PKファイヤー当てるのがうまいリュカでした。対戦ありがとうございました!
リュカリュカしてるリュカでした!
コンボが上手でした!ありがとうございました!
紹介文ありがとうございます! 有利展開を維持するのがとても上手かったです
対アリでした!
様子見をしてからの行動が上手いリュカでした
その場上がりに掴み通すのすっごい上手だなって思いました。相手が動いたところを咎めるのが上手でした。ラグ申し訳ない…😭
兎角ガードが硬く、撃墜に困らされるリュカでした。
こちらが復帰弱めのキャラなこともあり、徹底して投げてから復帰阻止の展開を何度も作られてぴえんぴえん🥺なのですよ
入れ込みが悪いとは全く思いませんがガードされてても入れ込んで重い反撃を貰っているのがもったいなく感じました。
スランプ入ってて、不甲斐ないリドリーを見せてしまったことをお詫び致します
ひもぺちが上手く崖上がりでよく使っている印象でした。
何回か対戦していたので崖離しひもぺちと、PKフリーズしかやってこないのは、わかっていたのですが、こちらが復帰事故になりやすくチャレンジできなかったのですが上手い人かリーチ長いキャラなら狩ってきてたかな?と思います。ストック先行されてからの引き行動が多くラインを消費していたので、もう少しラインを上げて、崖上がりのバリエーションがあると強くなれそうな印象でした。
火力稼ぎがとても上手でした。
流れをつかんだ時の火力がとんでもなく高く強かったです。対戦ありがとうございました。
対戦ありがとうございました!
深めの空N、紐ペちを引き行動で咎めて展開を取ることが多かったので相手の引き行動やガードにリスクをつけられるとこちら側としてはすごく戦いづらくなると感じました!
麺に魂を売りました。
麺の弱点である復帰を狙われたので、キャラごとの弱点をしっかり把握されている印象でした。
対戦ありがとうございました!
対戦ありがとうございました!
どっちが勝ってもおかしくない勝負でした!
クルールの復帰は基本弱いので、PKサンダーを阻止に使う時は、崖の斜め下で円を描くようにクルクル回してるといいですよ。
そうやっていると、復帰できるようにクルール側も一生懸命ずらしをするんで、サンダーをクルクルしている間にどの方向にすらしているか確認して、その後に追撃するかまたサンダーを打つかを決めるといいと思います!
技の判断が早く、圧倒されてしまいました。
負けた身ではありますがアドバイスをと書いてあったので一つだけ。崖上がりの時紐ペちを多用していたのが気になりました。裏択かと思ってましたが本命択にしても多いイメージだったので崖の上がり方のバリエーションを増やしてみてはと思いました。本当に強かったです。
PKファイヤーや投げの通し方が上手でした
PKフリーズつおい()
差し合いがとても上手なリュカでした!
対戦ありがとうございました!
微ラグすみませんでした🙇♂️
楽しいミラー戦でした!対戦ありがとうございました!
終始固い立ち回りで中々火力取れませんでした😭
崖掴みのタイミングもバッチリで1ストックが軽々溶けていきました😂
とても強いリュカでした!
白熱した試合ありがとうございました!
第14.5期
まず2試合目のラグ落ち申し訳ないです🙇♂️
緊迫した試合だっただけに後味悪くなって
しまいました。。。
3試合目も後半微ラグが、、丁寧に対応して
くださりありがとうございました🙇♂️
肝心の試合の方も3試合ともラインを下げつつ
もしっかり判定で勝てる技を置きながらダメージを稼がれ基本的には苦しく感じていました🤔
pkファイヤーもリスクの低い距離感、高さを
徹底していて反射持ちなのにリスク付けれ
ないなと感じていました。
弾待ちキャラの理想の振り方のように思いました。見習って行きたいです!
対戦ありがとうございました!