~大会ルール~
この大会はフォーエスちゃんねる(フォーエスちゃんねる - YouTube)で配信します。配信台に選ばれた試合+準決勝、決勝を配信いたします。配信台に選ばれた方はフォーエス(2638-8854-8775)までフレンド申請お願いします。
・タミスマ運営者の鮫木様に許可をいただき、ルールの一部を使用させていただいております。感謝です!
・ステージ選択を始めすべてのルールがタミスマ・マエスマと同じではないので注意してください。
・歴代優勝者はページの1番下です!
大会について
・この大会はただスマブラの実力を競い合うだけでなく、大会を通じてスマブラの輪が広がればいいなというのも目的の一つとして運営しております!もし可能でしたらフォーエスの配信にも足をお運びください!そこでのコメント欄を通しての交流や配信台のプレイの観戦などを通してスマブラの輪を広げてくださればとても嬉しいです( ;∀;)
・大会の様子などを配信することももちろん歓迎です!その時にタイトルや概要欄などにフォーエスマの名前やリンクを入れていただけると非常にありがたいです!知名度が上がることで大会も盛り上がりみんなWin-Winだと思いますのでよろしくおねがいします!
・参加人数や主催者の都合で時間が多少前後する場合があります。(前後するとしても10~20分前後です。)できる限りないようにしますがそのような場合はご対応よろしくお願いします。
・この大会・配信の理念として、実力関係なく誰もが楽しめて参加できる環境を目指しています。煽りや切断行為はもちろん、相手の戦法批判やキャラ批判などの他人が見て不快になると考えられる行為はお控えください。
・BEST8からはリザルトを作成いたしますので、準々決勝進出者(大体4回戦か5回戦)は使用キャラとカラーをスマメイトのコメント欄に記入をよろしくお願いします
・大会終了後に優勝者とフォーエス(配信主)でエキシビションマッチを行えればと思います!お手数だと思いますが是非よろしくお願いします!
・配信台で放送させていただいた試合の中の好プレーなどをまとめて動画化し、youtubeにアップさせていただこうと考えています!(UPのタイミングは厳選&編集でき次第)。
一応登録者1500人いるチャンネルですので、多くの方に見てもらうチャンスになると思いますー!!!
配信台は毎回上手い人を選ぶわけではなくランダム性を持たせているので、誰でも選ばれるチャンスです!!!
ステージ選択
①基本的に2本先取(決勝のみ3本先取)
タミスマ・マエスマなどと異なりカウンターステージ制を採用しています!!!
選択できるステージは以下の通り
両者
1戦目: 終点(終点化ステージ)or 戦場(戦場化ステージ)or ポケモンスタジアム2 or 小戦場
直前の試合の敗者
2戦目以降: 戦場(終点化)or 戦場(戦場のみ)or ポケモンスタジアム2 or
小戦場 or 村と街 or すま村 or カロスポケモンリーグ
直前の試合の勝者はおまかせに設定
終点化・戦場化は基本的にどこでも可能ですが、ラグが起こりやすいところ・暗くて見にくいところはお控えください!
ステージが見にくいなどの理由でのやり直しは開始から20秒以内に限り認めます。
参加条件
①ルールを理解されており、メッセージ機能やコメント欄で誹謗中傷をしない方。
②日本在住で日本語での意思疎通でき、最低限のマナーを身に付けている方。
③対戦中煽り行為(ラグチェック目的でないアピールやしゃがみ連打等)をしない方。
④回線が良好で、スマメイトレーティング対戦やオン大会でラグによる対戦中止が少ない方。
⑤どの任意の範囲の10戦を選んでも、レーティング対戦の中止回数が3回以上(中止回数が多い相手、相手都合の中止は含めず)ないこと。
⑥偽名での参加は原則NGです。普段使用しているTwitter名・スマメイトユーザー名・オフ大会申請名でエントリーすること。
また、スマメイトの本アカがある(またはあった)にも関わらず、正当な理由なくサブ垢や偽名での参加は上記④⑤のチェックから逃れる目的に繋がる可能性があるのでお控えください。
上記を守れていない場合、予告なしに運営側で参加申請をキャンセルしたり失格扱いにすることがございます。
部屋建てについて
トナメ表上の人が部屋立て、下の人がフレンド申請を行います。
以下を行わないとフレコを交換しても、相手側から部屋が見えないのでご注意ください。
★Switchホームボタン→マイページの「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」に変更→「フレンド申請を受け取る」を「OK」に→本体を再起動する。
大会の流れ
①トナメ表が公開されたら
(1)募集終了時刻になると、トナメ表ページが生成されますので画面の更新を行います。
(2)トナメ表を見て、自分の位置と対戦相手、および表示された対戦相手のフレコを確認します。
(3)トナメ表上の人が部屋立て、下の人がフレンド申請を行います。
②1回戦開始~終了まで
・各ラウンドの開始は「トナメ表下部のコメント欄」にて合図します。合図があり次第試合を開始してください。
・配信台のカードも「トナメ表下部のコメント欄」にて連絡しますので、そちらをご確認願います。
・合図がある前に試合をされた場合、既に行われた試合は有効としますのでそのまま試合を続けてください。
・運営との意思疎通は、トナメ表の下にコメント一覧と配信先のコメント欄の両方でお願いします。
・対戦相手との意思疎通は、トナメ表の下にコメント一覧(スマホの場合は切り替えボタン)がありますのでそちらでお願いします。
③初戦の対戦相手が来ない場合
1回戦に限り10分経っても「対戦相手が来ない、フレコが届かないor送信しても承認されない、コメント欄で呼びかけても反応がない。」場合は勝ちを押して下さい。参加人数によってはシードがある回もありますので(初戦が2回戦から)、その場合は1回戦と2回戦を混同しないようご注意ください。
④1回戦終了後~結果報告まで
・試合終了後「勝者」が結果を報告。(トナメ表で自分の位置をクリック・タップすると結果報告の画面が表示される)。
・結果報告を間違えた場合、再度タップすることで結果を訂正出来ます。
⑤決勝戦まで
上記②~④の繰り返し。準決勝以降は全て配信台。
よくある質問事項
Q1.ラグがあるのですが…。
以下をお試しください。
(1)自滅等で試合を中断し、トナメページ下部のコメント欄で対戦相手にラグがある旨を伝える。
試合開始1分以内にラグがある旨申し出た場合(自滅等)、ストック・%引継ぎなしでの再試合を一度だけ認めます。
1分を経過してから申し出た場合は、合意を得られた場合を除きストック・%を引き継いで再試合。
(2)ルータとSwitch本体の電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。
(3)部屋を建てるユーザーを変更する。
(4)30秒間ラグチェックし、問題なければ06:30:00から試合を開始する。(その際ロボのビームやワリオのおなら等、時間の経過で溜まる技は必ず消費すること)。
Q2.ラグがあって改善もしないのですが…
ラグが改善せず試合をするのが困難で、試合を進めることが出来ない場合は以下にてご対応願います。
・心当たりがある方が積極的に棄権してください。
特にどの任意の範囲の10戦を選んでも、レーティング対戦の中止回数が3回以上(中止回数が多い相手、相手都合の中止は含めず)ある場合は、それが明るみになった時点で
失格となります。
・レーティング対戦を複数回されている方 VS 全くされていない方レーティング対戦を複数回されている方の対戦中止がほとんどない場合は、前者の勝ちとする。
但し、過去にレーティング対戦をされており、その期間中に対戦中止がなかった旨を申告した場合は除く。
・互いにレーティング対戦を複数回され対戦中止の頻度が違う場合
対戦中止が少ない方の勝ちとする。
但し、過去ににレーティング対戦をされており、その期間中に対戦中止がなかった旨を申告した場合は除く。
・互いにレーティング対戦を複数回され対戦中止の頻度がほぼ同じ、または中止がない場合
※あくまでこの適用は「互いにレーティング対戦を複数回され対戦中止がほぼない場合」に限ります。
Switchの回線速度テストで自分の速度を図り、60Mbpsを下回った場合は下回った側の不戦敗とする。どちらも回線速度が60Mbps以上出ている場合は、試合を強行するか両者合意の上ゲーム&ウォッチの横Bの値(高い方)で勝者を決める。
なお上記の判定で勝ち上がった選手は例外を除き、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しない。
Q3.対戦は終わりましたがさっきの試合にラグがあったのですが…
スマメイトのルールにもありますが、2本先取で決着が着いた後は遅延が気になろうと負けていたのであれば「負け」扱いとなります。(決着後の申し出は認めない)
Q4.対戦相手の部屋に入れません。
以下のとおりご対応願います。
①トナメ表下部のコメント欄で対戦相手に部屋へ入れない旨を伝え、部屋に入れない側の選手が部屋を建てる。
②上記①を試しても部屋に入れない場合、Switch本体とルータを再起動して改善するか試す。
③上記①②を試しても部屋に入れない場合、同様の事象に心当たりがないか選手間で確認する。
④どちらも心当たりがない場合、運営が乱数メーカーを用いランダムで勝者を決める。この判定で勝ち上がった選手は例外を除き、2回目以降同じ方式で勝ちを適用しません。以後対戦相手の部屋に入れなかった場合はその時点で不戦敗となります。
その他(全参加者向け)
・失格や出禁について
(1)明らかにルールを読んでいない、ルールに反した行動をされた場合は、その方を失格にすることがあります。
(2)常軌を逸した行動をされた場合は、その方を失格または出禁にすることがあります。
(3)過度な迷惑行為を受けた際はDMでご連絡願います。不特定多数の方から報告があった際はその選手を出禁にします。
(3)部外者の観戦や対戦相手へ「自分の友人を観戦させても良いか?」等確認する行為も禁止。
(4)対戦エリアで相手のキャラクターを確認後、キャラクターを変更する行為は禁止。
(5)対戦エリアで相手キャラクターを確認後、ステージを変更する行為は禁止。
※例外として上記(4)(5)は、理由がある場合(キーコン誤り等)に限りその旨をコメント欄で告げればOKとします。
(6)ステージ選択ミスやキーコン誤りについては以下のとおりです。
a.ステージ選択ミスやキーコン誤りに気づき、試合開始10秒以内に自滅等をした場合はストック・%を引き継がず再試合。例えば相手が間違えて「終点」を選択し再試合となった場合、相手が終点を引いたからといってこちら側は「ワイリー終点化」を選ぶ必要はない。
b.試合開始10秒を経過して気付いた場合は有効試合としますので、最後まで試合をして下さい。
・その他の注意事項
(1)ミラー配信はご自由にどうぞ。音ありでミラーすると収益化できなくなることがありますのでご注意ください。
(2)配信台での試合は動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。
(3)大会中に選手のTwitterや配信チャンネルを紹介することがありますのでご了承願います。
(4)その他記載していない細かいルールについてはスマメイトや過去のタミスマ準拠。
(5)自分の試合とオフ大会等の申請が被りそうな場合、コメント欄で対戦相手へその旨を伝え申請が7分前後で終わるのであれば申請を優先されて構いません。
(6)大会中にハックやチート行為の使用を確認できた場合は失格になる場合があります。
歴代優勝者
第1回 きのくに様 参加者49名
第2回 だいふく様 参加者55名
第3回 メイド様 参加者42名
第4回 マルクス様 参加者49名
第5回 コーディー様 参加者48名
第6回 Ease様 参加者58名
第7回 Floyd様 参加者70名
第8回 スナイパーA様 参加者60名
第9回 まくろーりん様 参加者90名
第10回 つーに様 参加者58名
第11回 めたら様 参加者65名
第12回 jyo1様 参加者87名
第13回 セシタナ様 参加者84名
第14回 しましま様 参加者75名
第15回 くわろー様 参加者48名
第16回 ボール様 参加者60名
第17回 最弱のたこ焼き様 参加者103名 ※100名突破!
第18回 Floyd選手② 参加者75名
第19回 jyo1様② 参加者120名
第20回 AOKミュウツー様 参加者124名
第21回 ツバキ様 参加者84名
第22回 Max様 参加者79名
第23回 Cステ様 参加者75名
第24回 コーディー様② 参加者88名
第25回 ピーちゃん様 参加者90名
第26回 Ease様② 参加者79名
※○の数字は優勝回数
ここに名前を刻む漢を目指して頑張りましょう!!!