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ハサミ
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このアカウントあゆはさんからばれてるから使えない あと名前も ジョーカーで作品を作り、行き詰ったらルキナで基礎を確認し、繊細な感覚を活かせないが良くも悪くもガオガエンは抑圧された破壊衝動を表現できる  相手の情報を読み取る以外のパターンを押し付ける行動は好きじゃないからそこまでして勝つようなことはするな 対かずやは高難易度モンハン 対ミェンミェンはシューティングゲーム 対スティーブはRTS ジョーカー側から見た難しさはカズヤ→ ミスすると死ぬミェンミェン→ 近づけないスティーブ→ 何が正解か分からない https://www.youtube.com/watch?v=sRejz-8ybhk&t=31s mkleoに開幕3秒で観察負けする。僕の上位互換。何出すかわからない。半端では終わりたくない。状況有利でもmkleoだからそれを活かしてはいけなくなるのがつらいと思う。 ジョーカーは正統派の感覚で使えるでも結果は異端になるだからプレイヤーはこうなる:「自分は普通にやってるつもりなのに勝ち方が変になる」 ジョーカーで自己一致を壊さないコツ:勝ちのために自分を消すのではなく、自分のまま勝つ方法を設計すること ジョーカーは“強くなるほど自分が消えやすいキャラ”だから、意識して「自分の癖」を残さないと逆に弱くなる 不利状況でセットアップで動くしかないキャラは弱い?ネス https://www.youtube.com/watch?v=n6Hbmj5_1yI 誰かに何かを教えるときは認識を合わせる必要がある? vip日によって勝てない日が来るかも?それはチャンス 配信するならコメントなしでxもつぶやかないで 対ベヨネッタデート、対スティーブ工事現場攻略、対かずや高難易度モンハン、対ミェンミェンシューティングゲーム 絶対サブとして使わないぜ帯 オフライン出るならオフ慣れ出来ず付け焼刃の変な動きするしかなくなると思う。しかも煽れなくなる。y0cさんの動画見返す。トレモが大事なことがよくわかる。 次の展開につながらない微不利フレーム展開のガンつまらない 『観察の純度 × 身体の純度そこまではいいが、その経験が 人生の 人との接し方 創作 判断 生き方 まで変わるなら、 そこから 道 になります』 鎧裂はブレ太刀のカモ  相手に合わせながら、自分自身の戦い方を維持できるか?という問いが出てくる。 ルキナ必要になったら触る。サブとして使い込まない。 「あなたがジョーカーを好きな理由」そのものを分解して、その成分をもっと純粋に持っているキャラを探すのが  自由な遊び → 対人競争 → 適応 → 最適化 → 自己喪失 → それでも自分の遊び方を取り戻す。入るタイミング間違えた。スト6ファルケ待ち。