前提として、ウルフは崖が強めのキャラです(下スマや空後、横スマや上スマ、横強など上がる側から見てケアしないといけない技が多いため)しかし、技をただ振るだけでは技の後隙に合わせて上がるだけで良いので簡単に崖を上がられてしまいます。
オンラインと言えども、その場上がりや回避上がり一点を狩ることに絞って技置きをしてみてはいかがでしょうか、同じ一点読みでも横強を置かれるのとスマッシュを置かれるのでは読みを外して相手に崖を上がられた際の被弾率は大きく変わります。またライン回復の際のジャンプが単調で読みやすい印象でした。
攻めの上手いウルフでした!
カズヤ使われがアドバイスするのもあれですが、撃墜%でのスマッシュが多めでそこ狩られがちなので少し減らした方がいいかもです。
まじでめちゃくちゃ上手かったです
僕の方が一枚上手でしたね
空後とスマッシュをブンブンしているのでお強かったと思います
崖狩りの時や唐突なパナしがあったためお強かったです
途中ラグが出てしまい申し訳ございませんでした。
始動技を当てた時のリターン継続をするタイミングと、待つタイミングが明確で、緩急の付け所がとても上手でした!
ウルフでした
常に動き続けて空中技での間合い管理や圧かけ、差し返しがスムーズに行えるような立ち回りが上手かったです
待ちがうまくて飛び道具になかなかリスクをつけれなかったです!また、撃墜を焦らずに寿命撃墜を丁寧に狙ったりする時や、逆にスマッシュや空後で倒せるパーセントではしっかり沢山振ってくる撃墜意識が高いウルフでした!ありがとうございました!
負け押してください
攻め姿勢と待ち姿勢のバランスが良すぎるウルフでした
ウルフでした!着地狩りの精度や崖展開がとてもよかったです!対戦ありがとうございました!
ボタン押し間違えないでください。気分悪いです。
差し込み方が上手で、撃墜も華麗な横Bに空後と流れが滑らかなウルフでしたd( ̄  ̄)
空後がうまいウルフ!
とても画面をよく見ている方で、丁寧な立ち回りでした!
掴み拒否の待ちの立ち回りがかたくて戦いづらかったです。
一回のタッチで大きくリターンをとるのがうまいウルフでした。ありがとうございました。
勝ちへのこだわりが相当強かったです
第36期
ウルフの方でした。
起き攻めの下スマッシュ、撃墜帯の空後連打の圧がすごくあり上手でした。微妙な間合いでは飛び道具生成隙を横Bで狩られ驚きました。対戦ありがとうございました!