でぃーまん杯(仮)1ON1 優勝賞金1500 1/8回目 本日都合により配信台無し

大会詳細

大会名 でぃーまん杯(仮)1ON1 優勝賞金1500 1/8回目 本日都合により配信台無し
主催者 でぃーまん
参加者数 30人 / 128人
募集開始時刻 8月4日(木) 21時00分
募集終了時刻 8月5日(金) 21時00分
大会開始時刻 8月5日(金) 21時00分
配信先 https://youtube.com/channel/UCaeMrArV_Y-JJNUm3V4tnog
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大会ルール

優勝者には賞金1500円

そして優勝賞金1万円のでぃーまん杯(仮)の参加の資格が得られます。

本日は配信と配信台は無しで行います。

1、フレンドコード交換「フレンド部屋」で対戦する。パスワード1122トーナメント表の上の人が部屋建て、下の人がフレンド申請を行う

2、ステージはカウンターステージ制

一戦目から三戦目まで選べるステージは以下から

終点、終点化ステージ(夢の泉以外)、戦場、戦場化ステージ、村と街(ギミックなし)、ポケモンスタジアム2(ギミックなし)」、スマ村、小戦場から選択できます。

3対戦相手と連絡を取る際、トーナメント表作成後にできるトーナメント表ページ下部のコメント欄にてお願いします。

4ユーザー名とゲーム内の登録名を合わせてください。登録名を合わせず対戦を行い、問題が起こった場合、その試合を対戦相手の勝ちとする可能性があります。

5、事前にSwitchのホームマイページより、「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」へ、「フレンド申請を受け取る」をOKにする、また、フレンドの枠を空けておいてください

6インターネット回線による出場制限があります。詳しくは「6.回線について」をご覧ください。


※配信者の方へ※

大会へ参加してくださる方はもちろん、大会へ参加していない方も含め、大会を利用しての配信や運営放送のミラー配信は大歓迎でございます!ぜひ積極的にご活用くださいませ!

<大会ルール>

1. 参加申請方法

・スマメイトへ登録・ログインし、「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了事項までに申請願いします。

Twitterアカウント作成から30日が経過(※1)し、スマメイトを規制されていなければ参加できます(※25)。

・事前にSwitchのホームマイページより、「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」へ、「フレンド申請を受け取る」をOKにする、また、フレンドの枠を空けておいてください。

過去「新規アカウント作成退会新規アカウント作成...」を繰り返された方への、スマメイト新規登録時の対策のことです。

6.回線について」を満たしていない場合は参加できません。

フレンドコードに誤りがあった場合、自分からフレンドコードを送り、トーナメント表ページ下部のコメント欄にて、対戦相手へ連絡願います。

常識の範囲内であれば偽名での参加も構いませんが、他人の名前を使用される場合は許可を得てください。

混乱防止のため、ユーザー名とゲーム内の登録名を合わせてください。登録名を合わせず対戦を行い、問題が起こった場合、その試合を対戦相手の勝ちとする可能性があります。


2. 対戦ルール

 基本ルール

12本先取

2、ステージはカウンターステージ制

一戦目から三戦目まで選べるステージは以下から

終点、終点化ステージ(夢の泉以外)、戦場、戦場化ステージ、村と街(ギミックなし)、ポケモンスタジアム2(ギミックなし)」、スマ村、小戦場から選択できます。

3、部屋建てを行う際、部屋を作るくわしい設定ステージ「あらかじめえらぶ」を選択

4、その他:①~③に記載のないルールはデフォルト

タイムやステージに誤りがあった場合、自滅等で相手におかしいとわかる行動をしてください。両者ミスに気づかずに試合を続行し、1分を経過した場合はその試合を有効とします。

キャラ変更は毎対戦ごとに可能です。ただし、相手のキャラを見てからや、ステージ選択ミスや回戦落ち等による再試合となった試合のキャラ変更は禁止とします。


②「乱闘ルール」項目について

1、ストック制

2、ストック数:3

3、制限時間:7

4、チャージ切り札:なし

5、スイッチアイテム:なし


③「乱闘ルールくわしいルール」項目について

1、ステージギミック:なし


 使用可能キャラやその他

1、使用キャラ:すべてのファイター(※13

2、キャラ変更:毎対戦ごとに変更は可能。ただし、対戦相手のキャラを確認した後のキャラ変更は禁止です。(※35

3、カスタム:カスタムの使用は禁止

4、サドンデス:

 (4-1)残ストックが多いプレイヤーの勝ちとなります。

 (4-2)蓄積%が低いプレイヤーの勝ちとなります。

 (4-3)残ストック・蓄積%が同じ、また、タイムアップ以外でサドンデスとなった場合、ゲームに従ってサドンデスを行ってください。

1純粋にキャラ選択を間違え、選択し直したい際は、トーナメント表ページ下部のコメント欄にて、その旨を相手へ告げてください。全試合を通して1度のみ可能とします。

キーコンフィグを間違え、前の画面へ戻りたい場合、キャラを変更しなければトーナメント表ページ下部のコメント欄への連絡は不要です。 


3. 部屋建て

トーナメント表の上の人が部屋建て、下の人がフレンド申請を行ってください。


4. 大会の流れ

①対戦開始まで

1、募集終了時刻を過ぎるとトーナメント表ページが生成されます。もし表示されない場合、ページのリロードをお願いします。

2、トーナメント表を見て、自分の位置(※1)と対戦相手を確認してください。

3、トーナメント表の下に書かれている、対戦相手のフレンドコードを確認してください。

4、対戦相手がわかり次第、トーナメント表の上の人が部屋建て、下の人がフレンド申請を行ってください。

シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。


②対戦直前

1)各回戦の試合開始のタイミングは、運営が合図致します。基本的には大会運営放送にて合図致しますので、確認願います。

2)運営が指定した時間までに対戦相手が表れない場合、トーナメント表ページ下部のコメント欄をしっかりと確認の上、対戦相手の棄権の判断を行ってください。もし、判断ができない場合は運営までお気軽にお申し出ください。

3)トーナメント表の「黄色」塗りの箇所は配信台での試合となります。「5.配信台について」を参考にご対応願います。


③対戦終了後

1)試合に勝利された方は、トーナメント表の自分の位置をクリック、もしくはタップすると、結果報告の画面が表示されます。その画面から勝者報告を行ってください。間違えて報告をした場合、再度クリック、もしくはタップすることで結果を訂正することができます。


④対戦相手との連絡の取り方について

トーナメント表ページの下部(スマートフォンの場合は切り替えボタン)にコメント一覧があります。対戦相手との意思疎通はそのコメント欄を介してお願いします。


⑤決勝戦まで

①~④の繰り返しとなります。ただし、準決勝以降は全試合を配信致しますので、ご注意ください(※1)。

大会状況によって、配信する試合数が前後する場合がございます。


5. 配信台での試合について

1)配信台での試合に選ばれた方は、でぃーまん杯運営者「でぃーまん(2933-6645-1500)」までフレンド申請を送信し、準備ができ次第「でぃーまん」が作成した部屋へお入りください。

2)配信台での試合の開始のタイミングは、「でぃーまん」の指示に従ってください。

3)配信台の試合に勝利した方は、トーナメント表ページの「結果報告」より、結果を送信願います。


6. インターネット回線について

「でぃーまん杯」は基本どなたでも参加していただけますが、インターネット回線に関して不特定多数の方から不満の声が挙がることを想定、回戦に関するルールを記載しております。インターネット環境について、良好であるかの最低限のチェックをしてからご参加願います。


①参加条件

以下(1)~(5)のいずれかに該当する場合は参加できません。

1)スマメイトで対戦中止が多い方。

2)過去の大会でラグによるやり取りが多い方。

3VIP部屋等のオンライン対戦でラグが頻繁に発生する方。

4)海外在住の方(一部地域を除く)。

5)インターネット回線状況が悪い方(※12)。


インターネット回線状況の良し悪しについて

光有線でもインターネット回線が遅くなり、オンライン対戦ができないくらいのラグが生じることも珍しくはありません。それ故、インターネット回線に少しでも不安がある方は以下のサイト等で大会参加前にチェックをお願いします。

[インターネット速度測定]

Internet Speed Test https://sourceforge.net/speedtest/

こちらで計測できない場合は「SPEEDTEST」で計測してください。
SPEEDTEST http://www.speedtest.net/ja

選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨します。

1)あくまで目安ですが、Ping値が25以下、Download20Mbps以上(Uploadは関係なし)であれば問題ないと思います。

2)計測はPCからで問題ございません。


無線での参加について

無線は有線と違い、回線が安定しません。無線で参加を検討される方は。必ず以下(1)(2)の事項をご対応願います。

1Switchの無線帯域を電波干渉が起きにくい5GHzにする。(屋外で5GHz帯の使用は法律で禁止されているのでお控えください。)

2 ルータに近い位置でプレイする。特に、5GHz帯は遮蔽物に弱いのでご注意ください。

「電子レンジ使わないし、2.4GHzで参加しても問題ないよね?」とお考えの方がいらっしゃるかもしれませんが、電波は壁を貫通するので隣人が電子レンジ等を使うことでラグが生じる可能性もあります。対戦相手に無線2.4Ghz帯域で参加されてるのが一瞬でバレますのでお控えください。


7. ラグについて

1)ラグが生じた場合、ラグや遅延の対処法を試してください(※1)。それでも改善が見込めない場合、トーナメント表ページ下部のコメント欄にて、参加者同士で相談してください。

2)試合開始1分以内にラグがある旨を申し出た(自滅等、相手におかしいとわかる行動をする)場合、ストック・%引継ぎなしで再試合を一度だけ認めます。1分経過してから申し出た場合はストック・%を引き継いで再試合となります(タイムは引き継がない)

3)ラグや遅延が酷くて勝負にならない場合、心当たりがある方が積極的に棄権願います。お互い心当たりがない場合は以下の通り対応致します。

・光有線(Nuro光・AU光・V6プラス等)>有線>光無線(5GHz)>光無線(2.4GHz)・無線(帯域を問わず等を考慮。

・過去の大会での回線状況やスマメイトレーティング対戦での対戦中止数等を考慮。

それでも優劣を決めることが困難な場合、試合を強行していただく、または、両者合意の上、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)で勝者を決めます(※2)。

ラグや遅延の対処法は以下をお試しください。

1 配信画面を閉じる。無線の場合はルータの近くでプレイする。
2 ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。
3 部屋立てするプレイヤーを変更する。
4Switch本体の再起動を行う。

この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式での勝ちは適用しません。次の試合で対戦相手からラグがあると指摘された場合、対戦相手の不戦勝にすることもございます。


8. 対戦相手の部屋に入れない場合

 トーナメント表ページ下部のコメント欄にて、対戦相手に部屋へ入れない旨伝え、部屋に入れないプレイヤーが部屋を建ててください。

 上記①を試しても部屋に入れない場合は、Switch本体・ルータ等を再起動してください。

 上記①②を試しても部屋に入れない場合は、乱数メーカー(http://mpnets.net/rand/)を使いランダムで片方を勝ちにします。この判定で勝ち上がったプレイヤーは、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。


9. 大会結果(リザルト)について

載せるかどうかまだ未定ですので、配信先にて指示を行います。


10. その他

・このページに記載していない事項につきましては、基本スマメイトや過去のマエスマー準拠となります。
・故意による切断は、残り試合数に関わらず、その時点で失格となります。
・故意によるノーコンテストをした場合、その試合は負け扱いとなります。
・充電切れ、本体の故障、親フラ等により試合を中断された場合、その試合は負け扱いとなります。
・明らかにルールを読んでいない場合、その方を失格にすることがあります。
・常軌を逸した行動をされた場合、「失格」または「出禁」にすることがあります。
・配信台での試合は後日動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。
・ラグがあることが明白で、対戦相手から部屋の建て直しを要求された場合、無条件で失格にする可能性があります。
・批判・中傷・煽るような行為はお控え願います。度が過ぎる場合は「失格」または「今後大会への参加をお断り」することがございます。また、対戦相手から過度な迷惑行為をされた場合、その旨をでぃーまんのTwitterDMへご連絡願います。不特定多数の方からDMを頂いた場合は、その方を「出禁」にします。
・都合により棄権される場合はコメント欄までご連絡願います。途中棄権によるペナルティ等はございません。
・スマメイトで普段その名前を使用している場合を除き、偽名での出場はお控えください。偽名出場された場合、本人から申し出があっても、リザルト掲載・動画化は全て偽名のまま対応致します。
・待機時間中のミラー配信等はご自由にどうぞ。Youtubeで収益化されている場合、音ありでミラーされると収益化できなくなる可能性がございますのでミュート推奨です。
・以下のような事象が生じた場合、大会を中止にする可能性があります。
(1) 
突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。
(2) 
オンラインに接続できない または 対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。
(3) 
地震等の自然災害が発生した場合。

今回スマメイトとマエスマを参考に大会を作らせてもらいました。