ゲッコウガ
ダッシュに掴みを合わせるのがうまかった印象です
復帰時のドロポンで崖捕まらずにそのまま上がってくるのはファルコンに対してはリスクあるのでやめたほうがいいかなーって思いました!
空N当てるのうまくて火力とられまくった!
手裏剣、空前の使い方もうまく、なかなか攻撃当てることができなかった・・・!
空ダも絡めた手裏剣がとにかく嫌らしく、空Nや空前で時折飛び込んでくるゲッコウガです。
一度浮かされた時の火力の取られ方が尋常ではなくこちらが高%の時の弱からの横スマが非常に厳しかったです。
ゴウランガ!!こちらの108式すべてに忍者めいた対応で処理し完封した蛙忍者!
丁寧で綺麗な立ち回りのゲッコウガでなかなか攻めきれず、ヒモヘビちょろちょろ出すくらいしかできなかったです悔しい!負けっぱなしでは悔しいのでいつかリベンジしますね!
ゲッコウガ窓 3DS部門の期待の星であるゲッコウガ使いの方がWiiU版に参戦してくれました
空ダを駆使し、様子見もしっかり見てきて兎に角惑わそうとしてくるので
翻弄されすぎてペースを掴まれないように注意してください
第8期
手裏剣、及び投げ主体のゲッコウガ。自分はゲッコウガの掴みが凄く苦手で、何度もなんども引っかかってしまう。ゲッコウガ特有の手裏剣待ちに対応できないと、この方の相手をするのはとても厳しい。