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・低パー 着地空前からジャンプ空前or空上 図体のでかいキャラ相手には登り空前から空上初段当てPVコンボ、空上初段メテオから下強or下スマor掴み ・ベクトル、パーセントによっては空前からジャンプ空N降り空前 ・低パー重いキャラ限、下投げ上強キャンセル昇竜 ・崖際上弱置き、2.3ヒットから空下メテオで中パー帯で早期バースト 高パーなら1.2ヒットから空上でバースト ・空N降りカス当てからD掴みor下スマor下弱 ・空N降りカス当てから崖外メテオ ・下弱Xn回から下強キャンセル灼熱or低パーなら竜巻旋風脚 ・崖際で相手にガードを貼らせてからのセービング ・崖際でセービングに成功、ステップキャンセルから後方回避SJ空Nカス当て崖外メテオ ・崖際セービング、空前カス当てから空下メテオ ・昇竜圏内ならセービングからSJ空下コマ昇竜 ・セビレベル1当てから鎖骨割りでシールドブレイク ・セビ1から空前、低パーならもう一度空前 ・空前カス当てからジャンプコマ昇竜(理想) ・空前カス当てから空上、空前、空後 ・空前カス当てから空N表当て降り空前or空N裏当て降り空後 ・相手のジャンプ読みでJ空N降り空Nループで崖外へ、アドリブで空下メテオ ・空Nカス当て(低パーなら本当て)と波動拳でダウン連 ・波動拳ダウンは状況によりけり火力取り、下スマで妥協 ・空Nダウンからはセービング 波動拳は基本的に灼熱、対デデデはゴルドー反射が出来ないので通常の波動拳を使う 灼熱だとサイマグなどの吸収でほとんど回復されない 暴発防止のため空前空後は基本的にCステ
暇な時ずっと横スマしてる自分に最近酔ってきてる ある人に、横スマには青春かけなきゃ…、て言われたので高校生時代の出来事を思い出しながら横スマ振ってる とりあえず振っておけばいいなんて技が仮面にあるなんていままで思ってなかったけど横スマ素晴らしい、ウメブラで『横スマ修正しろよ!』なんて言われた時は頭の中でネオメロドラマティックを流しながら横スマで吹っ飛ばした 唯一不満があるとすれば、振ってる時のメタの目線。Xの頃のようにちゃんと相手を見なさい!振ると同時にこちらを見てドヤ顔するな!
今日は7戦2勝 一段と何も考えてない立ち回りだった 変なステップ癖がついてきてしまっている気がした 紹介ページ、配信で 相手を見れるようになってきたと言ってもいいかもしれない、ぐらいの事を言われた 空後を当てるビジョンが最近分かってきた気がするがそれを立ち回りに織り交ぜるのが難しい 相手を見れるようになっているのであれば自ずと空後が当たるようになるはずだと思ってる 頑張りたい 見るとは別に相手の動きが読めているのに 狩れてないので意味ないなーって感じのときがある 相手の動きに対する的確な行動当てていきたい 自分が意味の分からん復帰ミスした時キレそうになるが、 相手が意味わからん復帰ミスした時もコントローラー投げそうになる
徹夜明けのスマブラはとても楽しいですがリスキーです。 今日は対戦中になんの脈絡もなく自滅をすることが何回もあったので規則正しい生活をするのが正しいと思いました。 今回の自滅スピードは今まででの中で最高速でした。回線速度も調子良かったので、どちらの下り速度も最速でした。 / ̄ ̄ヾ~ ̄\ / ___ ヽ | /|/ | | ||⌒ ⌒ヽ | |/ノ /| ヽ \ | Y / | レ| | (__) 6| | / ∥ \ ノ |(/⌒⌒\) | ヽ\二二/ | ヽ | \__ | /| /\ /♯[>ロ<]♯♯ヽ ねずっちです!!!!!!!!!!! おやすみなさい
S: ソニック31 シーク28 ネス27 マリオ 26 ヨッシー26 メタナイト26 フォックス26 ピカチュウ23 ガノン22 CF22 A: DD21 トリン20 ゲッコウガ19 ゼロサム17 ピット17 ロゼチコ 16 DDD 16 ロボット16 マック16 B: パックマン15 ピーチ 14 むらびと14 ルカリオ13 ルイージ 12 Jr.12 フィットレ12 シュルク12 ドンキ―11 アイク11 C: ドクマリ 10 パルテナ10 ゼルダ8 カービィ8 ミュウツー8 ルキナ8 ワリオ8 ピクオリ8 D: クッパ7 リンク7 ファルコ7 リュカ7 ルフレ7 ロックマン7 サムス6 ロイ6 ダックハン6 E: ゲムヲ5 リュウ5 プリン4 マルス4 リザードン3 剣術2 ブラピ0 格闘0 射撃0 8/12現在。推定使用キャラの載ってる人のみカウント。複数キャラの使用者は重複してカウント。 筆者のコメント:思い付きで適当にやってみたが思ってたよりは妥当で驚いた。当然、それはないだろというキャラもいますが。ミスがあったらすみません。 最後にひとこと:ガノンは強キャラ
人生2度目のオフ大会、初めてのスマバトに行ってきました。ちゃんとメモしてた二日目だけ書きます。 ○フリーで印象に残ったもの えいてぃ(ルカリオ)0-2 崖はどうだん溜めの対処法が分からなかった。はどうためからの連携でストック先行されて、はどうの闇空後でバーストされて死亡 Sothe(アイク)2-0 すかし投げが少なかったのでガーキャン掴みが通りまくって楽だった。アイクの横Bで台上復帰しようとしているところにポンプを当てたら、アイクがものすごい勢いで反対側に飛んでいって死んだ ○Bトーナメント みりん(?)不戦敗 kaito(トリン)2-1 2-1 着地狩りにボムを投げられてブーメラン空前まで確定っぽいやつが非常に辛かった 着地時にマント振ったらなんとかなった 不用意に空中ジャンプを使い切らず、ブーメランと矢だけは見てからマントして待って、行けそうな時だけ上空から空下で攻めていくのが良いかもしれない 着地に上スマされるとどうしようもないから、マントでタイミングずらすか崖まで逃げる 最後は相手の横回避を確認してニイハオでぶっ殺した。 なりなり(リンク)1-2 1-2 最初はリードしていたが、ライン詰める段階でガードが固められず%逆転された。 1戦目は崖際DAを意識していなくて死亡 2戦目はバースト拒否で170%まで耐えるも、最後に掴みを読めず上投げを食らって死亡 というわけでBでベスト32でした。わざわざベスト32と言うほど誇れる結果ではない… 次はもっと頑張ろう。B優勝を目指す
日を跨いでからスマメイトやったが、「寝るまでが今日」がモットーなので日付は17日 今日は1戦0勝 数戦やろうと思ったが、メイトしながらやっている配信で 早々に対戦を申し込まれたのでそっちがメインに なので1戦のみ せっかくなので、配信でやった対戦の事も書いておこうと思う 対ソニック メイトでやった方 所謂詰みカードだと言われているが、まだ突き詰めたところまで行けてないのでデデデを当ててもがくという方針 今日の相手は空上をさしこんでくるのがうまかった 投げられた後の展開を注意したい 対ピーチ 配信でやったほう 空下が大変めんどう 当てられた後の展開もまずいし、聞いた話だとガードした後回避しかないらしい むりやり上強さしこんだりしたけど、あまりうまくいってないし失敗した時のリスクが大きいのでやはり拒否しかないのだろうか いい感じの間合いを保ちながら着地を見るように努力したい 空前ふられるとひよってしまう カブに対するガードが甘かった 手袋つけてるのがけっこうえろい 今まであまりやる機会なかったピーチといっぱいできてよかった メイトも含めてもっと色々なキャラとやっていきたい 相手のキャラのせいかあまりゴルドー投げられなかったのでフラストレーション 追記 いままでスマメイトやってきて初めて紹介ページかかれてるの見つけてお漏らしした
A シーク ソニック ルイージ ピカチュウ ディディー ファルコン マリオ ロボット メタナイト ネス ゼロサム B トゥーン パックマン むらびと ロゼッタ ピクオリ ヨッシー フォックス ロックマン ワリオ ゲムヲ C ドクマリ ピット リュウ ルカリオ ゲッコウガ ピーチ リトルマック ダックハント リンク ドンキー ブラピ D シュルク デデデ ロイ ミュウツー クッパJr アイク パルテナ リザードン E ルフレ クッパ ファルコ サムス マルス カービィ プリン フィットレ ルキナ F リュカ ガノン ゼルダ 作ってみました!自キャラのキャラランクが低くてもメッタ狙えばいくらでも勝てますし相性次第で下剋上も余裕で狙えます!