カービィちゃん奮闘日記 ~対フレンド戦~ 2020/04/13

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 █████████████████     本日はフレ戦の履歴だぜ。
 ███████████████████████     ネス対策はとみのき なつさん
 ███████████████████     リドリー対策はRonodrugさんにお願いしたんだぜ。
 ███████████████████     二人とも圧倒的感謝なんだぜ。
 ███████████████████     (名前をクリックするとそれぞれのユーザページに飛べるぜ)
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本日の反省日記
対ネス(とみのき なつ)
・引き空前にPKFが結構当たっていた。接近時は、ネスには引き空前効かないのかもしれない。PKFで処されるし。
 むしろめくり目的で前進空前してみるタイプの攻めをしてみる?
・あとマリオを見習って意図的に後ろ向き近づきを今度してみよう。なんか見えるかも。
 空中横移動そこまでないけれど。
・ストーンはサンダー体当たりに勝てない。
・ストーンはサンダー体当たりに勝てない。
・ストーンはサンダー体当たりに勝てない。
・ストーンはサンダー体当たりに勝てない。
・なのでサンダーは空nでごまかしましょう。
・相手も掴みが強いとはいえ、掴みに行くのは結構リスクがある行為?なのか?
 バーストされる時以外はシールドは少し硬めに行くのがよろし。


対リドリー(Ronodrug)
・横強、上強もバースト手段の一つ。特に横強は先端に当たるととても痛い
・下スマが結構強い。非密着時の下強コスりは下スマでお仕置きされる
・崖上がり小ジャン横Bはそれを読んでジャンプで待機していると掴まれる。
 ギアサードでもやってんのかってくらい掴むあいつ。
・リドリーのジャンプは2回。復帰阻止は強いように思えるが、カービィなら復帰阻止に来た場合上から帰るのが一番理想的だと暫定。
・リドリーに空中で横Bされたら何もしないのが吉らしい。
・リドリーの空中横Bにつかまって無事な位置で解放された場合、反対側の崖に行くのが一番よい。(ジャンプ余ってれば)
 情け無用組手の時のあの教訓を思い出せ
・相手と横強が届かないくらいの距離を基本の間合いとする。
 無理に近づくな。ヒット&アウェイを繰り返すことで、横Bをすかせる未来が見えてくる。
 相手が行動したところを狩る戦法。



2020年4月13日 22時00分に投稿

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