対戦ありがとうございました
コンボを逃さない堅実な立ち回りの剣MIIでした!トラブルすいません。。。対戦ありがとうございました!
様々な技から回転斬りへ繋げるのが上手い剣術miiでした。最後のエラーは眠過ぎて対戦終了直後、対戦部屋に戻る前にSwitchの電源を切ってしまったので、恐らく私が原因です。申し訳ございません。
竜巻やチャクラムを撒いた後に内側回避する癖があったのでそれをこちらが一方的に咎めて撃墜されていたのでライン回復の択を増やすといいと思います。また崖もジャンプ上がりを狩るという意識が全く見られなかったのでチャクラムと竜巻を見てからジャンプ安定になっていた場面が多かったです。コンボ精度は高かったのでこの辺りの癖を治せるともっと強いプレイヤーになると思います!
立ち回りの幅が広いと感じました。撃墜も上Bに頼らず空中攻撃やスマッシュと択の多さを見せつけられました。
対ありでした
チャクラムと竜巻の使い分けが上手く、懐に潜り込むことが難しい印象の剣Miiでした。
対戦時はこちらのミスがあったのにもかかわらず、丁寧で誠実な対応をしてくださいました。また戦いたいと思える方でした。
対戦ありがとうございました!
紹介文いただきありがとうございました。
剣miiでした。竜巻やチャクラムで翻弄されました。崖に竜巻当たるのを今回戦って初めて知りました。良い経験になりました。
対戦ありがとうございました!
飛び道具とカウンター主体の立ち回りでやりにくさを感じました
見たことない立ち回りでした。まさか剣術ミーのカウンターがあんなに後隙ないとは……。
何に対して謝られてるのかわからないくらいなので気にしないで下さい!
またよろしくお願いします!
崖のセットアップが特に上手い印象でした!
あとは特に2戦目は刺さったなと思ったので
挙げるのですがチャクラムと竜巻のタイミングが分かりやすい印象はありました!
剣術miiでした!
竜巻バーストコンボ、意外と簡単そうだけど実は難しくて自分はできないのでちゃんとヒット確認した上でやっててすごいと思います!
カウンター強いですよね!
ただ反撃くらってもバーストされない、カウンター決まると逆にバーストできる!みたいな時に積極的に振るともっと強い技だと思います!暴れで使うのも強いんですけどね、使いすぎると読まれてやられるのはヨッシーの空N暴れも一緒で気持ちわかります…がんばりましょう!
対ありでした!
チャクラと竜巻から、強力なコンボへ繋げられる印象でした。隙が多いはずの飛び道具ゆえ、リスクの少ない距離感を保てており中々狩れませんでした。最終戦はホムラで対策を取らざる得ずかなり手強かったです
剣miiでした!崖展開がとても丁寧で何度も狩られました!またコンボ火力も高く強かったです!また対戦よろしくお願いします!ありがとうございました😊
飛び道具の撒き方が上手くて対処に困りました💦
剣術miiの上bってあんなに飛ぶんですね…。初めて知りました。崖での竜巻での崖狩りお見事でした。もっと対策を積んでまた対戦させて頂きたいです。
こちらの安易なジャンプや間合い管理を狩られまくり、どう攻めて良いか混乱しました...
お上手でした!
剣士miiとやり合う機会が少なかった為 勉強になりました!対戦ありがとうございました!
第14期
もしかしたら技変えたらもう少しレート上がるかもしれません。自分の知ってる上手いけんみーは下Bを反射か突撃するやつにしてて上Bはソードクラッシュ?みたいな名前のする方向をスティックで変えれるやつにしてます。そのけんみーは序盤は地上で横向きに上Bや、上強からのコンボなどで%稼いでました。そしてバーストは空後、したBの突撃するやつ、復帰阻止のチャクラム、下投げ空上でした