めちゃくちゃうまかったです。
こちらの甘えた行動に対する回答がずっと完璧でした。
対戦ありがとうございました!
このカード、本当にガノン側ガン有利なのでリュウ側はかなり難しいのは間違いないと思います。
リュウに負けることはほとんどないのですが、対ガノンが完璧なリュウはガードに対しての空Nを必ず2段目ジャスガからリターンを取ってきます。(ここまでやってやっと負け筋が存在し始める)
細かい対策で言えば、弾を打つときに地上ではなくSJの高さで打つとこちらの下Bが通らないことや、敢えて地上で打つことで突進技を誘い、ガードからリターンを取るなどがありますが正直どれもガノン側が対策を怠っているだけな気はします…
撃墜を通せないと本当に勝ち目がないので、撃墜帯まで稼げたら相手のジャンプのタイミングをよく見て対空空後や空上昇竜で早めの撃墜を通すことも重要かなと思います。
対戦ありがとうございました!
技選択が的確で、波動拳を中心とした立ち回りに苦しめられました!
対戦ありがとうございました!空後は灼熱で落とすのが無難ですが、引き空後にリスクをつけたい場合は、もっと深めに詰めて空後を出される前に潰す意識だと楽になるかもです。
完膚なきまでに負けました。 とても間合い管理が上手でした
Twitterフォローさせていただきましたので良ければフリーお願いしたいです
対戦ありがとうございました!
対リュウは至ってシンプルで復帰阻止と着地狩りに重きを置くようにしてます。
ニュートラルの差し合いは少々分が悪いので相手の空Nの差し込みをとりあえず狩る(あまり狩れてないけど)ところから始めてコンボに繋いで着地狩り展開を続けていく感じですね。
対リュウの復帰阻止に関しては竜巻復帰ならポンプ、下から昇竜復帰なら空後で崖メテオをワンチャン狙う感じです
とにかくあまり地上での差し合いは避けるようにしてます!
ダウン展開からの流れの掴み方やコンボが上手なリュウでした👊対戦してて楽しかったです🔥
コマンドの精度の高いリュウでした!
対戦ありがとうございました。パルテナが近接キャラにされて嫌なことは何かという質問をくださっていたのでお答えします。
リュウならパルテナに対してはどっしり待った方がいいかと思います。パルテナの下り空中攻撃には取れればジャスガですが、基本は付き合わず、ラインだけ詰めてパルテナを前に釣り出しましょう。
パルテナの前に出る行動は基本空n、DA、ダッシュ掴みの3択とダッシュガードです。この中でおそらく対処に困っているのは空nかと思いますのでそちらの対策についても3つほど説明します。
ひとつは、パルテナが空nで飛び込んでくるところに肘を置くことで、結構な確率で判定勝ちできます。
次に、ガードからその場回避をすることです。パルテナの空nの途中にその場回避割り込ませることで、小足や肘で反確or固めの展開に持っていけます。ただ、回避の発生前に空nが当たる可能性もあるので過信は禁物です。
最後に空nの最終段をジャスガすることです。3つの中で最も難易度が高いですが、成功すれば確実に反撃が取れます。
簡単なものですがパルテナ対策についてご説明させていただきました。参考になれば幸いです。
個人的にはガンガン距離詰められたく無いですね。
今日初めて使ったのでキャラのこと対して理解してないです。すみません。
紹介文の質問の回答です
リュウの機動力が足りないのとカムイの着地狩りが強すぎるのもあり、カムイ側がしっかりしてると着地はだいたい皆あのようになってしまうと思います🥲
強いていえばセビを使うと見せかけて、n回避を強引に通したりで散らすなどでしょうか
対戦ありがとうございました!
接近を拒否できなくて終始圧倒されていました。復帰阻止にまで来るなんて攻撃が強すぎる。うまうまです。
対戦ありがとうございました!
マジで苦しかったうまい
うまうま
頑張って掴みにリスク付けてもろて笑
崖運ゲ〜きもちぃ〜
運ゲーとお言葉頂きましたが運で2試合も勝てません。言葉を選びましょう。
キャンセルしなきゃ間に合うのでどうせ負け試合だし噛み合えばワンチャンって上スマでした
2戦目のは狙ってた行動と違うのにお漏らししちゃったカスです。本当にすみませんでした
差し合いが丁寧なリュウでした
最後の下投げ空前は無ベク変に対してのみ確定ですよ!内ベクには空上が確定します。ベレトスのキャラ対策ではその場上がりした後ガードする場合は外べくを入れ込めるといいですね。
第33期
地上の立ち回りがすごく上手で、復帰阻止展開にならないと絶対勝てないなと思いました。
また当たった時はよろしくお願いします!