Atsushiさんの紹介ページ

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各シーズンに一度、レーティングバトルで対戦したプレイヤーに対して、使用キャラ投票と紹介文を書くことができます。
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※投票を行うことで、スマポイント+1GETできます。

紹介文 111件

WiiU
第12期

リーチを活かした立ち回りなので崩しにくかったです

俺が言うのもなんだが、序盤の盾アーツは意味あるのか…?それと空中ではあまり無鉄砲に突っ込まない方が丸い。最後の追撃、もう少し相手を見てほしかった

モナドの使い分けが上手かったです!疾による掴みとかでペースを握られました。また、とても粘り強かったです。

WiiU
第12期

戦場開拓されてるようで選ばれて驚きました!
掴みと空Nの択かけに揺さぶられました……
またオフでもお願いします!

WiiU
第12期

丁寧にNAや空前を置いたり空後で攻められ自分いつ攻めれば良いのかわからず頭痛かったですw
対戦してくれてありがとうございました!

WiiU
第12期

瞬からくる素早い復帰阻止にはんのうできませんた!エアスラ狙ってくるのも怖かったです…

WiiU
第12期

強気にエアスラッシュしてくるシュルク君でなかなか復帰をとがめることができなかったです

WiiU
第12期

シュルクの他にデデデも使用していました。
疾を中心に立ち回るシュルクで、SJ様子見からの振り向き掴みが強烈でした。モナドの無敵を被せられて反確取られた際は負けを確信しました

WiiU
第12期

空後の押し付けが非常に厄介なシュルクでした。
撃以外のアーツを使いこなし、リーチを活かした攻めが辛かったです。

WiiU
第11期

空後押し付けで終始ペースを握られました。復帰時に反転エアスラを合わせるなど復帰阻止が上手かったです。

WiiU
第11期

大胆なエアスラッシュだと思ったら戦場の台でしっかりフォローされているのは厄介でした

WiiU
第11期

ガーキャンエアスラも使いこなしてて、バースト手段豊富で凄かったです(^^)

シュルク使いという同じ道を辿った低リスクで攻める系シュルク使いでした。空前の復帰阻止がなかなかなもので、参考になりました。しかも同時にその復帰阻止のコツがやっと掴めた気がします。吹き飛ばされた後なるべく着地するなら攻撃はしない方がいいと思います。隙あらば斬られる可能性があるので!

WiiU
第11期

空後と横スマをめちゃくちゃ当ててくるシュルク。ガーキャンエアスラもお見事です!フリー対戦でボコボコにされていましたが、ついにレート戦でもしてやられてしまいました。

WiiU
第10期

シュルクでした。
各モナドの使い分け方が読みにくく、次にどの手でかかってくるのか予想しづらい方でした。

WiiU
第10期

シュルクでした。
こちらが崖上で待機している時に、空上を上手く使ってきたのでビックリでした!
自分もシュルク使うので参考にしたいです

WiiU
第10期

うまいシュルクでした

WiiU
第10期

各種スマッシュで積極的にバースト狙ってくるのが怖かったです

WiiU
第10期

復帰阻止が上手いです。空後のリーチが長く来るのが分かってても被弾してしまう…逆に復帰阻止には弱い印象?

WiiU
第10期

復帰阻止が的確でした