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相手の技に対する はんかく 上bや空中横B バーストできる選択として空前も頭に入れるガーキャン掴みなど忘れないことガードで張り合ったら先に掴み押せるよう意識無駄なステップなくしてすぐガード張れるようにするひきかんせい空Nや相手に被せる大ジャンプ空N意識くだり攻撃はジャンプは相手に当たらない位置でしないと、ひだんする相手の立ち回りによって、引きながらの空中攻撃やガード張ってる相手に対して、DAだけでなく、横Bや掴みなど拓を散らす 着地狩りのDAや下強、スマッシュ意識スマッシュするならガード見えてたら、ホールドすること崖や横bも相手の傾向に合わせてたくをかえる後横Bジャンケンは相手は死ぬリスクが少ない方に行きやすいのでそれも考慮 一度横B当てた後にダブルアップでもう一度横B狙うのも必要とにかくうかされてる時などは下手にボタン連打して暴れるより、すぐ回避が打てるように画面見て行動するバ拒否で特に違ってくる 自分がリードしてる時は相手が自分を撃退したいので撃墜技を当てようとしてくる 自分が無理して責める必要がない 相手の当てたい技をその場面場面で把握すること無駄な技振りはしない 技を振る🟰隙が生まれるガノンクロー出す癖を止める 特に相手が崖上で攻撃振ってる時 ホールドスマッシュは我慢して溜めまくったほうがいいガーキャン行動多めの相手には探しつかみやガーフの横bで散らす 空上をくだりでも打つことによって着地狩り展開しやすく 様子見るなら中距離で相手の技が当たらない間合いで立ち回り云々もあるけど、そもそも余計な被弾を減らすこと楽しんでやる