メイトで当たった際、3戦目で勝敗勘違いしてしまい申し訳ありませんでした
モナドの切り替えが早いシュルクで、丁寧な立ち回りで崩しづらかったです
どのモナドも器用に使いこなすシュルクでした。
動きが読みづらくて、まさにやるかやられるかの勝負でした!
とてもモナドの使い方が上手いシュルクでした。
ただワンパターンの時があったので攻めやすかったです。
対ありでした。
弱からビジョンまでシュルクのあらゆる技を器用に使いこなされました。
崖待ちが空下ばかりだったので、リザの上Bが発生する前に崖外降りエアスラッシュとかされてたら圧のかかり方が変わって勝敗も入れ替わっていたかもしれないです。
ありがとうございました!
モナドの切り替えが安定してました
コンボ繋げて撃墜するのがうまかったです
モナドの使い分けが上手いシュルクでした!
復帰阻止がうまかったです
撃の使い方がとても上手かったです
シュルクの盾が強すぎて全然バーストできませんでした!キャラパワーが凄かったです!
モナドの使い方が上手なシュルクでした
疾や撃など、自分で使っている時は全く制御できないのにしっかり使いこなせていて圧倒されました
盾もここぞという時にしっかり使っていてバーストしづらかったのも苦しかったです...
戦いがいのある相手でした!
モナドをうまく使っていたシュルクでした!
また機会があれば対戦宜しくです!
上手かったです
掴みを通すのと下Bの使い方が上手いジョーカーでした
ステップ多めのジョーカーでした。
立ち回りが固く、崩しにくかったです。
ステップにローラー1点読みの汚い行動で申し訳ないです
つかみのタイミングとメラゾーマの使い方がすごく上手かったです!
間合い管理の綺麗なシュルクでした!ただかなりラグかったので改善して頂きたいです。
間合い管理が上手くて、差し込みにくかったです。
間合い管理がうまく相手がミスらなければ負けてました。
シュルクとヤンリンでした。シュルクはカウンターのタイミングが恐ろしく的確でした。ヤンリンはB技を全て使いこなした近接拒否が徹底していました。対戦ありがとうございました!
第10期
間合い管理が徹底されてて近づくのが困難でした!