ジャギさんの紹介ページ

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各シーズンに一度、レーティングバトルで対戦したプレイヤーに対して、使用キャラ投票と紹介文を書くことができます。
データの収集のため、投票にご協力頂けると助かります。
※投票を行うことで、スマポイント+1GETできます。

紹介文 81件

WiiU
第18期

着地狩れなくて上手かったです
あと、上B暴れがキツかったです

WiiU
第18期

反確を見逃さない固いドンキーでした。
掴みからのコンボもパーセントに合わせて的確でした。

WiiU
第18期

ドンキー
ギリギリの試合ばかりでしたが、2回とも負けてしまいました。
どこか差があったのでしょうね…
とても楽しかったです!
ありがとうございました!✨

WiiU
第18期

捕まれたときの恐怖感…
鬼コング

WiiU
第17期

ジャンプ消費させられてからの掴んでリフコンが普通に痛かった…
対策させていただきます!

WiiU
第17期

こわいー!

WiiU
第17期

肝心なところでリフコンを決められてしまいこちらが呆然とすることが何度もありました。
空後のプレッシャーを活かして掴みをしっかり通してくるのが非常にきつかったです。

WiiU
第17期

リフコン決められてたら負けていた...

WiiU
第17期

崖上がりが全然かれないゴリラでした!
パワー恐るべし

投げコンや後ろ投げでしっかりバーストを決めるから中々近づけなかったぜ…。

WiiU
第17期

しっかりと相手の動きを見て技を出してくるドンキーでした。
こちらの攻撃はほとんど潰され、終始優位に立たれたまま試合を運ばれました。着地したところをすかさず掴んで、早期バーストされることもありました。
滅茶苦茶マジに強かったです。対戦ありがとうございました(`・ω・´)

WiiU
第17期

このゴリラよく相手の動き見てました

WiiU
第17期

性能ガチガチのドンキーでした

WiiU
第17期

崖のじゃんけんたのしかったです。
ディレイの空後で死んだとおもいました。。

WiiU
第16期

連戦ありがとうございました
高パーセントになったときの避けが上手くてバーストに困りました!

1戦目は、空中攻撃を的確に当てにくるデデデでした。
2戦目はクッパJr.を使い、カートを頻繁に出して読み合いに誘い、追撃時の上必殺ワザでは、相手の回避を待ってから仕留めてきたので、熟練しているなと感じました!

AUM
WiiU
第16期

様子見のうまいJRでした
よく見てるから辛いです
空後ろや空前の置き方が絶妙でひっかかってしまう

WiiU
第16期

強い'mecha koopa'

WiiU
第13期

空後の精度が高く、メカクッパとカートにより動きを制限されるため終始不利な状況での戦いとなってしまいました。