ドンキーでした!
とても多彩な攻撃でした!
なんだこのパルテナ強いぞ!って思ったらピクオリメインの方でしたか!
本来ならガード張って、飛び道具の後隙を狩って..など考えてたのですが、掴みは通されるし崖は硬いしで忙しかったです..!
クラウドでした!
キャラクターのリーチを活かして壁を作り、攻めるときはしっかりと相手の攻撃を見てから反撃という形を取るクラウド使いでした!
対戦ありがとうございました!
すみません
落ちてしまったので負けで良いです
おまかせでした。キャラの個性を生かせていて上手いなと思いました。ロゼチコの復帰癖あって大変ですね😵
おまつよスマブラーの方でした…!各キャラの基本的なコンボは頭に入ってる動きでシンプルなスマブラ力を感じる立ち回りでした。
お任せでした。
ターン継続がとてもうまく崩せませんでした!
緩急の付け方がうまいロイでした。浮かされたら着地が難しかったです。ありがとうございました〜
とても速く感じるロイでした!
機会があったらまた対戦よろしくお願いします!
一度ペースを掴まれると反撃できませんでした。
めちゃくちゃガン攻めで押し負けました
火力が高く、特に崖の圧がキツかったです。
ありがとうございました。
間合い管理がうまかったです
挨拶が遅れ途中で挨拶しましたが不快になられてましたら申し訳ありません。崖の上がり方が上手くあまり狩れなかったです!
強いクッパでした
クッパ
近接で上Bで妥協せず丁寧にガード解除から確認掴みを行うので、触り負けた時のリターン差が大きく攻めに苦しみました。
崖は復帰も阻止も選択肢が非常に豊富で、勝負に出る時と出ない時で全く動きが違う他、崖のホカった空前のキル力が高いために“どの%から攻めてくるか”が見当がつかないため、クッパのパワーを存分に活かした非常に勝負強い方でした。
図らずも連戦となりましたが、際どいところでしっかりと打ち勝つプレイヤーの肝っ玉の差で負けたと痛感しています。
対戦ありがとうございました!
スマッシュの打ち方が上手でした。
ばぐった
第31期
フレアドライブには技起きよりガードが有効です👍