第三回「ダチスマ杯」

大会詳細

大会名 第三回「ダチスマ杯」
主催者 Smashlog
参加者数 64人 / 64人
募集開始時刻 3月19日(木) 19時30分
募集終了時刻 3月19日(木) 19時50分
大会開始時刻 3月19日(木) 20時10分
配信先 https://www.mildom.com/10105545
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大会ルール

大会の趣旨
・SmashlogのMildomによる配信企画「ダチスマ!!」のオンライン大会です。
・TG | Raito選手とR2G | Gackt選手がタッグを組み視聴者の皆様と同じように大会に参加します。
・配信台は基本的にSmashlog(Raito,Gacktのチーム)で、決勝戦は必ず配信台となります。

※大会のルールにつきましては「タミスマ」主催の鮫木様に許可を頂き、大会のルールの殆どを引用させて頂きます。

①参加申請について
参加申請は代表者1名のみ行う。
※Smashlogの「TG | Raito選手とR2G | Gackt選手」チームが19:00に参加申請が完了した後に、
 19:30から一般申請の開始となりますのでお気を付けください。

②制限時間
8分(7分ではない)

③ルール
チームアタックあり

④その他
(1) チームカラーは各回戦毎に固定してください。例えば「1回戦は赤」「2回戦は青」とされるのは構いませんが、「1回戦1試合目は赤、1回戦2試合目は青」とするのはお控えください。
(2) 代表者は対戦相手が決定後、自分の相方へ部屋を建てる対戦相手のフレンドコードを伝え対戦相手の部屋へお入りください。
(3) スマメイトの「開催された大会一覧」へ載るのは代表者一名のみとなります。


最低限の参加条件
①回線が安定しておりオン大会やスマメイトで対戦中止が少ない方、VIP部屋等でラグがない方、日本在住の方。
②メッセージ機能・コメント欄で誹謗中傷をしない方、試合中煽り行為をしない方。
③ルールを理解している方。


簡易ルール(スマメイト利用者向け)
①Switchのホームボタン→マイページの「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」に変更し、「フレンド申請を受け取る」を「OK」にする。
 ※ これを行わないとフレンドコード(以下フレコ)を交換しても、対戦相手側から部屋が見えません。
②フレコを交換して対戦する。「部屋ID」方式ではなく「パスワード」もなし。
③Miiを使用する場合、試合開始前までにトーナメント(以下トナメ)表ページ下部の「コメント」欄へ技構成を申告する。マイページに記載がある場合は「技構成はマイページのとおりです。」等で可。
 ※ 試合毎に技構成を変更する場合は都度申告願います。
➃決勝戦を除き2本先取でステージは以下のとおり。
 1戦目:ワイリー基地(終点化) or 戦場 or ポケモンスタジアム2
 2戦目(※):ワイリー基地(終点化) or 戦場 or ポケモンスタジアム2
 ※ 1戦目で選ばれたステージを除く
 3戦目:すま村 or 村と街 or カロスポケモンリーグ

➄回線による参加制限があります。詳しくは「10.回線について」をご覧ください。
➅対戦相手と連絡を取り合う際は配信先のコメント欄ではなく、トナメ表作成後に出来るトナメページ下部のコメント欄でお願いします。
⑦必ず普段使用しているスマメイトでのユーザー名またはオフ大会等に参加している名前で申請願います。
⑧必ずユーザー名とゲーム内の登録名を合わせてください。名前の不一致により対戦相手が他の方と試合をされた場合、対戦相手の不戦勝とすることがあります。


大会ルール(初参加者向け)
1.参加申請方法
・スマメイトへログインし、「大会詳細」欄にある募集開始時刻~募集終了時刻までに申請。
・Twitterアカウント作成から30日経過+スマメイトを規制されてなければ誰でも参加可能。(※1~※4)
※1 「10.回線について」を満たさない場合は参加不可。
※2 フレコに誤りがあった場合は、自分からフレコを送る+各回戦毎にトナメ表ページ下部の「コメント」欄にて対戦相手へ連絡する。
※3 必ず普段使用しているスマメイトでのユーザー名またはオフ大会等に参加している名前で申請願います。
※4 必ずユーザー名とゲーム内の登録名を合わせてください。名前の不一致により対戦相手が他の方と試合をされた場合、対戦相手の不戦勝とすることがあります。


2.対戦ルール
以下①~➃を除きスマメイトレーティングルール同じ。
https://smashmate.net/rule/

①Switchのホームボタン→マイページの「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」に変更し、「フレンド申請を受け取る」を「OK」にする。
 ※ これを行わないとフレコを交換しても、対戦相手側から部屋が見えません。
②フレコを交換して対戦する。「部屋ID」方式ではなく「パスワード」もなし。
③Miiを使用する場合、試合開始前までにトーナメント(以下トナメ)表ページ下部の「コメント」欄へ技構成を申告する。マイページに記載がある場合は「技構成はマイページのとおりです。」等で可。
 ※ 試合毎に技構成を変更する場合は都度申告願います。
➃2本先取でステージは以下のとおり。
 1戦目:ワイリー基地(終点化) or 戦場 or ポケモンスタジアム2
 2戦目(※):ワイリー基地(終点化) or 戦場 or ポケモンスタジアム2
 ※ 1戦目で選ばれたステージを除く
 3戦目:すま村 or 村と街 or カロスポケモンリーグ

3.部屋建て
トナメ表で上の人が部屋立て、下の人がフレンド申請を行う。
 ※ 「2.対戦ルール」の①を行わないと、フレコを交換して部屋を建てても対戦相手側から部屋が見えません。


4.大会の流れ
①参加から対戦開始まで
(1) 募集終了時刻になるとトナメ表ページが生成(※1)されます。(ページの更新をお願いします)
(2) トナメ表を見て自分の位置と対戦相手を確認する。
(3) トナメ表の下に対戦相手のフレコが書いてあるので確認する。
(4) 大会開始時刻になったらトナメ表上の人が部屋立て、下の人がフレンド申請を行う。
 ※1 シードの方は1回戦と2回戦を混同しないようにご注意ください。

②各回戦の試合合図について
毎ラウンドの開始は「トナメ表下部のコメント欄」「配信先のコメント欄」等にて合図します。ご自身が一番ご確認し易い方法でご確認願います。

③結果報告(※2※3)
(1) トナメ表で自分の位置をクリックもしくはタップすると結果報告の画面が表示されます。
(2) 試合終了後勝者が結果を報告する。
 ※2 トナメ表「黄色」塗りの箇所は配信台です。「5.配信台での試合について」をご確認願います。
 ※3 結果報告を間違えた場合、再度タップすることで結果を訂正出来るので正しい結果へ修正願います。

④コメント欄について
トナメ表の下にコメント一覧(スマホの場合は切り替えボタン)があります。対戦相手や運営との意思疎通は「コメント」欄を介してお願いします。

⑤決勝戦まで
②~④の繰り返し。決勝戦配信台。


5.配信台ついて
配信台に選ばれた方は配信者(SW-5916‐3411-7120)までフレコを送信し、「ダチスマ!!」の部屋へお入りください。試合終了後、勝者は結果報告をお願いします。

配信台は基本的にはSmashlog(Raito,Gackt)のチームとその対戦相手です。
Smashlogが敗退した場合はRaito,Gacktがトーナメント表から配信するカードを選択します。
決勝戦は配信台です。

6.ラグについて
①ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談する。
 ※1 対戦相手と連絡を取り合う際は、トナメ表作成後に出来るトナメページ下部のコメント欄で行う。

②試合開始1分以内にラグがある旨申し出た(自滅等相手におかしいとわかる行動をする)場合、ストック・%引継ぎなしでの再試合を一度だけ認めます。1分経過してから申し出た場合、両者の合意を得られた場合を除きストック・%を引き継いで再試合。(タイムは引き継がない)

③ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しない)
(1) 配信画面を閉じる。無線の場合はルータの近くでプレイする。
(2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。
(3) 部屋建てする側を変更する。

④ラグや遅延が酷い場合は心当たりがある方が積極的に棄権してください。
(1) オン大会やスマメイトで対戦中止が多い、VIP部屋等でラグが多発する、海外在住の方等は参加出来ません。
(2) 光有線(Nuro光・AU光・V6プラス等)>有線(夜も安定)=光無線(夜も安定+5GHz)>光無線(夜も安定+2.4GHz)、それ以外の有線>それ以外の無線 、等を考慮。
(3) 回線に絶対の自信を持っている方は連絡貰えれば運営側でも対応致します。(Nuro光・AU光・V6プラス等の光有線&マンションプランではなく戸建プラン&一人暮らしで回線を共有する家族や同居人がいない&それなりに高価なルータを使用している。)

⑤優劣を決めるのが困難な場合、試合を強行するか両者合意の上ゲーム&ウォッチの横Bの値(高い方)で勝者を決める。(※2)
 ※2 この判定で勝ち上がった選手は2回目以降同じ方式で勝ちを適用しない。以後の対戦相手からラグがあると指摘された場合は不戦敗扱いにすることがあります。


7.対戦相手の部屋に入れない場合
①トナメ表下部のコメント欄で対戦相手に部屋へ入れない旨を伝え、部屋に入れない側の選手が部屋を建てる。
②上記①を試しても部屋に入れない場合、Switch本体とルータを再起動して再度試す。
③上記①②を試しても部屋に入れない場合、運営が乱数メーカーを用いランダムで勝者を決める。
 ※ この判定で勝ち上がった選手は2回目以降同じ方式で勝ちを適用しない。以後の対戦相手が部屋に入れないまたは対戦相手の部屋に入れない場合は不戦敗とします。


8.大会結果(リザルト)について
大会終了後、大会結果(リザルト)を使用キャラ付きでツイートします。見事入賞され「配信台で試合をしておらずスマメイトで投票されていないキャラを使った。」「配信台で使用していないのキャラも使った。」場合、自分の試合がすべて終わった後にトナメ表下部にある「コメント」欄まで使用キャラとカラーを大会終了までにご連絡願います。連絡がない場合は運営側の推測でリザルトを作成します。


9.その他
・このページに記載していない細かいルールについてはスマメイトや鮫木様が主催しているタミスマ準拠。
・故意による切断は残り試合数に関わらずその時点で失格。
・故意によるノーコンテストはその試合に限り負け扱い。
・充電切れ、親フラ等により試合を中断した場合はその試合に限り負け扱い。

・明らかにルールを読んでいない場合、その方を失格にすることがあります。
・常軌を逸した行動をされた場合、その方を失格または出禁にすることがあります。
・配信台での試合は動画化する可能性がございます、ご了承ください。

・批判・中傷・煽る等の行為をされた場合、その方を失格または出禁にすることがあります。
・過度な迷惑行為を受けた際はDMでご連絡願います。不特定多数の方から報告があった場合、該当者を出禁にします。
・都合により棄権される場合はコメント欄までご連絡願います。棄権によるペナルティはございません。

・オン大会やスマメイトで対戦中止が多い、VIP部屋等でラグが多発する、海外在住の方等は参加出来ません。
・対戦エリアで相手のキャラクターを確認した後、キャラクターを変更する行為は禁止です。例外として理由がある場合(キーコン誤り等)はその旨をコメント欄で告げればOKとしますが、頻発する場合は失格にすることもあります。

・ステージ選択ミスについては以下のとおりです。
(1) ステージ選択ミスに気づき試合開始10秒以内に自滅等をした場合は、ストック・%を引き継がず再試合とする。再試合はもう一度自分が対戦したいステージを選んで良い。例えば相手が間違えて「ワイリー戦場化」選択し再試合となった場合、こちら側は「戦場」を選ぶ必要はない。
(2) 互いにステージ選択ミスに気づかず試合を終えた場合その試合は有効とする。

・以下の事象が生じた場合、大会を中止にする可能性があります。
(1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。
(2) オンラインに接続できない または 対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。
(3) 地震等の自然災害が発生した場合。


10.回線について
①参加条件
有線もしくはルータ付近でプレイ+5GHz帯の無線。(無線での参加は以下➁もご一読願います。)
但し以下(1)~(5)いずれかに該当する場合は参加出来ません。

(1) スマメイトで対戦中止が多い方。(対戦中止率が20%を越える、任意の範囲での10戦で対戦中止が3回以上ある、等)
(2) スマメイトの対戦履歴がない場合、過去の大会のコメント欄でラグによるやり取りが多い方。
(3) VIP部屋等のオンライン対戦でラグが頻繁に発生する方。
(4) 海外在住の方。(一部地域を除く)
(5) 回線状況が悪い方。(以下②へ)

➁無線での参加について
前述のとおりプロバイダ側に問題があれば有線無線問わずラグが生じます。当たり前ですが無線は有線と違い回線が安定しないので、無線で参加を検討される方は必ず以下(1)(2)の事項をご対応願います。「電子レンジ使わないし2.4GHzで参加しても問題ないでしょ。」とお考えの方、電波は壁を貫通するので隣人が電子レンジ等を使うことでラグが生じる可能性があり、対戦相手に無線2.4Ghz帯域で参加されてるのが一瞬でバレます。

(1) Switchの無線帯域を電波干渉が起きにくい5GHzにする。(屋外で5GHz帯の使用は法律で禁止されているのでお控えください。)
(2) ルータに近い位置でプレイする。(特に5GHz帯は遮蔽物に弱いのでご注意ください。)