サンダーソードが上手いルフレでした。
ゲッチの空Nには、ジャンプを読んで早めの空対空の置き技が対策の一つです。
崖シェフは、4回出し切った時のシェフの切れ目なら割と安定して上がれます。ゲッチ側が何回出すか選べるので結局運ゲーです。
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とにかくサンダーソードの使い方が上手いルフレでした!対戦ありがとうございました!
紹介文ありがとうございます!
アドバイスとしては崖上がりがほとんど崖離し行動だったので択を散らせるといいと思いました!
ラグで止まったらサンダー貯めてたんで止まらない人だと思ってました 失礼しました
あまりにも崖離しギガファイアとか舐めた択が多かったので煽られてるのかと思いました
紛らわしいことするの良くないですよ
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こちらの引きたい場所に的確に技を置いてくるとても盤面制圧力が高いように感じました。対戦ありがとうございました!
相手の癖を覚えて、2回目には対策してくる基礎のできたルフレでした。
ロゼチコは空中でサンダーソードに基本勝てないので、地上ではサンダーをこまめに撒いてジャンプを誘い、そこを狩るような立ち回りが良いと思います。
楽しくないですね笑
対戦ありがとうございました。ルフレでした
ジャンプ上がりに空前を置いている場面が多くありましたが、相手が撃墜%のときは空後を置くと撃墜力が増すと思います
対ヒカリでは置き技の択が欲しいです。
台を絡めた空N置きなどリスクが低くいいと思います
すいませんでした
アイテムキャッチや空ダはお見事でしたが立ち回りや技置き、間合い管理がおざなりになってしまっていたのでテクニックよりも基礎を磨いた方が良いなと感じたルフレでした
コンボ火力等は高かったのですが、
パターン化してしまっていて対応が楽でした。
もう少し撃墜力を意識して立ち回れば強くなると思います
深いところまで復帰阻止見事です!
何がやりたいのか分からないから戦いにくかったらです
こちらが負けました。結果送信が間違ってますよ
第35期
ルフレは機動力がないのでミラーはサンダーを撃ちまくったほうが良いと思います。相手を動かして空中攻撃で狩るのがよいです。