対ホムヒカは崖でマベを当てれたら勝てて、当てれなければ負けるカードです(パーセント関係なく復帰阻止で倒せる)
ちなみにマベはほぼほぼ因果律で取れるけど、今度はクロム側の掴みが通ります
自分が崖でマベを狙ったように、クロム相手には崖でベクトルの低い技を当てて復帰阻止するのが一番いいと思います
下強→空前や下強→NBなどで外に出しても斜め上に飛ぶので、被弾覚悟で強引に上から復帰すれば早期撃墜は免れます
DA(下り空前→DA)、前投げ、弱、横強→空前、(あと横スマ、下スマ)などはベクトルが低いので、崖で当てれば復帰阻止できます
復帰阻止は崖外出て上B直当てレインボーダスト、もしくは天空をホムラの空下で合わせるのがいいと思います(天空を因果律で取るのもいいけど、ワンチャン事故る)
立ち回り系のキャラは、ホムヒカの復帰の弱さに漬け込んで勝つことが多いので、復帰阻止される前に食らった技(復帰阻止展開になった技)を拒否することを意識することで、ホムヒカの弱点を消したいです
紹介文ありがとうございます!正直、全然実力が上がらないのでそういってもらえるとほんとに生きてる意味を感じます。対ベヨは、まずずらしは低パーは外下ずらし、高パーは内上ずらしです!立ち回りの面では、ガード多めで立ち回ると厄介です(僕は)。そっからガーキャンコンボなどができます。お互い頑張って行きましょう。
紹介文ありがとうございます😊下強から回避を読んでの空前お上手でした!
ヒカリでの火力稼ぎが上手でした
紹介文ありがとうございます。
こちらの甘い空N着地に対して的確にヒカリの上Bで反撃を取ってくるのが印象的でした。
ホムラに関しては空下を多く使いすぎてるような印象があったので、もしかしたらそこでこちらの下Bやその他撃墜技に当たってしまうかもしれません。
実際近接しかないメタに空下を振るのは凄く効果的だと思うのですが、自身が高%の時は少し慎重に振ると良いかもしれません。
ホムラとかいうデブの上B飛びすぎだろww
隠れR2000プレイヤーすぎて終始手汗びっしょりでした。ホムヒカ苦手なんでよかったらマリオにこれされたらホムヒカキツいよーっていうのはありますか?あったら教えてくれると幸いです💦
追記:負けた身とか全然気にしなくて大丈夫です!むしろ強い人と戦って揉まれたり、偉そうでもちゃんと教えてくれるととても感謝でしかありません!ご丁寧に教えてくださりありがとうございます!今度意識して立ち回ってみます!改めて対戦ありがとうございました!
ほむらの使い方が上位レートの方と変わらず上手かったです。たいありでした
ホムヒカでした!コンボルートや択が多彩で対戦してて楽しかったです!
また当たったらぜひお願いします🙏✨
対戦ありがとうございました。
マック対策としましては、ヒカリの空下が振り方が悪くない限りノーリスクで振れるかつ、当たれば凄くいい展開になるのでヒカリの空下を振りまくることをおすすめします
対戦ありがとうございました!
ご質問にあった崖ファントムですがその場、回避、ジャンプ上がりの択があります。
特にジャンプ上がりの直後に回避を押されるとゼルダ自身で着地狩りをしなきゃいけないので崖ファントムで相手の行動を見つつ着地狩りもケアするのはスマメイトのゼルダ使いでも上位の人しか徹底できないのでジャンプ上がり多めがオススメです!(もちろんそれぞれの択にリスクはありますが………)
また、崖ファントムは意外とタイミングがシビアなセットアップなので早めに崖を掴んでファントムが完成しきってない内に崖上がりを通したりホムヒカであれば下B滞空でタイミングをズラしてから崖を掴むのもオススメです!
ゼルダ側は崖無敵が切れるタイミングを軸に読みあってくるのですがタイミングをズラして崖を掴まられると崖無敵でファントムをスカされてしまうのでゼルダ視点その択があるとかなり面倒です……
なので崖上がりの択を重要視するのも大切な事ですがそもそも崖ファントムの読み合いの肝を読み合いにさせないのも大切だと思います!
紹介文ありがとうございます。
あいにく自分は人弱なのでご希望に沿ったアドバイスはできないかもしれません。申し訳ない
空中差し込みというのはおそらくジャンプ読み空前のことですよね?あれは相手のライン回復行動を狩るために置いています。対処法としてはカズヤの二段ジャンプが見えたら引いて横強or下強もしくはジャンプが見えたらカズヤの股下をくぐる、という感じかなと思います。ただ、ジャンプ読み空前ですから読まれたらあたります。当たった時は割り切って地上戦でリターンを取り返しましょう。武器判定を活かせばリターン勝ちできるはずです!
立ち回りが非常に丁寧でまったく触らせてくれませんでした。ボコボコにされたのでこちらからは何も言えません😭アドバイスありがとうございました😊
ホムラの崖での圧が高く、ヒカリのコンボ精度も高かったです。
技の当て感が前に戦ったときよりも良くなっていました。
これで1勝2敗、次当たったときは2勝2敗なるように精進します!
ホムヒカでした。
コンボ上手でした
ヒカリでの火力取りはさることながら、因果律やジャスガを取った後の選択が的確でとても丁寧なホムヒカでした!
僭越ながら、崖外の復帰阻止をチラつかせられるとさらにキツくなるかなと感じています。
ただ、道連れもありますので、少しちょっかいかけたり居合い切りの時のみ等試してみていただけると幸いです。
アドバイスもありがとうございました!参考にさせていただきます。またマッチングした際はよろしくお願いします!
アドバイスまで、ありがとうございます!しっかりヒカリで稼いでホムラで撃墜する、ホムヒカらしいホムヒカでした!特にホムラの崖は天才でした。強かったです
対戦ありがとうございました!
紹介文でアドバイスを希望しておられたので、自分の思った範囲で答えさせていただきます!
ロイであればもう少しヒカリを多めにしてもよいのかなと思いました!
ホムラだとどうしても立ち回りや発生の早い技で圧倒されてしまうと思うので、撃墜のシーンであってもヒカリに切り替えて有利展開を作るところを意識されているともっときついと感じたのかなと思います!
ロイの技にリスクをつけるとしてもやはりヒカリのほうが適していると思うので、試してみてください!
自分はホムヒカ使いではないので、参考程度によろしくお願いします!
また対戦できるのを楽しみにしております!
第34期
空Nの最終段だけが当たった時などの難しいヒット確認がちゃんとできてるホムヒカでした!