398(さくや) さんの紹介ページ

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各シーズンに一度、レーティングバトルで対戦したプレイヤーに対して、使用キャラ投票と紹介文を書くことができます。
データの収集のため、投票にご協力頂けると助かります。
※投票を行うことで、スマポイント+1GETできます。

紹介文 517件

WiiU
第6期

返事遅れてしまいました、、
思いっきりのいいゼロスーツだなと思いました!
もう少し空Nか空後で距離開けるのを多くしてもいいかなって感じました…
なんかあんまアドバイスになってないですねすみません…わら

WiiU
第6期

コンボ精度が高い!
掴み徹底拒否しないと瞬殺されます。

強気な掴みが印象的でした。フリップ復帰は強いですが読まれたら流石に狩られるので頼りすぎないほうがいいかもしれません

WiiU
第6期

弱攻撃挟むといいかもです!崖離しフリップだけじゃなく掴む前にフリップも択に入れるといいかもです!

WiiU
第6期

下スマか空nを当てた後の火力が上がるとかなり強くなると思います

WiiU
第6期

は?!それ当たるの?!って5億回ぐらい言いました

WiiU
第6期

こちら0%からホカホカ即死コンボでバーストしたときは目が点になりました

WiiU
第6期

着地狩り、NBでガード意識させてからの掴みが上手で何回もやられていまいました。
空上からの即死コンもガンガン狙ってくるので怖かったです。
またお願いします!

WiiU
第6期

下スマッシュからの確定や掴みからの確定を通すのがとても上手く、即死を狙われました

WiiU
第6期

掴みを通すのが上手く、高%になると空後を連打してバーストを狙ってきます。
背の高いキャラにとっては恐怖以外の何者でもないです。

WiiU
第6期

空上がとても安定していて、戦場ではかなり怖かったです。もし着地スキへのワイヤー掴みができるようになって、空後の精度が上がれば、恐ろしいことになりそうです。今のうちに何とか勝っておきたいゼロサムでした!

WiiU
第6期

浮かされてからしっかり火力を取られたのできつかったです。即死コンで心おれました
またおねがいします!

WiiU
第6期

掴みを通すのが非常に上手いゼロサム。浮かせた後のお手玉も的確で、ターンを取られっぱなしでした。
撃墜可能なときに下スマを当てたのに上Bしてスカってしまうのだけが本当に勿体無かったので、横スマなどで堅実にバーストできるようにしましょう!

WiiU
第6期

戦っていて楽しいゼロスーツでした
またお願いします

WiiU
第6期

とても冷静でした みなわらねば

ゼロサムさんもう勘弁してください
今度フリー対戦でもしてくださいお願いします

WiiU
第6期

中距離から空中ウィップや空N、空後でプレッシャーをかけつつ、ガードを固めてるとすかさず掴みを狙って来ます。
反撃が間に合わない微妙な距離の取り方が上手いので、ガードした後の行動を考えさせられました。

WiiU
第6期

アドバイス書きます。
致命的なのが、SJからの行動の甘さです。
空Nか空後をガードさせたもしくは空振った後の行動が、引きSJかたまに上強だけになっていました。私はその癖を確認し、読んで空後やダッシュ上スマを当てに行っていました。上強は発生が早く暴れと確反に便利ですが、ガードされるとキャラによってはかなり痛い反撃を貰います。初戦が始まって間もない頃は、自分の行動に相手がどう反応するのか様子見するために、空N空後を打った後うしろに下がるだけで何もしないという行動を混ぜると良いです。

もう一つ気になったのが掴みの精度です。ワイヤー掴みのキャラは、普通のキャラでよくやるガーキャン掴みのような使い方はあまり出来ません。掴みが相手と近距離でスカるとヤバイ反撃を貰うので、普段は着地狩り、もしくは確定状況でのみ使うのが安全です。ハイリスク・ハイリターンな掴みなので、ここぞという時に一点読みで相手を掴めるようにもなると強いです。掴みの通し方は、海外プレイヤーのNairoが非常に上手いので参考になると思います。

レート15台程度の実力の私の意見が参考になるか分かりませんが、目を通して頂けると嬉しいです。対戦ありが

WiiU
第6期

SJからの立ち回りががきちかったです。ありがとうございした。