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パックマン使い始めて(0) new!
使ってみての感想・こいつおもしろすぎる・やれること多いと楽しい対戦中①引きながらフルーツ溜めは強いのか具体的には開幕崖外引きフルーツ溜め、ここでギャラクシアン溜める地上で引きフルーツ→空前牽制、これは結構良いのかも②火力ソースギャラクシアンに頼りがち、もっとリンゴ使ってもいいかも③立ち回り基本的にはギャラクシアンで%溜める→ベル or 鍵で撃墜差し込み:空前→空N or めくり空後 オレンジ溜め最速投げ消火栓→空前空N、空後横強とかで飛ばす 飛ばし方のバリエーション増やしたい④撃墜帯ベル当てるのがセオリーなんだろうけど当てれずにバ難になることが多々ある。↑の時は鍵に切り替えてるけどどうなんだろあとは後ろ投げかキャラ相性ソニックには行ける、ミェンミェンとサムスってどうなんでしょう今後の使い方主に対ソニック、その他カズヤ側が面倒なキャラに被せる来期も少しパックマンだけでやるかも有識者の方よろしければ何かアドバイスお願いします!
こんにちは。先日ベレトス単騎でR1800達成できたので、ここではそれまでに考えたことなどをまとめようと思います。正直自分は感覚派プレイヤーすぎて、上手く言語化できているか分かりませんが暖かい目で見てくれると幸いです。1.ステージのお話拒否ステージは無しでやっていました。拒否するとしたら終点が安牌で、ほかはお好みかと。拒否無しでやっていた理由としては、オフ大会を想定してキャラに対応したステージ選びをしたかったからです。それを犠牲に終点カズヤに絡まれることになりますが、ゲームじゃないのでどうでもいいです。2.立ち回りのお話・透かしを増やすこれをするだけで画面の見やすさがだいぶ向上しました。透かしを増やすだけでも強いですが、前慣性をつけて相手のガード解除を誘ったり、ステップや歩きを織り交ぜたりすることで、こちら側には画面を見る余裕が生まれつつ、相手への揺さぶりができるので、簡単に動いてくれる相手にはかなり楽に差し合いが勝てます。大切なのは択を多く持つこと。・相手キャラの主要技を意識するこれが一番大事かも。例えば対パルテナ、パルテナ側が序盤でいちばん通したい択は間違いなく空nです。空n当たってくれないだけでパルテナ目線は相当めんどくさいです。このように、まず最優先で警戒する択を事前に意識しておいた上でベレト側が何をできるのかを考えて動くだけでかなり安定しました・立ち回りの幅を増やす最初の透かしを増やす事を若干被ってるかもですが、ひとつの立ち回りしか持っていないとそれが対応された時に何も出来ずに負けます。それを対策するために複数の立ち回りを用意することが大事です。対応への対応。これができることでゲームを優位に動かしやすくなりました。3.有利展開のお話有利展開という状況を前にした時、ついついリターンに貪欲になりがちですが、有利展開でこそリスクを嫌った択を増やしました。リターンが薄くなってもいいから、展開を継続できる後出しジャンケンを徹底しました。これを意識することでもったいない被弾が減ったり、終盤で唐突にリターンを重視した選択肢を選んだ時にその択がかなり通りやすくなりました。それから、序盤の有利展開で相手の癖を読み取っておくのも大事だと感じました。このゲームは結局撃墜、終盤でどれだけ勝ち切れるのかが最も重要です。終盤で癖読みが通るとかなり楽なので、序盤で癖を確認できたらやっておきましょう。4.不利展開のお話不利展開でいちばん意識したことは、狩られてもなるべくリターンが薄くなる択選びをすることです。不利展開は結局読み合いに負けた瞬間リターンを出されるので、読み合いに負けてもいいから死なない択を選ぶ事を意識してました。それから、意外性の高い行動をするということも意識しました。どうせ不利な状況なので、リスクが高めな相手もそんなことしてこないだろうという行動を増やし、不利状況からぼったくれることが多くなりました。めちゃくちゃ気持ちいいです。5.まとめとにかく楽して勝つ、無理せずに勝つ事。自分の場合リターンの出し方やコンボなどにはかなり自信があるので意識してリターンを出さなくても勝手に出てることがほとんどだと気づけたので、とにかくリスク管理を意識して立ち回りました。そしていちばん大事なこと、それはメンタルです。結局はメンタルが良好でないと意識どうこうの問題じゃなくなります。まずは自分の100%を出せるようにすること、これが正直一番むずいし今でもできない。メンタルが良ければいくら負けても反省点が見つかるので結局成長出来ます。レートを意識せずとにかく成長することを目指して取り組む。実際最終日以外はレート非表示でやっていました。(それでもメンタルは安定しなかった)おわりにここまで読んでくださりありがとうございます。この日記で少しでもためになることが書けていたら嬉しいです。ここまで連れてってくれたベレトス、関わってくれた人、米津玄師に本当に感謝です。まだまだ成長目指して頑張るのでこれからも応援よろしくお願いします!
第33.5期SPレーティングバトル開始の案内とルール変更のお知らせ(0)
本日20時よりレーティング対戦33.5期を開始します。33.5期は新機能の試験運用を兼ねたサブシーズンの位置づけです。メインシーズンとサブシーズンの相違点1.終了日を事前に告知します。33.5期の終了日は1月28日(水曜日)の23時です。場合により延長・または再開があります。2.実績の記録を行いません。レート上位50名が実績として記録されません。ランキング自体は通常通り掲載されます。3.直近のメインシーズンから初期レートが決まります。短い期間ということで、直近に行われたメインシーズンのレーティング対戦の最終結果を初期レートとします。※初期レート算出計算式(四捨五入)(前期最終レート+1500)÷233.5期からの仕様変更キャラクター選択からステージ選択まで、大きくルールが変更されています。詳しくは、対戦ルールページを確認してください。大きくルールが変わっているため、再度ルールチェックが必要になっています。これらをその次のメインシーズンに採用するかは様子を見て判断します。以上、よろしくお願いします。
33期お疲れさまでした!篝火14も既に2ヵ月前となってしまいました。たまに遊ぶ程度のスマブラを「もっと強くなりたい」と思ったきっかけが篝火14でした。私は現在大学一年生です。受験が明けて新しい趣味でも始めようかと去年は様々なことに手を出してみました。夏休みも終わって10月半ばごろ、たまたまyoutubeでスマブラを見て「久しぶりにやるか~」と思い、メタナイトを携えてオンラインマッチを始めました。"友達の中では強い方"で通用する世界ではありませんでした。戦闘力800万が限界で、ダラダラと続けていました。ふとyoutubeにて「篝火」という大会があることを知ります。「次はいつ開催するのかな」なんて呑気に調べてみたら、なんと1ヶ月後に開催とのこと。興奮冷めやらぬままチケットを購入して(購入後に)開催地を確認してさらにびっくり「地元だ...」もしかしたら有名人に合えるかもしれない。途端にわくわくしてきました。高校時代の友人(無線魔卒カズヤ)も誘って一緒に観戦することにしました。やはりメタナイトといえば某最上位勢の方にぜひお会いしたいと思い、ダメ元でDMを送ったところ快く承諾してくれました。某〇たらさんを応援したり、色々な有名人をチラ見したり、変なコスプレを見たり、巨大コントローラーで遊んでみたり...予定が噛み合わず一日目の予選しか見ることは叶いませんでしたが、(二日目は配信視聴)僕にとって高校の卒業式以来の濃い一日でした。ここまでスマブラを過剰摂取した私はモチベーションが再頂点に達していました。なんとしてでもメタナイトをVIPに入れてやると心に誓い、某めた○さんにアドバイスをいただき、無線魔卒カズヤ(友人)からもたくさんアドバイスをもらって何とかVIPに到達することができました。ここまで読んで下さったメイト勢のみなさんには色々な疑問が浮かんでいることかと思います。「つい最近VIPに入ったような人がスマメイトに来て大丈夫なのか」結論:大丈夫ではないです。一日にそこまで時間が取れるわけではないですが毎日ボロ負けしています。現在はVIPとスマメイトを行ったり来たりしてスマブラを遊んでいます。しかし、毎日自分の課題を見つけられて日々できることが増えてきているのを実感できてとても楽しいです。具体的には相手の癖を読んだり、回避を見たり、ベクトル変更を見ながらコンボルートを変更したりと、メイト勢のみなさんが当たり前のようにしていることですが、恥ずかしながら日進月歩学んでいます。お察しの通り今期(33期)から始めたのでまだまだ対戦数は少ないですが、これから上達していきたいと思います。メタナイト最高
ドンキーの相性表公開します当然皆さんご存知の通り有利五分キャラよりも不利キャラの方が多いので今回は有利キャラを発表します!.....やばい!いなかった!皆の思うドンキーが有利とれるキャラを教えてね!ちなみにサンドバックくんとはギリギリキャラ対策詰めまくれば五分だったよおまけスティーブ相性表ドンキーの真逆的存在スティーブ不利キャラの方が少ないので不利キャラだけ発表しますあれ?いなかった...なんだこのゲームスマブラ最後のアップデートは2021年だけど、この時はまだ通貨が石の時代だったのかな?キャラバランスがこれならありえるか
スマメイトをしているとあーキャラ対策してないせいで負けちゃった〜と感じる試合が多々あります。負けたあとにフレームとか調べてると無敵だっと思ってた相手の技がガーキャン上スマで反確だったり、確定だったと思ったコンボが非確定だったりとほんとにびっくりするぐらい相手のキャラ対策というかキャラ理解にの粗が出てきます。しかしそれもそのはず。このゲームには80を超えるキャラが存在しています。世間的にはステカズが多いようですが、自分のレート帯では全然そんなことなく、色んなキャラと当たります。とにかくキャラ対が追いつかないんです!!!対戦してないとキャラへの立ち回りとか知識をうっかり忘れてしまうこともありますし、そもそもの話周りに使い手がいないと対戦数の関係で座学でしか対策ができないことも、、。特にソニックピクオリみたいなキャラパめちゃ高いくせに数が滅法少ないキャラとかほんともう!!!マジでかてるきがせえへんよ!あーーーーイライラする。でも逆にいうと対戦経験がおおく、ちゃんと対策を積んだ(つもり)のキャラには勝てるはず、、、ということなのでこれからもスマブラ打ち込みたいですね。以上です。お目汚し失礼しました。
僕のレートは皆様の養分になったのか.....?ならええか(0)
あたいのレートが1105まで落ちました。要は下の下の下ですねw対戦していて1ストックはある程度取れるようになってきて、少しづつではありますが楽しくなってきたんですよ。でもやっぱり苦手なキャラだったり練度の差でフルボッコにされた時には、正直ちょっと萎えますよね。まぁこればっかりは場数踏まないと何とかならない気がするので、気長にやっていきます。後今日久々にメイトをしてみて思ったのが、レートが1100くらいでマッチする人ってレートは1300~1400くらいなんですよ。正直この時点で半分心が死にかけですが、対戦中微ラグ?っぽい感じがするのは気のせいなんですかね?ここ最近のオンラインはラグ操作なんて日常茶飯事らしいですが、メイトで感じるのはもしかして僕に問題があるんですかね?もしよければ僕とマッチした方は対戦した感想を教えてくださるとありがたいです。では
数ヶ月前にオンラインを初めてVIPに入れたのがつい先月、未だに安定はしないがとりあえず初めてみたスマメイトですが、連敗の嵐!やっとの思いで有利キャラとされるジョーカーに一勝出来ました。(それも直前に負けている)それ以外全負け。更なるコンボ職人を目指してワンタッチで倒し切るようにしなければここではやっていけないのかもしれません。幸いなことに負けてもかなり楽しいので上達はできそうですさんせっと〇すぎる...
【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2025年12月の接続者数履歴(0)
「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(16年前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続参加してください。初対面OK。―――――【2025年12月ロビー】・のべ通話接続者数:112人 (平均3.6人/日)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラSP、LoL、麻雀、エアライダー、タルコフ、他・2025年12月の通話接続者一覧:mmnga、いそたく、いっけん、古森霧、DoubleA、ハイネ、モーリー、らない、レアルタ、他2名―――――・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・過去の通話スマブラ対戦会まとめ動画https://www.youtube.com/user/mmnga34/
初の対戦相手はレート1300代のクラウドの方でしたギリギリで負けました。そこからは崩れ落ちるように連戦連敗、、さすがスマメイトレベルが高すぎる。もっと基礎的なキャラコンや技の当て方を考えないと勝てないと思い知らされました。トルネードとディメンションマントはやはり強いですが、もっと差し込み方を研究しようと思います。
大学4回生の銀行口座はMax12万から3万まで減りました。怖かったです。(0)
どうも大学卒業の関の山を何とか乗り越え、安心した気持ちで2026年に突入した男です。前回の記事でGCコンが故障したと言いましたが、何とか修理できました。今回修理をしてもらったところは「いがぐり幼稚園」というコントローラーの修理や販売をしている会社で修理をしていただきました。今回の修理でPhubを実装しましたが、それのついでにLRボタンをスイッチ式に+ボタンの色を青に変更しました。(合計3万ちょい)正直switch2の購入とコントローラーの修理で僕の口座はかなり火を噴き瀕死寸前ですが、気持ちは大満足です。そしてswitch2が来るまではオンラインに潜って、switch2が来てからは新作マリオカートとエアライダーを堪能していました。(楽しい)ついでにクリスマスでスト6も始めました。メイトに関しては上位を目指しているわけではないので、気が向いたらまた潜っていきます。(最近またオンラインで謎のラグが発生しているので、早々にお世話になりそうですが。)
33期スマメイト今まで何戦かしていたことはあったが、本格的に試合数こなしているのは今季が初めてなので、私の名と実績としてはここからスタートとさせていただく。とにかく勝てないメイトをやっていないだけで、私は東北のオフ大会やサークルの対戦会、たまに関東の大型大会にも行っている。そこで色んな方と対戦しているので、なんとなくでオンラインをやっていた頃よりかは上手くなっていると思っていた。浅はかだった。スマメイトには歴戦の猛者が集っている。今からメイトを本格始動している自分なんか、洗練をシャワーのように浴びせられている。少し前までは対戦していて楽しかったり、成長の糧になっていると前向きに出来ていた。ただ、ここ20戦あたりから勝てなくなってきた。ちょうどその前に勝ちが多く、このまま1500まで戻っちゃうか!?と息巻いていた分、落差にやられてしまっている。もちろん、簡単な道のりでない事は頭では充分に理解しているつもりだったが、いざ拒まれるとメンタルにくる。若干言い方が悪くなってしまうが、ここで止まってしまっている自分が情けない。自分なりにキャラ対策を頑張ってみているが、キャラの技を調べたり、使い方の動画を見たりして逆に自分で使っているのだが、メイトで戦っている方のように扱えない。なんならVIPまで運べない。自分には才能がないんだな、こんなに辛いとは正直思っていなかった。今は、この先が見えないくらいながーく真っ直ぐなトンネルを抜けれるように努力している。いつか、光を見ることができると信じている。
実践では択を増やしてどれがよいか選ぶのがとても大事 ジョーカーは主に撃墜の択を常に意識するのが大事ジョーカーは復帰阻止、崖展開、着地展開、撃墜コンボ、アルセーヌの壊しでするようにする復帰阻止 択相手の軸に合わせて空後 ワイヤー復帰や復帰が弱いキャラには下ガン 下ガンから空前、アルセーヌなら空下でもよい 崖メテオ 攻撃判定を出して変えるキャラにはマカラカーン、受け身を取った場合の追撃 上から帰るならワイヤーキャンセル 奇襲ワイヤーキャンセルもよい奇襲で崖奪い空後崖展開 択ジャンプ上がり=空後 空上落とし下スマ 空前落としからスマッシュ その場= 横強で復帰阻止、つかみを通して復帰阻止 外してもリスク少ないならスマッシュ 下投げ空後、空前、空上、空下(空下は%低いとき)空前一段止め空後 回避上がり=癖がついてるならスマッシュあり 反転つかみ、横強で復帰阻止 撃墜コンボ狙う 空後から復帰阻止攻撃上がり=ガードしてつかみ ジャスガして最大取る その他上がり方 差し返して復帰阻止、マカラカーンテトラカーンで反撃する
運営の方かどなたか助けてください MATE ID 165346(0)
怖い助けてずっと意味不明なこと書き込んでくるおかしい人がいますMATE ID 165346https://smashmate.net/user/165346/久々にスマメイトやったら意味わかんない人にストーカーまがいな書き込みされて精神的にすごく恐怖を感じました。消しても消しても切断するなみたいな意味わからない書き込みされて。年始で実家帰ってきてSwitch起動したらこんな気持ち悪い暇人に粘着されて本当に怖いです。ただただ相手に不快感を与えるためだけに、ネット上で見ず知らずの他人に何時間も投稿し続ける行為をしているあなたが本当に可哀想で気持ち悪いです。暇なのかなんなのかわかりませんが私にかかわらないでください現実充実させてください身近な人に相談してください病院行ってくださいお願いですから。
横強もっと降る 撃墜帯の時のつかみ大事 待てる相手にはとにかく待つ 最上位勢の撃墜帯の時の技の振り方見る、有利展開の時の立ち回りも見る https://youtu.be/fdsiYOs8j3Q?si=dIdLhogT7osXRNL_ https://youtu.be/ZK0cNKzjivo?si=pVy1PMrtHE2lKCYUhttps://youtu.be/MxSkwZJtz9o?si=fWRl8afc1s217quThttps://youtu.be/tpEbE72uF4M?si=bhzLZ8me6QOWf9CVhttps://youtu.be/-n7wfUSeR78?si=1vULoUxys87lr0gOhttps://youtu.be/bpjHb2VeSRY?si=dZtNd9dX1cwIrkalhttps://youtu.be/P1FtP8NQJio?si=PuC8ZzrMdIS9_JUAhttps://youtu.be/a0dPIbuTOJk?si=MznIDeCOq3fIkWDThttps://youtu.be/ere0S1Xl49A?si=L9YVXmFnzxKWI8SFここらへんの動画でやっている撃墜の仕方は一つ一つできるように練習する