早稲田式2on2

大会詳細

大会名 早稲田式2on2
主催者 しろこ
参加者数 3人 / 128人
募集開始時刻 10月29日(水) 15時00分
募集終了時刻 10月29日(水) 21時00分
大会開始時刻 10月29日(水) 21時00分
共有する

大会ルール

※拒否ステージルールあり


【大会ルール】

・2対2の早稲田式の大会となります。


・大会エントリーは代表者1名が、『選手1(先鋒)&選手2(大将)』の名前に変更し行う。


・一人での参加はご遠慮ください


・1回戦〜決勝まで2本先取。


・使用ファイターは自由。


・3ストック7分。

タイムアップの場合は残ストックが多い方の勝ち、同じ場合は蓄積%が少ない方の勝ち。全て同じ、別の理由でサドンデスの場合、そのままサドンデスで勝敗を決める。


・偽名での参加はお控え下さい。



【ステージ選択ルール】

・全てアイテム、ギミック無し。


※下記拒否ステージルールの流れ

終点化(戦場,ワイリー基地,始まりの塔)・小戦場・戦場・ポケモンスタジアム2・ホロウバスティオン

村街、すま村

「ホロウバスティオン」は購入していなくても参加できるが、選択は不可。


①1戦目

拒否するステージ1つを相手に伝える。

※全て代表者がやりとりをすること。

(代表者がチームメイトに拒否ステージの共有をお願いします)

※拒否ステージが被ってもOK。

※申告がない場合は拒否無しとみなします。

※先鋒、大将で拒否ステージを変えることはできません


先鋒と設定されたプレイヤー同士で試合を行う。


②2戦目

※試合終了後、原則60秒以内に次の試合をスタート。

[勝者側]

ステージ「おまかせ」を選択。

[敗者側]

(1)拒否されたステージを除いた6ステージ中から1つを選択。


大将と設定されたプレイヤー同士で戦う。


③3戦目

3戦目の段階で、1-1の場合、先鋒戦と大将戦の勝者同士が戦う。


ステージルールは2戦目と同じものを使う。


※原則としてリング上readyコール後のファイターやステージの変更はNG。


※ステージ選択を間違えた場合は即自滅をしてやり直し。

最初の自滅までに5秒以上経過した場合は、両者合意とみなし試合を継続。


【回線ルール】

・有線または、無線5GHz帯にてルーター付近でプレイしていること。

[測定基準]→ Ping値20以下、Download30Mbps以上。

下記参照。

https://speedtest.gate02.ne.jp




【大会進行ルール】

・Switchホーム→マイページ→ユーザー設定→フレンド機能の設定→オンライン状況の公開をすべてのフレンドに設定し、フレンド申請を受け取るをONにする。

上記を行いフレンド枠を空けて再起動。


・ユーザー名とゲーム内の名前は合わせる。


・トーナメント表対戦の組み合わせで、上のチーム(代表者)が部屋立て、下のチームがフレンド申請を行う。


・部屋立てはパスワード無し、フレンド部屋にて行う。


・対戦相手との連絡はトーナメント表ページ下部のコメント欄で行う。


※10分経っても対戦相手が現れず返答も無ければ勝ちとします。


・ラグが生じた場合は、Switchの再起動、ルーターの再起動、部屋立てするプレイヤーの変更などを行って下さい。

再戦する際はストック%再現を行う。

※どちらが原因か分からない場合はスマメイトにて対戦中止の少ない方を勝利とする。(直近10戦→20戦→30戦→以下省略)

※上記で判断できない場合、有線>無線で有線側を勝ち上がりにします。

※それも同一の場合はMr.ゲーム&ウォッチのジャッジにて数字の多い方を勝ちとする。


・試合に勝利した選手はトーナメント表の結果報告を行う。