ケンでした!空Nでこちらの差し込み全て潰されてとても苦しかったです。調子に乗ってレート差100まで上げたらボコされました笑
対戦ありがとうございました!
反転空後での撃墜が上手なリュウでした。
僕のリュウの知識浅すぎてあまり適切なアドバイスは出来そうにないんですが、灼熱の撃ち方が上手いリュウは戦ってて苦しいです。
あと格ゲーキャラがやりがちな空中からの差し込みは対パックンではリスクが大きいので減らした方がいいかもしれません。
反確の取り方がうまかったです
鉈からの展開の取り方がお上手なケン使いの方でした!ちなみにこちらの昇竜はめちゃくちゃ外ベク変が効くので許してください…空下からだと高い位置になると怪しいのですが平気で180%ぐらいまで耐えられたりします…
コンボ火力高く撃墜まで持ってかれることもあり、強かったです。
ラグが生じた時に崖展開を捨てて待ってくださる親切な方でした!
紹介文ありがとうございます
ケンとリュウでした、リュウの波動拳の打ち方がうまくて苦戦しました
また対戦よろしくお願いします
カズヤ/ケンでした。
また鬼ごっこやりましょう!
一生分の運を使い果たしてしまいました…。
あれなかったら絶対負けてました。
とても上手かったです!
近づいたらお終いでした😨
スネーク側としてはケンよりリュウの方が嫌いです、波動拳は相手が手榴弾を生成するタイミング、着地狩りで使われると辛い、竜巻はしゃがみで避けられるのであまり使われても痛くない、スネーク側は空中からの差し込みにガーキャンを狙ってるのでタイミングを変える、相手の手榴弾暴れでお互いに爆発したあとは昇竜拳が入る、掴んだあとは後ろ投げだと手榴弾にも当たらない、相手にガードを張らせないで下強を入れ込むかが大事なので空中の差し込みと見せかけて掴んだりするのが大事かなと思います
飛んでる人に昇竜あてるのうまかったです
ケン、リュウ、リュウでした。
パルテナはリュウケンの技に対してDAや空後の無敵を押し付けることができるので、ダッシュガードや引きステを意識すると差し合いがしやすくなるかと思いました。
おそらくとりちゃんさんの癖だと思うのですが、空N差し込みがやたら多いのと、その空N差し込みのタイミングが一定だったので、3戦目はタイミングを見て無敵を合わせていました。
対戦ありがとうございました!
技の振り方が上手く反撃する暇がなかったです
紹介文ありがとうございます!
とても密着がうまいケン使いの方でした
紹介文ありがとうございます!
ケンは対スティーブ辛いと思います。。
僭越ながらケンのスティーブ対策を少しご紹介します。
・低~中%で竜巻当てるとスティーブの空N→弱が反確で、ケン側が多くダメージ貰うのでご注意を
・ガードに上強擦りは昇竜で反確取れます
・ケンの降り空Nガードしてもスティーブ側何もありません。悲しいことに(ジャスガすればありますが)。
お節介でしたら無視してください。
対戦ありがとうございました!
差し込みと間合い管理が上手でした!
追い上げがすごいケンでした!
空Nの差し込みがとてもうまかったです!
ワンタッチの火力が高く、空中攻撃がささる間合いを維持されて差し返すのが難しかったです。対戦と紹介文ありがとうございました!
第18期
弾の撒き方が上手いリュウでした!