崖上がりのよこB の置き方や硬い立ち回りそして着地狩りととてもよく構成されたパルテナでした。たいせんありがとうございました!
NBによる牽制、空N引っ掛けからのコンボと安定した動きを見せるパルテナでした!
迂闊な飛びは死に直結するのでキツかったです!
崖出されてから帰るのがかなりしんどかったです。空Nによる復帰阻止や空下によるメテオまで、崖掴まりの相手に上スマなど、色々な択を通してきました。
しっかり飛び道具に対して無敵の空後やDAを合わせてくるパルテナでした
丁寧な立ち回りで、隙がなかなか見つけられませんでした、、、
パルテナの空中技に対して差し込みが全くできませんでした。練習になります。
ありがとうございました
空後の壁がキツかったです
強気で予想外の行動が多かったです
₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎今まで戦った中で1番強いパルテナ様でした
空Nと崖が硬いパルテナでした
勝ちを押してしまったので次回やっとき覚えておきます
1戦目ジョーカー、2、3戦目パルテナでした
パルテナの方に投票しました。ジョーカー、パルテナ共にキャラの強みを押し付けるのが上手い印象でした。
対ありでした
崖際が上手くて中々崖上がれなかったです!大体は上がったとしてもバーストとか……立ち回りも上手くて混乱する事がありました!
復帰阻止がうまかったです!
ありがとうございました!
引き行動がとても丁寧で差し返しの立ち回りのうまさが光りました。対ありでした!
堅い立ち回りで差し込むのが難しいパルテナでした。
メイトで動きが硬くなってしまいCS、ミサイル頼りな立ち回りになってしまい申し訳ないですm(_ _)m
爆炎、オート照準にCSでダメージ交換できたのが唯一の勝ち筋でした
DA、空前でチャージ行動潰すのがうまかったです。
第9.5期
空後をもっと使ったり 復帰が弱い相手には
オート照準で復帰阻止するのがいいと思いますよ 対戦ありがとうございました!