上Bの反応速度が桁違いでオンラインとは思えませんでした。
勘弁してくれw
こっちこそ切断すまんな
言い返せれないからリアルの事言い出して草
完全勝利収めたのでお疲れ様でした👍
阻止が通らずビジョンの使い所もうまかったです!
剣の先端の意識と復帰阻止のリスク管理がもうちょっと出来ていたらボコボコにされていました。
シュルクでした! 外に出すためのコンボが良かったと思います!! あと差し返しも上手でした! アドバイスとしては、近距離の間合いにどのようにして技を置き、相手をシュルクの得意な間合いに飛ばす事を意識した方が良いのかな?と感じました。
後半待ちの姿勢になってたと思うんですけど、相手が高%の時は積極的に攻めた方が良いと思います!
ビジョンは外したら大きな隙があるので、振るタイミングは考えた方が良いと感じました。
ビジョンはリスクが大きいので減らしたほうが良いかなと思いました!復帰阻止はとてもお上手でした、たいありでした!
弱い技使うのやめた方がいいと思います
対戦ありがとうございました。
スピンへのリスクづけが流石でした。
雑な横スマが多くて対処しにくかったです。もうちょいリターンを取れる行動をした方が良いのでは?と思いました
1ストも取れなかったです。
歯が立ちませんでした。
2000以上ないとあり得ない実力です。
最風に対してとりあえず盾にするんじゃなくて読み合いした方がいいと思いました。対戦ありがとうございました。
同じ行動を何回もやられて辛かったです
入れ込み・スマッシュのパなし・バックスラッシュとカウンターの使用を控えるといいと思いました。再度対戦があったときはよろしくおねがいします。
モナドの選択がとても上手なシュルクでした!こちらの空前を結構被弾していた気がするので、こちらとしては引きの空中攻撃を多めに立ち回られていたら、もっと展開が変わっていた気がします。対戦ありがとうございました(__)
めちゃくちゃいい勝負が出来ていただけにこちらの側の不備で試合が終わってしまい申し訳ないです。
モナドアーツを翔に変えての復帰阻止が上手かったです。
ご紹介文が遅くなってしまい、すみません!
先日は対戦していただき、ありがとうございました…!
シュルクミラーでした!
完敗でした…👏😭コンボ精度やコンボの種類も多く、流れを掴んでからの火力稼ぎがお見事でした!空下や空上を使用した立ち回り非常に勉強になりました!
また機会があれば、ぜひ対戦していただけると嬉しいです!
お互い頑張っていきましょう〜!💪
序盤のコンボでシールドアーツを使ったのは良いものの、撃墜の場面でシールドアーツが復活してなくてやられてる印象があったのでシールドアーツのつかいどころを変えたら、強くなるはずです、それ以外のところはつよかったです
さっき戦ったときより断然やりづらかったです、二試合目のラストストックからの立ち回りが待ちに変わって一気にやりづらくなりました最初からやられてたらこちらもだいぶきつかったです!
たいせんありがとうございました
技の振り方にバリエーションが豊富でした!シュルクでした!対戦ありがとうございました!
第32期
全てがおねスマ