プレイヤー日記一覧

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日記一覧

今日のレーザー脱毛8/13(1)

自滅 しませんでした メテオ 忘れました まとめるの飽きました 今日のできごと オカマに近づくことで最強のゼロサム使いになろうと某美容外科で髭のレーザー脱毛してきました 結構痛かったけどなぜかレーザー打たれるたびにニヤニヤしてしまいました 終わった後しばらくは運動するなといわれましたがテンション上がって太鼓の達人やってきました 小学生の頃はドンキーコンガガチ勢だったので自信がありましたが、おにのDoomNoizだかっていう曲がギリギリでした 隣の人がめん棒みたいな細さのバチで肘から先以外微動だにせずにポコポコ音出しながらプレイしてるのをみて逃げてきました 飽きたので多分もう日記書きません ~おわり~

日記と言うか質問(0)

プロフィールアイコンのシャドウが 欲しいんですが手に入らないので プロフィールアイコンの集め方知ってる人いたら教えてください。 シャドウ持ってる人どうやって 手に入れたか教えてください。 それとキャラ紹介のところに ピーチがあったんですけど 誰がやったんですか?w ピーチ全然使えないし使用回数 3回ぐらいですよw ピーチにした人見てたら 間違いだと思うので 直しておいてください

マックの考察まとめ(2)

殴るのがつよい。

いくら(5)

いくらイジメが多発しています。 askでネタのようにいじめてきます また、ウメブラでもいくらがないからと俺に筋子を見せてきたやつもいました。 この世からいくらが消えることを願いましょう

RYO

反省(0)

今日の反省 タマゴの精度低い 反確貰いに行ってる なんか動きが重い B横暴発多すぎ キャラ対出来なさすぎ

8/12 デデデ(1)

今日は3戦0勝 対ピーチ ひたすらわからない 空中の動き方とか対処の仕方が分からずボコボコ 動きになれるために一晩中ピーチとやっていたい 対フォックス 相変わらず辛いはやい死ぬ いつも手癖で後ろ回避をするのだが対フォックスの時はそれが顕著に表れ、 しかも数がおおい 速いキャラ相手だと自然に手癖の頻度が高まる 対ヨッシー いつもは跳んじゃっているが、今日は地上にいるよう意識してみた 序盤はステップで距離みてやるぜヒョーみたいな感じで意気込んでいたが 死ぬほど卵に当たり死亡 ヨッシーはめっちゃ流れとってくるし 俺のターン一生来ないんだろうなって気持ちにされるから辛い 最近全体的に引きステップを入れて距離を見ようと心掛けているが ぼくの指はステップ後にガードかなんか入れないとブレーキかからないと思っているのか 結局ダッシュガードになり酷い時は横回避とかに化けたりするから 手癖の段階から意識して消していかなければならないなと思った 今日は3戦だけだったが 明日はいっぱいやりたい

勝てない(1)

勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない

今日の自滅と今日のメテオ8/12(0)

今日の自滅 対村人 空後で風船割りに行ったら村人本体に当たって復帰を空Nで潰され蕪1空下で20%くらいで殺される おまけにやけになってまた攻めに行ったら蕪1空上空Nで復帰を潰される 蕪1きらい 蕪3はもっときらい リプレイ撮ればよかった 対メタナイト わすれたけどなんかやった 強かった 対シーク 空下暴発 自滅窓員の鑑 たぶん全部やっちゃいけないことやった結果なので真摯にうけとめ反省します 今日のメテオ 対パックマン 空N暴れが当たらないのを見計らって下スマ下B その場あがりに下スマ下B 位置的に復帰ルートが一本になったところで下Bで突っ込んでメテオ 空前ガードしてからいろいろやってみたけど上強で反確取るのが一番よさげだった 対ヨッシー 復帰時の卵投げに下Bメテオ NB、空下をいつもやたら通してしまうからもっと意識したい 自滅とメテオが一番の快感なので自己満でまとめていきます

スマブラ4格言(2)

初投稿です。 筆者は、終戦後GHQによって日本に「大乱闘スマッシュブラザーズ」がもたらされた1946年から今日までスマッシュブラザーズをプレイしている所謂古参プレイヤーである。ここでは筆者の1世紀弱の経験と筆者の“好敵手(とも)”によって提唱されたスマブラの知られざる真実を綴ったものである。であ紹介していこう。 ・フォックスはバーストが難しい 空上や上スマ、空後など優秀なバースト技を持つフォックスであるが、その優秀さ故に相手からは警戒されやすく、 特に筆者のようなクソザコ狐は160%程度まで生存を許してしまう事がま まある。よってフォックスは弱キャラ。 ・メタナイトのDAは弱い 筆者はメタナイトなるキャラを好んで使用し、日夜DAを擦りまくっているのだが、先日友人とスマッシュブラザーズfor WiiUをプレイし、友人はメタナイトを使用していたのだが、その時私はDAがここまで狩りやすいものだったのかと衝撃を受けた。そもそも冷静になって考えてみればデータ上でも桜井に嫌われてんじゃねえかというレベルで弱く設定されている。ダメージ6で持続5fって(笑) よってメタナイトのDAは弱い。メタナイトは弱キャラ。俺以外のメタナイトDA禁止。 まだ格言ストックが63個ほどあるが疲れたので今日はここまでにしておく。新たな格言のアイデアがあればコメント欄に書き込んでいただきたい。

日記(3)

今日の夕飯はカレーでした

100連シンボルガチャの結果とシンボルガチャ考察(0)

シンボルガチャを100連で回した結果まとめ 通常シンボル87 金シンボル13個  ということで金の確率は約10%程度と推測。 パンチアウト、ロボ、パックマン、ソニック、どうぶつの森の1キャラ対応のシンボルが上位に並んだが、偶然か。下位にも1キャラ対応のシンボルが多くいるのでそこのあたりはよくわからない。集まった金シンボルは11種類。 ちょっと気になったので計算。 シンボルは25種類×2(通常、金)=50種類 シンボルの種類ごとの確率に差がないと仮定すると、1回試行して狙った金シンボルが出る確率は 4%×10%=0.4%(低い!) つまり 100回試行した時に狙ったシンボルが1度も出ない確率が大体66.9%=出る確率は33.1% 200回試行した時に狙ったシンボルが1度も出ない確率が大体44.8%=出る確率は55.2% 300回試行した時に狙ったシンボルが1度も出ない確率が大体30.0%=出る確率は70.0% 500回試行した時に狙ったシンボルが1度も出ない確率が大体13.4%=出る確率は86.6% 500回試行すればかなり有利な確率になるので、みんなスマメイトをもっと使おう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今回の結果 通常 金 パンチアウト 8 0 ロボ        7 0 パックマン     6 0 ソニック 6 0 どうぶつの森 5 0 ゼノブレイド   5 0 MOTHER    4 1 ポケモン 4 0 ゲッチ 4  0 ダックハント  4 2 キノコ     4  1 カービィ 4  0 ロックマン 4  0 WiiFit 3  1 ヨッシー 3     1 メトロイド 2   1 トライフォース 2     1 SF 2   1 ファルコン 2   2 FE 2  0 ピクミン 2   0 ワリオ 2  0 ピット 1  1 ドンキー 1  0 スターフォックス 0 1 計 87 13

8/11 デデデ(2)

思ったこと 対メタ ゴルドーの隙にマントで潜られるからめっちゃ距離に気を遣ってまいてたのに ゴルドー自体あまり怖くないらしい ゴルドー撒きメインで立ち回っていたので全体的に改める必要あり 対フォックス 回避と着地をとっていくらしいが着地どりがよくわからない 対フォックスに限らず全体的に相手のジャンプを数えることができていないからかも こっちが浮かされたときの着地がつらかった気がした 崖外からのよこBにいっぱい当たってしまった 速い いっぱいくる 心折れる

行きつく先はどうせまた1300(0)

いつスマメイトやっても1400ですら維持どころか到達もできない もう無理ホントわかんない絶対勝てない またすべり台みたいなきれいなグラフ描いておちてくだけなんだろうな ブランコの方がすきなのに

盾シュルク(0)

盾シュルクで粘った結果200%台まで耐えられた試合が結構あったので耐久全振りの立ち回りも考案しようと思いました。 恐らく対戦していても楽しく無いです。 つまり盾シュルクはホモ

アイェエエデッテイウゥ!(0)

良かった点 集中してた試合は勝ったこと 弱の振り方 良くなったこと 暴れる時と冷静な時で緩急がついたこと 悪かった点 リュカを出したこと リュカを信じたこと リュカの上スマ無敵を信じたこと リュカの空上の範囲を信じたこと 自分の中で何読みかわからないヒップドロップでバーストしたこと

スマメイト2日目(107)(3)

コメントがたくさんついているように見える工作。 今の目標は100連ガチャをひくこと

じょにめいと!!(0)

どうして金のトライフォースシンボルが出ない?

レートが絶望的に下がってしまった時のために(1)

日記の面白さでレートが欲しいです。 だいなも。

8/10 メイト(0)

フォックスで対戦。 DAから空上確定のこと多い SJ空上してダブルマークナルするのが安定 ワリオにはした投げ空前確定? クッパjr DASJ空上なにもおこらないことがある 大J空上してもいいキャラいる ダブルマークナルした後上強か空Nあたりでターン継続 下投げの後は回避見て空後か空Nか最速空後あたりで 8/11 対マリオ 空Nと空下から上S当てられないと勝てない 上強DAの空上の二択 対ピーチ 復帰阻止気をつける 浮遊に上Sと空後ろ 崖奪い意味を成さない 対リュウ 弱上強どないかする 空前ダメージ負けするから付き合わない 8/13 対むらびと あるきでパチンコやりすごして時々ガンダッシュしないとワンチャンで負けてしまう 下部強いから横から空後ろ 対パク 消火栓読み空上 

メイトメモ(0)

0.5期たしかトゥーン固定1524 1期 2期トゥーンとDD 1515くらい 3期トゥーン固定最高1651 結果1622 4期トゥーン固定最高1591? 結果1577 5期