コンボが上手でした!
紹介文にてアドバイスを求められたので対応トゥーンについて。まずトリンのNBを空前で消すに関してですがやる必要はないと思います。理由はそちら側にメリットがないからです。弓矢に意識配分持っていかれる分デメリットになってる可能性もあります。弓矢じゃなくめブメを消すのはアリだと思います。ただそれでもブメを消す意識を持ち続けながら戦うというよりは相手の攻めを待ちたいときブメが見えるくらいの距離でブメを消しつつ待つもしくはブメのタイミングが辞めた時に消しながら殴るくらいの考えでいいと思います。対空のブメに当たってる時は大抵距離があるタイミングで大ジャンプで近づく行動に対しての牽制なので少し距離がある時地上で近づく択を織り交ぜるようにすれば良いと思います。
ざっくりになりますが斜め上からの差し込みとアームの硬直を狩ることとミェンミェン側の近距離の移動回避を狩ることです。
正面空後ブンブンされるの辛いです。
灼熱は癖を読んで空前差し込みから凶斬りを一度でも通されると撃ちにくくなるので初めの方に狙っておくといいと思います。
灼熱が打ちにくくなったらリーチが短いので空N差し込みが増えるはずなのでガーキャン上Bで%貯め有利に立ち回りましょう。
クラウドは単発技が多いので空中からセービングで降りてくる事が多くなるとので着地を読んで横スマ置いとくとあっさり死にます
ラグを感じる時は1戦目終了時までに報告してください。
対戦ありがとうございました。
個人的にはクラウドの方がやりにくいと思ってます。
また対戦の際にはよろしくお願いいたします。
とても強いポケトレ使いの方でした。こちらこそ是非また戦いたいので当たった際はお願いします!
ニュートラルの立ち回りは、手榴弾の投げ返し、引き行動を多くしてDAを誘って差し替えしを意識するといいと思います。
離れ過ぎてNBをまいても待ち勝てないので、クラウドの攻撃が当たる距離で差し合いするのが大事だと思います
ゼニガメでの立ち回りが上手くコンボ選択も良くて火力取られてきつかったです。
自分視点フシギソウとリザードンが戦いやすかったので横強ダウン連できるならゼニガメ単で戦っても良さそうと思いました。
最後のドリームコンボはリザードンが悪いです。
対戦ありがとうございました!
ゼニガメのコンボ精度がたかくフシギソウでのターン継続がうまいポケトレでした!
アドバイスくださいと言われたので紹介文で失礼します。
クラウドだったら各種B技がケンには通ります。対空よりかは引きステでいなされるのがきついです。ガーキャン>地対空>>空対空の順で簡単だと思います。
竜巻は低パーで喰らった時は基本的に暴れてください。120パーぐらいで喰らった時はダウンになることがあるので気をつけてください。
いろいろかけることはあるのですが、ここまでにしておきます。気にさわりましたら削除していただいて結構です。また対戦お願いします。
台を使ったリスクの少ない行動、その場上がりをかってくるゼニガメの崖狩りなど。DAなど差し込みが許されず、オフのようで戦っててとても楽しかったです。ありがとうございました!
クラックの先端でガードを固めることをお勧めします。結構後隙でかいのでクラウドとかだったらガーキャン上Bとかが反確でいけると思います。
いつくるかわからないのならガードを貼り続けるとこっちとしては結構やりづらいです。
また機会があればよろしくお願いします。
コンボの伸ばし方や展開継続が非常に上手いポケトレでした!
対リドリーは基本フシギソウで、弾を撒きながら逃げられるとこちら側は攻めざるをえないのでガン逃げがオススメです!
後フシギソウの空下で大体復帰が詰んでるので、全力で外に出され続ける展開が一番辛いです!
また当たったらよろしくお願いします!
ガード硬直がすごく長い人でした
クラウドでしたー差し込みと置き両方の空前が印象的でした!
クラウドとホムヒカでした。
トゥーンのNBはクラウドの空前で消しながら差し込むのがおすすめです。
回避されなかったのでB技いっぱい振りました!
ホムラとヒカリの強みを存分に活かしたホムヒカでした。
また対戦よろしくお願いします。
第31期
紹介文ありがとうございます🙇
私はクラウドで大丈夫だと思います👍🏻立ち回りに関しては爆弾をキャッチしながら空中技やDAを当てる、復帰に関しては下強、ワンダーウィングが当たってしまうので復帰のタイミングを一定にしないのが大事だと思います!またご機会があったらよろしくお願いします😉