久しぶりのスマメイトの復帰戦!ありがとうございました!飛び道具にカウンター合わせてたことや、手榴弾出したいタイミングでのNBで小突いてくるのやりづらかったです!
ゲッコウガでした
対策が早く復帰阻止と空前の置き方が美味かったです。ジャンプ消費しきった犬に対してドロポンで復帰阻止してもいいかなと感じました
対戦ありがとうございました!
対ありでした
対ありでした
間合いの取り方が上手いです。
対戦ありがとうございました!
空後などによる復帰阻止が上手いゲッコウガでした
ゲッコウガでした。
対戦ありがとうございました。
長くて強かったです。対戦ありがとうございました !
ゲッコウガの有利な距離の維持が非常に上手でした!
対戦ありがとうございました!
是非またよろしくお願いいたします!
撃墜拒否の徹底、水手裏剣でのダメージ稼ぎの徹底がお見事でとにかく我慢強くて強いです。 撃墜%の時は最後のバーストのように引き行動にDAが刺さるので、相手のキャラによってガードやジャンプでのライン回復を狙ってもいいかもです。
掴みの通し方が上手でした。
差し返しをもう少し増やすと良いかもしれません
待ちに対して、待ち続ける姿勢、見事です。2戦目は、攻めすぎてしまい、負けてしまいました。
上スマを振り過ぎのような気がしました!
対戦ありがとうございました!
対戦ありがとうございました。
空N→空後や崖端の下スマ→少し崖外に出ての上bなどヒット確認がしっかりしたゼロサムでした。
対こどもリンクは基本外ベク変しておくと、コンボダメージが下がりやすいです。
空前の壁が厚いゼロサムでした!強気に掴み通してくるのも印象的でした!対ありでしたー!
横への運びコンボが上手いゼロサムでした
メテオもお見事でした!!
対戦ありがとうございました!
じっくり攻めてくるタイプで攻めにくかったです。
コンボが上手く、相手の動きに合わせたゼロサムでした。
ステップする位置が遠すぎて正直読み合いにならない無駄なステップだと感じました。ステップに意味を持たせると差し合いの概念が分かると思います。
弱空後をもっと当てれるといいと思いました
第26期
手裏剣の巻き方が丁寧なゲッコウガでした!
差し込みの飛び込み行動が多いので飛び込み自体を釣り行動にしてさし返したりできると良いと思いました。DAやつかみを通した後の火力の取り方ももっとパターン化できると理想的です。相手の着地のあばれや回避に反応してリスクがつけれる位置取りを心がけると楽になると思いました!復帰時の択の少なさも目立っていたように感じるので、もっとルートを増やせると復帰で事故ることも少なくなるすることができそうかもです!