1ストも取れなかったです。
歯が立ちませんでした。
2000以上ないとあり得ない実力です。
最風に対してとりあえず盾にするんじゃなくて読み合いした方がいいと思いました。対戦ありがとうございました。
同じ行動を何回もやられて辛かったです
入れ込み・スマッシュのパなし・バックスラッシュとカウンターの使用を控えるといいと思いました。再度対戦があったときはよろしくおねがいします。
モナドの選択がとても上手なシュルクでした!こちらの空前を結構被弾していた気がするので、こちらとしては引きの空中攻撃を多めに立ち回られていたら、もっと展開が変わっていた気がします。対戦ありがとうございました(__)
めちゃくちゃいい勝負が出来ていただけにこちらの側の不備で試合が終わってしまい申し訳ないです。
モナドアーツを翔に変えての復帰阻止が上手かったです。
ご紹介文が遅くなってしまい、すみません!
先日は対戦していただき、ありがとうございました…!
シュルクミラーでした!
完敗でした…👏😭コンボ精度やコンボの種類も多く、流れを掴んでからの火力稼ぎがお見事でした!空下や空上を使用した立ち回り非常に勉強になりました!
また機会があれば、ぜひ対戦していただけると嬉しいです!
お互い頑張っていきましょう〜!💪
序盤のコンボでシールドアーツを使ったのは良いものの、撃墜の場面でシールドアーツが復活してなくてやられてる印象があったのでシールドアーツのつかいどころを変えたら、強くなるはずです、それ以外のところはつよかったです
さっき戦ったときより断然やりづらかったです、二試合目のラストストックからの立ち回りが待ちに変わって一気にやりづらくなりました最初からやられてたらこちらもだいぶきつかったです!
たいせんありがとうございました
技の振り方にバリエーションが豊富でした!シュルクでした!対戦ありがとうございました!
剣キャラなのでもっと間合い管理ができると良いと思います
入れ込み行動多いので相手キャラの位置を把握出来たらと思います!
撃墜時の技の選択が的確でとても素晴らしいです
後は相手の位置をもう少し把握出来たら💮かと
思われます‼️
微遅延を活かしたスマッシュ連打に何もできなくて強かったです
結果送信遅れてしまい申し訳ないです!対戦ありがとうございました!
シャゲミは空技の後隙終わってるのでもっと反確とれたと思います、ありがとうございました
手も足も出ませんでした。完敗です。
お強いシュルクでした!
諸々の対応ありがとうございます、とても助かりました
間合い管理が凄くうまかったです!
崖で苦しめられました、、、復帰ルートも制限されてかなり苦戦したシュルクでした!ありがとうございました。
第32期
雑な横スマが多くて対処しにくかったです。もうちょいリターンを取れる行動をした方が良いのでは?と思いました