技の置き方とコンボ精度高くて上手かったです!
対戦ありがとうございました!
ザクレイかと思いました
空後を初めて見る振り方されていた
普段ラグい時は止まってるけど さっきの試合はラグに気づかなかったんだ 次からはラグに神経向けるから気軽に対戦中止押してくれよな
上り空Nが多く、それを相手に対応された時の回答が無い。と言った印象を受けました。相手が技を被せて空Nを潰しに来る場合、前へのリーチが長い空前を使ったり、ダッシュガードからのガーキャンでリターンを取ったりすると良いと思います。
1試合目使用キャラピットだったのにブラピだったのでそこ直した方がいいですよ
ジャンプ上がり下Bをした後に空前をいつもしていたのでそこを治して崖上がりの択をもう少し増やせれば強くなれると思います
まず最初に思ったのが、同じ技である空Nを振りすぎていて、入れ込み行動が多いという印象でした。
相手に当たらない間合いで
何度も繰り返してその技を振ると相手に対策されてしまう恐れがあるので気をつけた方がいいかと。
自分は空Nに対して引いたり、空Nの後の下強に対してダッシュガード等でリスク付けをしようとタイミングを伺っていました。
このような様子見をしてくる人に対して
ダッシュガードをしてくるならそれを読んで掴み
様子見をしてくるなら深い差し込みなどがオススメです。
崖狩りでも
自分は回避上がりを多用していたので
回避上がりの位置で立ち対応するなどの択もあった方がいいかと思いました。
立ち回りで投げがあまりなかったのでガード安定になってました
透かしとか増えれば択になってもっといいかも?
対戦ありがとうございました!
ピットで空後の置き技でこちらのジャンプを制限させる立ち回りで動きずらくてニュートラルがすごくお上手でした
ただ、こちらが空後を拒否するとバ難になって壊されてる印象でした
空後を振ってる時に相手が何をしているか見て置き技を変えたりしてるのも良いかもしれないです
ピット浅いので間違ったこと言ってたらすいません!
分かりやすい空後と空n減らしたら良いと思う
負けといて言うのもアレだけど
初戦取られておいてなんですが、行動がわかりやすい気がします
多段ジャンプキャラなので、空中攻撃で攻めるのは当然かと思いますが、ジャンプで釣る動きを見せて、相手が動いた隙を狩るのが無難かと思いました
普段自分がそれに引っかかって負けることが多いだけかもしれませんが笑
崖狩りの形と癖読みがかなり出来上がっており、崖上がりに困りました。
空前か空Nをした後の動きが引きジャンプ・ダッシュ・回避に偏り気味な印象があったので、空中技を置いた後の展開へのこちら側の飛び込みに合わせて引きダッシュ反転掴みや下強を置いてみたりされるとやりずらいかなと思いました。
ピットのことは詳しくないので、見当違いなことを言っていたら無視して下さい。
ありがとうございました。
質問にあった着地狩りですが、下Bを使うとき空ダを交えると狩られにくくなると思います。自分が狩る側のときは、空ダされるかされないかの2択の位置に技を置いてます。位置調整は慣れかもしれません
最終ストックの崖外でnBしてるのが勿体ないと思いました。シュルクの空前を避けてステージに戻れてたら勝敗は違っていたかもしれません。
ラグがあったのは申し訳ないですが意図的に操作はしてません
普通に無線なだけです
後ラグがって言うのであれば1戦目で言ってくれれば対戦中止しましたよ
上強の使い方や空上での対空がとても上手で終始苦しかったです。
質問にあったDAですが、僕は相手の着地のタイミングにDA先端を重ねるイメージで技を振ってます!早すぎても被弾するし、遅すぎるとガードされてしまうのでそこは慣れですかね...
空Nの振り方や当て感が素晴らしかったのでたまにDAや掴みに変えてあげると撃墜がもっと楽になるのかなと思いました!
崖上がりが一定でした
空後を狙ってるのが見え見えだったので透かしなどを加えるともっと通ると思います
弓での牽制や各所反撃の仕方が上手い
ピットでした
ピットのつかみからのコンボで抜け出せなかった
自分は被弾するのを恐れて単調な攻撃になってしまったもっと精進します
第34期
完全にミスってました、気をつけます!