1on1大会

大会詳細

大会名 1on1大会
主催者 しろこ@大会
参加者数 11人 / 256人
募集開始時刻 8月22日(金) 20時00分
募集終了時刻 8月22日(金) 21時00分
大会開始時刻 8月22日(金) 21時00分
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大会ルール

※本大会は「ステージ拒否」ができます※

◎最低限の参加条件
ルールを理解している方
トーナメント表下部コメント欄(スマートフォンの場合は切り替えボタン)にて対戦相手とコミュニケーションを取れる方
誹謗中傷・煽り行為をしない方
「インターネット回線について」ルールを理解し、基準をクリアしている方
 ④-1 Ping値が20以下、Downloadが30Mbps以上であること
 [インターネット速度測定] https://fast.com/ja/
 ④-2 『有線』もしくは『5GHz帯の無線+ルーター付近でのプレイ』であること
 ※5GHzは「○○○ - A - △△△」、2.4GHzは「○○○ - G - △△△」といった表記がされます

◎いずれかに該当する場合は参加をお控えください
スマメイトでラグに関する対戦中止が多い方
※10戦以上スマメイトレート戦を行い、対戦中止率が20%を越える、または、どの任意の範囲の10連戦を選んでも3回以上対戦中止がある等、ラグによる対戦中止が多い方が対象となります
過去の大会でラグによるやり取りが多い方
VIP部屋等のオンライン対戦でラグが発生する方
海外在住の方(一部地域を除く)
速度が出ていてもプツプツして安定感のないといった、インターネット回線状況が悪い方
※上記を守れていない場合、予告なしに参加申請をキャンセル、または、不戦敗扱いとする可能性がございます

◎申請時注意事項
ユーザー名とゲーム内の登録名を合わせる
※エントリー時の名前は、スマメイトやオフ大会等で普段から使用している名前で申請してください
※偽名は禁止です
※名前を変更した場合は、元々の名前が分かるようにしてください
※普段より使用している名前でも、公共の場にそぐわない名前での参加はできません
Switchホーム→マイページの「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」に変更→「フレンド申請を受け取る」を「OK」に変更→フレンド枠を空けておく→本体を再起動する

◎対戦ルール
〇トーナメント
・シングルエリミネーショントーナメント ・最大256人
・1回戦~準決勝:2本先取(BO3) 決勝:3本先取(BO5)
〇ゲームセッティング
[乱闘ルール]
・ストック制 ・ストック数:3 ・制限時間:7分 ・チャージ切り札:なし
・スイッチアイテム:なし ・ポーズ機能:なし
[ くわしいルール ]
・ ステージギミック:なし
※記載されていない設定項目はすべてデフォルトとなります
〇ステージ
[スターターステージ] 終点・小戦場・ポケモンスタジアム2・ホロウバスティオン・戦場
[カウンターステージ] カロス・村と街・すま村

※「終点」は"終点化ステージならどれでもOK!ただし!キャラクターと背景がダブるような終点化"は無しでお願いいたします。
※「ホロウバスティオン」の購入は必須ではありません。購入していない方はホロバスを選べないですが、大会には参加できます
※カロスも選択可能です
〇時間切れでサドンデスとなった場合
原則として、ゲーム内のサドンデスの結果は適用せず、サドンデスが発生する直前の状態の互いの蓄積ダメージ%が低かった方を勝利とします
※ サドンデスの結果が適用されるのは以下の場合になります
・ 蓄積ダメージ%が同じ状態でサドンデスを迎えた
・ 互いに同時に撃墜されてサドンデスに突入した
・ 互いに同時に落下してサドンデスに突入した
※蓄積ダメージ%を確認し忘れてしまった場合、リプレイを残し、その場で確認してください
※リプレイを撮り忘れていた場合は「ハンデを 100%、1ストック1分」ルールで再試合とします

・ラグが生じた場合は、Switchの再起動、ルーターの再起動、部屋立てするプレイヤーの変更などを行って下さい。

再戦する際はストック%再現を行う。

※どちらが原因か分からない場合はスマメイトにて対戦中止の少ない方を勝利とする。(直近10戦→20戦→30戦→以下省略)

※上記で判断できない場合、有線>無線で有線側を勝ち上がりにします。

※それも同一の場合はMr.ゲーム&ウォッチのジャッジにて数字の多い方を勝ちとする。



◎大会進行の流れ
①対戦開始まで
 (1)募集終了時刻を過ぎるとトーナメント表ページが生成されます
 (2)トーナメント表を見て、自分の位置と対戦相手を確認してください
 ※円滑な進行を行うために、1回戦と2回戦を混同しないよう、ご注意・ご協力お願いします
 (3)トーナメント表の下に書かれている対戦相手のフレンドコードを確認し、トーナメント表組み合わせの上の人が部屋を建て、下の人がフレンド申請を行ってください
 ※部屋立てを行う際は、「フレンド部屋」「パスワードなし」にしてください
 (4)1試合目に拒否するスターターステージ1つを相手に伝えてください
 ※拒否ステージが被ることがあっても問題ございません
 (4)-1 Miiを使用する場合、試合開始前までにトーナメント表下部コメント欄へ技構成を申告してください
  ※試合毎に技構成を変更する場合は、試合直前に対戦相手へ「試合毎に技構成を変える可能性がある」ことを伝え、変更する度に連絡してください
 (5)使用するキャラと拒否されたステージを除くスターターステージの中から1つを選択し、待機してください
 (6)両者の準備が整い次第、試合を開始してください
※開始の合図が行われてから「5分以内」に対戦相手が現われなかった場合、トーナメント表コメント欄を確認の上、「○○さん棄権とさせていただきます」と声がけし、棄権の判断を行ってください

②2試合目以降
※試合終了後、原則60秒以内に次の試合をスタートしてください
 (1)[勝者側]スターター、カウンター合わせた8ステージより拒否する2ステージを相手に伝えてください
 (2)[勝者側]"使用するキャラ"と"ステージ「おまかせ」"を選択してください
        [敗者側]"使用するキャラ"と"拒否されたステージを除いた6ステージ中から1つ"を選択してください
 (3)[両者]上記が終え次第、随時試合を行ってください
※残りの試合は準備ができ次第開始してください

③対戦終了後
 (1)試合に勝利された方は、トーナメント表の自分の位置をクリックし、勝者報告を行ってください
※間違えて報告をした場合、再度クリック、もしくはタップすることで結果を訂正することができます