立ち回りが丁寧なアイクでした!
ガードに対して無料の技や掴みを使われたらより良くなるのかなーと思いました
対戦ありがとうございました!
アイクを使用されていました。
コンボの繋ぎかたやガーキャン上Bなどその場その場での技選択が良かったです。
アドバイスはもっと掴みなど振ってもいいかと思います。
また、コンボ始動技(下投げ、下強など)を当てた際、相手の回避癖など行動を見るように意識するのもいいかなと思います。相手の行動によってはダブルアップ、スマッシュやDAに繋げて撃墜に繋げられたりします。
対戦ありがとうございました。
また機会があれば対戦よろしくお願いします。
キャラ投票ありがとうございます。
DAでの着地狩りや、不意をついたDAでの撃墜が多くて上手いなと思いました。
ありがとうございました。
丁寧なアイクでした!
復帰が上手かったです
空Nの振り方上手かったです。ありがとうございました。
ターン継続力が高く、火力が高いアイクでした!対戦ありがとうございました!
いえいえ、大丈夫ですよ!👍✨
お手玉が上手いアイクでした!
対戦ありがとうございます🙇
時間管理の甘い手榴弾をキャッチして投げ返すのと、スネークの手榴弾生成の隙にダッシュ(ジャンプ)で近付き、スネークの手近にある手榴弾を斬らない様に気をつけつつ、空Nや空前、横強の先端で圧を掛けられるとこちら側としても嫌です
撃墜はDAをギリギリ差し返せるかつ相手も手榴弾を生成し辛い付かず離れずの間合いを維持しつつ、DAをステップで釣って差し返すか、相手の引きや手榴弾生成の隙を深めの滑り横強やDAで咎めるか、あるいは着地の展開で空ダや急降下N回避を釣るか読んで空後や空上、DA、空N空上コンボを当てるといった感じです
崖のその場上がり天空、スネークの上強みたいな上に強い判定のある地上撃墜技を持たれてるキャラ相手の時は特に撃墜%でやっては駄目です
復帰時のジャンプ横Bのジャンプをもっと早めに使って、上から帰る択を更に見せた方が良いです
対ありでした!
紹介文の第1号です!
伸びしろがたくさんあると思いました!
あと、相手目線のつたないアドバイスになりますが、撃墜見えてきたらDA先端を意識されるとすごくプレッシャーかかりますので、是非お試しください!
第32期
差し出がましいですが、対カズヤは空N、上下強を先端されるとガードから差し返し辛いのと、引き空前で距離置かれるときついです。