空後の置きがとても上手かったです。ただ着地狩りと復帰阻止、崖の圧が足りなかったように感じたのでピットの強みであるそれらを練習すればもっと上手くなると思います。あとキャラパワーも欲しいですね。剣キャラで勝とうと思うならホムヒカがおすすめです。
差し込み上手でした!神弓でこちらを揺さぶり、甘えたダッシュやガード固めにピットの強みである空中技の多段を当て、しかもめくりや引きを巧みに使い分けていて攻めづらかったです!私が戦っていてもっと高められると思ったことが二つあります。一つ目は台展開です。戦っていて何度も台の展開があったのですが、そこからコンボや撃墜に稼がれたことはあまりなかったと思います。意図があったら申し訳ありませんが、転がりやダウン確認などから展開維持をもっとできると思います。二つ目は崖展開のラインです。私がクロムのとき、崖上からステージ中央に戻ることがあったと思います。そのとき、ときどき崖を背負って空前の壁を張っていたりしたと思います。それはそれでやりにくかったけどラインはこっちが有利なので少し心や展開に余裕がなくなってしまうと思うので、もう少し崖展開での「中央を渡さないぞ」という意識があった方がこちらはやりにくいと思いました。長くなってしまいましたが私の思う二つの点「台展開」と「崖展開のライン維持」がもし今後の活躍に役に立てば幸いです。たくさん戦って、たくさん練習して、ぜひより高みを目指してください!応援してます!
トラブルが起きたけど楽しかったです!
またお願いします!
ジャンプが多く使いすぎていてせっかくの多段ジャンプ持ちキャラなのにジャンプ無しの状態で復帰や着地することになっていてもったいないと思いました。
空後のタイミングをずらすのうまかったです。透かしつかみとか下強を混ぜたり、地上技や弓を増やしたほうがいいと思いました。途中までラグくてすみませんでした。
復帰阻止がめちゃうまかったです!
トラブルが起きても冷静に対処してくれてとても助かりました!
崖での弓を鍛えたらいいと思います
回避が多すぎます
通常の差し合いでもう少しNBを使ったほうが良いのと、無駄な引きステップやダッシュが多くそれでリターンを得る機会の逃していたイメージがあるので、ガンガン圧をかけた方が良いと思いました!対戦ありがとうございました。
対カズヤの時に序盤は空後よりも空前の先端を置かれた方がきついかもです。
対ありでした。
弓や空Nなどでの復帰阻止、空中技の
使い方が上手いピットでした
ニュートラルでもっと弓使うべき。最初から揺さぶりのジャンプしてたらそれに慣れるから最初は素早く空後振ってたまにディレイかけるだけでいい。差し込みを空Nだけでやるべきではない。
コンボがお上手で復帰阻止なども上手かったです!ただ弓でクルクルしながら復帰阻止するのは少し舐めプかと思い不快に思ってしまいました…すいません。
対空が上手いピットでした、ジャンプを使いすぎて崖外で苦しそうにも見えたので地上での戦い方も身につけていく必要がありそうですね。
たまたま2回当たったので、アドバイス欲しいって書いてたので一応思ったことだけ書かせていただきますね!まず、飛び道具キャラ相手なら下Bもう少し匂わせた方が打ちにくいのでいいかと!あと、復帰ももう少し下Bで崖下まで粘ると良いと思います!立ち回りはガーキャン取れるくらい密着して技振りすぎなので先端でもう少し取れると良いかと思いました!
コンボがお上手でした。ただ得に意味のない場面でジャンプが多かったのでそこを意識したらもっと強くなれると思います
敵の無敵時間の過ごし方がガードが多くて掴みやすかったので相手の方向への横回避やジャンプを使った方がいいと思います
復帰阻止が上手かったです
崖周りがとても上手なピットでした。
連戦ありがとうございました!!
立ち回りでも復帰阻止でも弓の使い方がめっちゃ上手かったです!
第31期
紹介文ありがとございます。今度から気をつけます!