした。
最後のは回避と気合いでいけます!(泣)
対戦ありがとうございました!
甘いジャンプが狩られました。
とてもうまかったです!
強いゲッコウガでした。
回避を見られて狩られました。
また一つ一つのコンボ精度や復帰阻止の仕方がうますぎました。
また戦える機会がありましたら色々と教えて欲しいです。
対戦ありがとうございました。
振り向き掴みを使いこなしたゲッコウガでした!
紹介文ありがとうございます。
空前の拒否行動や水手裏剣のダメージの定数稼ぎなど、ダメージ有利を取ったら自分からなるべく無理に攻めず、対ゲムヲの戦い方を理解し立ち回っている動きだったと思います。
ゲッコウガのスピードや高いジャンプなら、ゲムヲの行動をもっと拒否できると思います。ゲムヲはストック先行されたりダメージ有利を取られ拒否されるのを嫌いますので、自分から攻めると厳しくなります。掴みの判断は苦肉の策です。
もっとドライに、割り切った立ち回りをすれば、ゲムヲ戦はだいぶ楽になるかもしれません。(攻めるタイプのゲムヲは知りません)
また機会がありましたら、よろしくお願いします。
立ち回りが堅いことに加え、コンボ精度も高く、特に崖が上手かったです!(全然上がれませんでした...)
また是非対戦お願いします!
固い立ち回りと鋭い差し込みでバッキバキにされました
ゲッコウがいつ攻撃を当てられるのかさっぱりわからなかったので、ぜひフリーやらせてほしいです
対ありです
(ゲッコウで投票されていますが、私はゲッコウが使ってません笑)
連戦ありがとうございました! 攻めっ気の強いゲッコウガでした、崖で内回避を見れる位置で空前してたり横スマおいてたりしていていい崖狩りだなと思いました、圧をかけて回避させてそれを見る動きもうまかったです 撃墜択が下強DAからつながるので狙いたい気持ちもわかるのですが、それしかしてこないと終盤ガード安定と思えてしまったので掴みを通す意識が大事だと思いました。とても楽しかったです、またよろしくお願いします!
第13期
ジョーカーはインファイトねじ込めましたが、ゲッコウガは待ちを徹底されていて崩せなかったです。
待ち合うとスタミナ負けするけど、それ以外にこれといった引き出しがありません。
助言などいただければ幸いです。
対戦ありがとうございました。