空Nのふりかたが今までで一番うまかったです
オンドカ
本当に最強プレイヤーでした 何もできませんでした
紹介文ありがとうございます
個人的に格闘mii苦手なんですよね
桐原美月WIN
大丈夫ですよ!
電撃に対しての技置き、フリップと上Bの復帰タイミングに対策を感じました。
マッパの狙いどころも良かったです。
対戦ありがとうございました。
技通らないし撃墜択通されるしで完全に人が強すぎる方でした
格miiでスティーブに勝てるの凄すぎます
嬉しい紹介文ありがとうございます!!🙇♂️
判断力がとても高い格闘Miiでした!
コンボ選択や精度は正直自分より上だなぁと感じておりました、アドバイスするなら、差し合いの時にもっとダッシュガードやローリスク差し込み(垂直空前など)ができればもっと伸びそうだなと感じました!
無限に上飛んでてやること無くて諦めてただけですよ。あの状況になった時点で勝ち目なかったので...勘違いさせてしまい申し訳ありません
タイムアップ戦法が上手かったです
復帰がうまく全然阻止ができませんでした
たいありです!!
紹介文ありがとうございます!
3戦目の1スト目の復帰阻止お見事すぎました。
また機会がありましたらよろしくお願いします
ラストの上手すぎる横B反射に震えました
いい横Bですね👍
自分の当てたい技をとことん狙いにくるメンタルが強いロボットでした
強いピカチュウでした。
2戦目は完全に対応されて手も足も出ませんでした。対あり
最強の復帰阻止でした
自キャラ引退したくなるほどに!
ぴかちゅう(総長)
ピカチュウでした。
第34期
返信遅れました🙇
コマ溜めを軸に、下強置きと空前で壁を作る感じで立ち回られると、DA横B等の出始めがすぐに当たる近い間合いまで詰める必要があるのでそこで読み合うゲームになります。掴みを警戒して後ろ向きガードしていると下強の固めに何もできなくなるので、一つ重要な読み合いポイントになります。しかしながらアイクラはDAも横Bも空上も最強でニュートラルで的確に勝ち続けるのは難しいので、展開を取った時の精度を上げるのが手っ取り早く変えられるポイントかなと思います。
例として、大きく飛んだ時の着地狩り(横Bトルネード着地)です。上の方まで追いかけて空上でもいいのですが、横Bの出始めで大きく横に動けるので地上で横軸を合わせながらDA等早い技で確実に叩く意識が良いと思います(ジャンプで空上を匂わせる等されるとより⭕️)。横Bを使わない着地は相当ゆっくりなので、まず横B着地に嫌なイメージをつけると狩りやすくなるかなと思います。