プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。

日記一覧

8/20 デデデ(0)

昨日の分の日記書くの忘れてた 昨日は4戦1勝 色々と悔しい試合が多かった 最近ステップでの間合い管理を多用しすぎていてガードがおろそかになってしまった 臨機応変、ガードを固めたほうがいい立ち回りがあるということも頭に置かなければいけない 性格的な問題なのか、全体的に一辺倒なところがあるというかこれと決めたらワンパなところがあるので注意していきたい 対ガノンはもっと冷静にいきたい 最近スマブラした後そのまま寝落ちすることが多い 腰が痛い

りざぁどん調整案(0)

・弱二段目のヒットストップ増加 ・上強の後ろ方向への当たり判定拡大 ・上Bの巻き込み力増加 ・空上ダメージ、吹っ飛ばし低下の代わりに発生大幅減少 ・横Bデフォルトをドラゴンダイブに変更 特に最後のをお願いします

嫌われトゥーンリンク(2)

トゥーンと戦うと飛び道具の弾幕をガードなどで処理しなくちゃならないからイライラしてヘイトが溜まりやすいからトゥーンと戦いたくないって皆思ってるじゃん。 逆に、飛び道具もしてこない逃げもしないガン責めのトゥーンってとてつもなく弱いと思う。 だから、飛び道具を掻い潜って本体を潰すのが対トゥーンだと思う。それが楽しみというか醍醐味でもあると私は思います。 それでもなお、対トゥーンがうざいと思う人はロゼチコとかフォックスなどの吸収や反射持ちのキャラを使いましょう!

H

ソニック使い助けて(T_T)(1)

ソニックを使ってバーストが競ったときが弱くて大体が負けてしまいます。 スマッシュとか 当てたくなるんですよね... そりゃブンブンやってれば警戒されるわ ソニック使いのみなさんは競ったときは どうやってバーストしてますか? それとソニックで戦場が苦手です。 戦場用に立ち回り変えないと ダメなんですか? 戦場でどう戦っているかを 教えてください! ほんと困ってるんで教えてください... 特に戦場が辛すぎてやばいです

りざぁどん(0)

DD、シーク、メタナイト、ゼロサム、トリン、ソニック、は激不利 (new!!)犬

キャラ対策(1)(0)

ウメブラによく自分は行きますが結果が残せていません、 相手キャラの強さのせいにしたりして逃げてきました で今回そんな言い訳がないよう全キャラのキャラ対策を考えしっかりとこの日記に書こうかなと思います 私が使用しているキャラはゼロスーツサムスです。 対ヨッシー ・卵投げや弱NBといった技が強く火力も高い ・卵はゼロサムの空中グラップで消せる ・ゼロサム側の空N先端あてにヨッシー側は何も反確を取れない ・引き行動をすることであいての俺の空を封じられる ・空からの卵投げには下に潜る

8月20日(0)

1戦目 サムス 負け 2戦目 マリオ 勝ち 3戦目 ゼロサム 負け 4戦目 ソニック ルフレ 勝ち 最終レート1520 変動レート −8 感想 1戦目に関してはただでさえ苦手なキャラなのに自滅してしまった為序盤から心折られる。序盤のダメージレース圧倒していたのにも関わらず。バースト出来ず追いつかれてしまう勿体無い立ち回りが多かった。日記3日目にして初めてのマイナス気をつけよう

メタナイト(2)

に勝てないのでメタナイトの弱点募集

8/19 デデデ(0)

今日は10戦5勝 頑張ったと思う 今日はDAねじこみ祭りだった。 だが、崖上がり行動のみを狩り崖捕まりっぱを誘ったり、 ゴルドーからの引き振り向き掴みや小ジャン空後なので後ろ回避を誘ったり、 DAが効果的になるよう布石を打つよう心掛けたため、多少ぶっぱでもよしとする。 キャラに対して思ったことをぽつぽつと、 対ロゼチコ 崖に追いやられた時どうすればいいか考えたい 具体案はまだない チコを56すため積極的にゴルドーを投げ、どれに対して相手がどのように対処してくるか見れるようにしたい まだキャプチャの後隙を理解できていない 対フォックス 後ろ回避は今日はそんなに擦らなかったと思う、思いたい 小ジャンゴルドーに対してDAを挿し込まれていたので後隙を考えたゴルドーの振り方を意識 崖からの横Bを狩るのに無理やり上スマとか合わせようとしてたが下強とかで崖継続のほうが大事な気がしてきた とりあえず崖継続をこころがけ、甘えてきたところをバーストできるようにしたい 対フィットレ 崖が少しわかりかけてきた ヘディングを見るのは大事だと思う 対ピクオリ 引き行動に付き合わないよう意識出来てたと思う 引き行動を織り交ぜうまく見れるようになってきたと思う ただ、まだ引きステップの後手癖でガード入れてしまうよくわからん行動があるため ガードを含めた下強、ジャンプなどの手癖の改善を引き続き気を付けたい 崖外追撃や崖奪いなど、崖での択をふやせるようにしていきたい 対ピカチュウをもっと煮詰めていきたい

久しぶりにメイトをやった(0)

ロックマン メタブレ持って豆撒いて、たまにはクラボムくっつけて遊んでる ロイ 空ダNBマベ楽しいです(^q^) ここ最近はこの2キャラで適当に遊んでただけだったが やはりメイトは面白い、とっても勉強になります。 まだまだ実力不足ではありますが 強くなりたい、という意志はありますので これから対戦する方々よろしくお願いしますね!

シークに崖奪いされそうになったら(0)

シークを使っていて 「おいしいな! 」って思うときは相手の先行入力崖上がりに上スマを差し込んだときです。 結構これで早期バーストできるときがあるので、これについてまとめてみます。(読者の%が100%辺りだと想定してお読みください) シーク使いの方は結構崖奪いをする素振りを見せてきますが、これに釣られて先行入力をするときに1番リスクが高い行動はジャンプ上がりだと思います。なぜならシーク側からしたら上スマ先端を簡単に当てられる良い機会だからです。これを当てられると90%辺りからバーストラインになるので1番避けたいところです。 では、シークに崖奪いされそうになったらどう対応するのがいいのか!?というと自分が110%以下なら(シークのホカホカ、自キャラによって%はまちまちですが)先行入力しないのが1番のローリスクな選択肢だと思います。相手が崖奪いしてこなかった場合は崖に捕まって相手の様子を伺えるし、もし崖奪いされて空後を当てられても110%以下ならバーストはしません。上手いシーク使いなら相手の2回目の崖捕まりを誘って、無敵が切れたところに浮身を当ててくるかもしれませんが、それを踏まえても1番ローリスクだと思います。 では2番目にローリスクな選択肢は と言われると先行入力回避上がりだと思います。シークが崖を奪うと見せかけて相手の回避上がりを狩ろうとするときに打つ技はDA掴みor上スマがだいたいです。もしDA掴みを通されたら下投げからの2択、上スマを通された場合は先端以外なら耐えると思います。ちなみに相手の回避上がりにシークがDA上スマを打つとき相手キャラによっては先端が入ります。(だいたいシーク以上の身長のキャラなら当てられる可能性あり)ですが、相手の回避上がりにDA上スマ先端を当てるのはシーク側が結構シビアなF調整をしなくてはならないので、基本的には当たらないと考えてよいでしょう。 3番目にローリスクな選択肢は先行入力起き上がり攻撃だと思います。これは正直回避上がりと同じくらいローリスクだと考えています。先行入力起き上がり攻撃の強みは相手の”先行入力ジャンプ読み上スマ”、etc...にダメージを与え、崩せます。 逆に弱みはガードからの横スマ、ガーキャン上スマ、ガーキャン掴み、etc...を通されることです。ちなみに横スマは相手キャラの起き上がり攻撃の仕様や、ベク変、ノックバックによって2段目が当たらないことがちょくちょくあります。ガーキャン上スマは相手の起き上がり攻撃の身長が高いと先端をもらう恐れがありますが、これも基本的に先端は当たらないと考えてよいでしょう。 長くなりましたが簡単にまとめると、自分の%が90%付近のときに先行入力ジャンプ上がりをしてバーストをくらうのはもったいないので気をつけましょう!といったところです。では、以上で失礼します。

大魔王の日記(0)

今日はリュカの方、ソニックの方、ゲムヲの方と対戦させていただきました。 リュカはほとんど戦ったことがなく、なんとか善戦しようと試みましたが空中ヘびとPKファイヤーの牽制で近づくことができませんでした。 ソニックはよくフレ戦で戦っていたので自信はありましたがスピンからの繋ぎやバネの使い方などが上手く戦うのに相当神経を削られました。 ゲムヲは投げからのコンボや空Nなどでダメージを稼がれゲムヲの代名詞である上スマがかなりのプレッシャーになりました。 今までの戦い。これからの戦いを糧にして我輩はいつかあの赤帽子のひげの方を下したいと強く思いました。 クッパ

メインキャラ(2)

こいつをメインにしよう! と、思っても負けが続くと やっぱりやめようこのキャラにしよう とか思ったりしてダブルメインどちらも 微妙な強さになってしまいました。 自分のメインキャラを信じて使い 続けない限り強くなれないとは 思うんですが... メインキャラを固定してる人は モチベをどうやって保ってますか? また勝てない時はどうしてますか? 教えてください! キャラ固定したいです...

ピクオリ対策が絶望的(0)

なので対ピクオリどうすればいいでしょうか、 シーク使ってます

リュウメモ(2)

・低パー 着地空前からジャンプ空前or空上 図体のでかいキャラ相手には登り空前から空上初段当てPVコンボ、空上初段メテオから下強or下スマor掴み ・ベクトル、パーセントによっては空前からジャンプ空N降り空前 ・低パー重いキャラ限、下投げ上強キャンセル昇竜 ・崖際上弱置き、2.3ヒットから空下メテオで中パー帯で早期バースト 高パーなら1.2ヒットから空上でバースト ・空N降りカス当てからD掴みor下スマor下弱 ・空N降りカス当てから崖外メテオ ・下弱Xn回から下強キャンセル灼熱or低パーなら竜巻旋風脚 ・崖際で相手にガードを貼らせてからのセービング ・崖際でセービングに成功、ステップキャンセルから後方回避SJ空Nカス当て崖外メテオ ・崖際セービング、空前カス当てから空下メテオ ・昇竜圏内ならセービングからSJ空下コマ昇竜 ・セビレベル1当てから鎖骨割りでシールドブレイク ・セビ1から空前、低パーならもう一度空前 ・空前カス当てからジャンプコマ昇竜(理想) ・空前カス当てから空上、空前、空後 ・空前カス当てから空N表当て降り空前or空N裏当て降り空後 ・相手のジャンプ読みでJ空N降り空Nループで崖外へ、アドリブで空下メテオ ・空Nカス当て(低パーなら本当て)と波動拳でダウン連 ・波動拳ダウンは状況によりけり火力取り、下スマで妥協 ・空Nダウンからはセービング 波動拳は基本的に灼熱、対デデデはゴルドー反射が出来ないので通常の波動拳を使う 灼熱だとサイマグなどの吸収でほとんど回復されない 暴発防止のため空前空後は基本的にCステ

横スマ(0)

暇な時ずっと横スマしてる自分に最近酔ってきてる ある人に、横スマには青春かけなきゃ…、て言われたので高校生時代の出来事を思い出しながら横スマ振ってる とりあえず振っておけばいいなんて技が仮面にあるなんていままで思ってなかったけど横スマ素晴らしい、ウメブラで『横スマ修正しろよ!』なんて言われた時は頭の中でネオメロドラマティックを流しながら横スマで吹っ飛ばした 唯一不満があるとすれば、振ってる時のメタの目線。Xの頃のようにちゃんと相手を見なさい!振ると同時にこちらを見てドヤ顔するな!

8月19日(0)

1戦目 フォックス 勝ち 2戦目 シュルク 勝ち 3戦目 クッパjr 負け 4戦目 カービィ 勝ち 最終レート1528 変動レート+37 感想 1戦目2戦目は前に戦ったことある人の為、相手の癖に合わせることがしっかりできた。やはりソニックを使ってるということで戦場を選んで来る人が多いので、戦場対策は必要。3戦目に関しては半分捨てゲーみたいになっていたので、マナーという面で反省すべき

は~(°~°)????キレそーーーーーwwwwwwwwwwww(0)

は~(°~°)????キレそーーーーーwwwwwwwwwwww

8/18 デデデ(0)

今日は7戦2勝 一段と何も考えてない立ち回りだった 変なステップ癖がついてきてしまっている気がした 紹介ページ、配信で 相手を見れるようになってきたと言ってもいいかもしれない、ぐらいの事を言われた 空後を当てるビジョンが最近分かってきた気がするがそれを立ち回りに織り交ぜるのが難しい 相手を見れるようになっているのであれば自ずと空後が当たるようになるはずだと思ってる 頑張りたい 見るとは別に相手の動きが読めているのに 狩れてないので意味ないなーって感じのときがある 相手の動きに対する的確な行動当てていきたい 自分が意味の分からん復帰ミスした時キレそうになるが、 相手が意味わからん復帰ミスした時もコントローラー投げそうになる