たんぐらんさんのプレイヤー日記一覧

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日記一覧

キャラ変更してからメイトに戻ってきた(0)

しばらくメイトやってませんでしたが、その間はひたすらVIPでゲッコウガを使っておりどうしても攻撃力に不満が出てきてしまったので前から候補にしていたミュウツーを練習することにしました。(ゲッコウガは5か月くらい使い続けた)動画の編集を優先していたので腰を据えてメイトやる気にもなれず惰性で練習していたから、思いっきってキャラ変えようって決めました。例によって使い初めなので対空ができない(飛びに対しての答えがよくわかっていないから)空Nがそこそこ強いのはわかって来たが、どうにも空前がうまく使えない。復帰阻止はかなり強いキャラなので読みさえ通せばストック落とせるのはとても助かる(カエルはちまちま殴るだけで撃墜できなくてモヤモヤして我慢できないのがきつかった)ねんりきをガーキャン小ジャンプから出したいがどうにも回避化けるので練習不足(受付フレームみじかすぎでは?)シャドボは強いと思うが、読み合いがよくわかっていないので付き合ってくれない相手にどうするのかさっぱりわからんコンボは大体把握してる(小戦場がほんとにキライなのでベレトとかセフィロスに勝てない)下強を振る場面、掴みを振る場面、空Nを振る場面と状況が細かすぎるキャラなので感覚に馴染むまでは事故って負けそうそのかわり・・・・・横スマで対空できたり、噛み合ったときの金縛りや下スマの隙のなさは本当に強いと思うねんりきも癖が強いので当て感が付くまでは事故だろうが、擦られようが頑張って練習するしかなさそうです。テレポートで嫌がらせしつつ、ターン継続できたらめっちゃ強いし楽しいので今期は承認アカウントになるようやっていきます(^^)/

はじめてのスマメイト 17期を終えて(0)

100戦やることを決めた2日後仕事疲れで思いっきり寝てしまい結局試合制限もある為達成不可になったのがくやしいはじめてメイトを体験してみて負けまくり1200切りかけて、1200代をずっと彷徨っていましたが、1300を目標にしてどうにか達成はできました。(やっぱり守りが下手な感じで安定しない)VIPマッチも割と格上とそこそこ戦えるようになったものの知らないキャラや、癖読みが鋭い人にはすぐにジャンプ癖を読まれて負ける始末もっと数をこなすしかなさそうとりあえず去年はまったく安定しなかった魔境1~2くらいの人には安定して勝ち上れるくらいには成長したのでそこはよかったと思って精進します。撃墜できる場面で詰めがあまくて、結局バ難になる場面が多いのはわかっているがゲッコウガ的には上投げ撃墜の展開まで行ってしまうと寿命負けする試合もちらほらあるので台に逃げる相手にリターンを取る行動と相手のジャンプ行動にたいしての回答を出すのが2ストックとられてからになっていて遅いため、よく逆転しかけて負ける場面が多い人のゲッコウガを自分のゲッコウガを見比べると、明らかにNBがみんな少ないいいのか悪いのかわからないが自分はやたら打っている狙いとしてはよろけさせてDAや空前、投げを通す展開作りのために溜めなしでバンバン打っているがいいのか正直わかっていないVIPマッチだとガン攻めされた途端一気に崩されるものプレイスタイルの問題なのかもしれない逆に見てくる相手には刺さっている気がするけどそれに胡坐をかいて雑に撃墜できない場面が増えてるのも事実かげうちを空中で当てる練習も必要だと思うあくまで読みでどうにかしているので結局どこかで当てる必要があるし下強当たるようになったけど、%みてないから最近やけに上スマを外して撃墜できない試合がめちゃくちゃ多い空後の復帰阻止は精度が結構出てきているので、そこはいいがドロポンの阻止は反応できない場面がたくさんある崖展開の維持も課題として大きいとりあえずやること・対戦を積む・苦手キャラをVIPいれるまで使ってみる・そめさんの動画を見て、キャラごとの対策の仕方をざっくり勉強するがんばろう(*^-^*)

メイト今期終わるまでに100戦行きたい(0)

体調はよくないが100戦いってグラフを解放するという目標があるので毎日5戦づつやれば102戦はいく計算(出来るかわからないが)今日の反省初戦のカムイ戦2試合目余裕があったのでどうにか空上落としを無理矢理しようとした結果バ難になりギリギリで崖展開から復帰阻止を深めにして辛勝問題点 下強上スマを練習しできるようになったがジャンプ読みのNBを当てるのがうまくなったせいで    ガードされ過ぎて下強がそもそも当たらなくなる   VIPマッチでもガードされまくる減少で負けるのが多い2戦目シュルク 一試合目は特に問題なし 2試合目でリーチ差を存分に生かされ、バックスラッシュと撃横スマに当たりまくって負け(あとかげうちにカウンターでマジレスされた)3試合目は序盤リーチの押し付けに悩んだが、後半から空Nを増やし ブンブン振られる所に着地にかげうちすることで対応し勝ち3戦目ジョーカーカウンターをほぼ喰らいストレート負け(2試合とも事故で1ストック消失)2試合とも2スト不利から追い上げてギリギリまで追い込んだけど寿命と、崖拒否をミスって負けひたすらカウンター擦られてた(VIPのセフィロスにも同じような内容で負けているので要反省し見て最大取ること)落下事故がなければ絶対勝ててた相手だったのがもったいない4戦目 ウルフストレート勝ち とりあえずブラスターととにかく突っ込んで来て対応するのがきつかったごちゃごちゃしてるときは空N置く意識を変えてこの試合臨んだところジャンプで飛び込んでくるのと空N置きに大分刺さっていていい感じだったラストは相手の復帰に身代わりメテオでフィニッシュ(もっとやってよかったかも)5戦目 ヨッシー とにかく苦手意識のあるヨッシーゲッコウガ窓情報で中距離キープして付き合わないことを意識と途中からガーキャン空Nしかしてこなくなったのでステップで引きながらやけくそ気味に投げ通しまくり詰めてくる相手に合わせて空前より空Nを上から当てる意識で今までで一番対策が出来てた試合だと思う上から攻撃してくるの読みで上スマがちゃんと通って撃墜したのは偉い復帰阻止展開を作ってNBでタイミングずらして、ジャンプ空後の復帰阻止をもっとうまくしたい何回かできたドロポンで押し出す動きも勝つには大事なのでやる崖展開でもっと継続して嫌がらせする択を見せる意識上に打ち上げて空上できちんと追撃して、撃墜する場面があったのはでかい(最近まったくやれてなかった)空上落としはトレモで安定してるけど実戦でほぼ出来てない空ダ手裏剣もできるけど全くしてない要所要所で振り向き掴みを置けてるのは〇空Nが今日は一番うまく使えていた適度に引いて差し替えす動きも無意識にできるようにしたい撃墜するための展開づくりが下手ガード待ちする人にすぐ気が付くようにしないと手遅れになる台に逃げる相手にリスクを負わせきれてないので楽されてる

久しぶりのメイト(0)

しばらくVIPでひたすら下強と差し合いのやり方について考えながら潜っていたのでメイトはやってませんでした(動画も作ってるし、仕事もあるのでそんなにできない)今一番意識していること下強から上スマを当てて撃墜撃墜できなくても 空上落としに展開をもっていく ←これが全く意識できない空Nからのコンボと撃墜技を当てる展開を練習しているが実戦で出来たことはない空上落としも相手がうまいと一切決まらないし空上打つ時は高い高度で追撃している場面が多くほとんど意味がなかったとりあえず毎日最低空空前の素振りはしているので大事な時に撃墜する機会が増えたと思う(それでも今日のインクリング戦では緊張して最後の方早く急降下しすぎて出てなかった)台の上から武器判定が降って来た時の対処が出来てないのでターンを取られて火力負けしソラに負けた(正直空Nを一生擦られてたので相手がうまいというより自分の対策不足)ドンキー、クッパが異常に無理相手がうますぎるて読み合いで勝てない それか自分が焦って攻撃しすぎている初戦のセフィロスはガン攻めしてきていたのに空前をあんまり振ってなかったので最初以上にきつかった途中から動かしつつ空前先端狙いで動いたので良かったと思う(相手がべク変知らないようなので一生DA空前が通ってたけど正直一戦目だからいいかと適当にやってたのがだめ)インクリングは空後が勝てないで引いて狩るか空前合わせる意識 どちらかというとアイク戦に近いホムヒカはメイトで対戦詰んだおかげで結構負けなくなってきたし、VIPでも負けなくなった(魔境街道を目標にしてたけどあっさり到達したのでもっとうまくなりたい)最近VIPはカズヤ、ベレト、カービィに以上に負けているので自分で使って勉強する必要がある小戦場のソラ、ベレト、ルキナなんかは相当厄介だが技の振り方と台の使い方の勉強が必要ゲッコウガは身代わりがほんとうにおもしろいし、やれることが増えて勝てるようになるのが楽しいのでもっとうまくなりたい!(1200前半くらいでずっと停滞してるのでレート1300をまず行けるようになりたい)

今日の振り返り(0)

今日はいつもより疲れている状態でメイト開始初戦はこの前勝てたカービィの方 1-2負け相手の方が別のゲッコウガと当たっていた+一試合目で思うように動けない状態+投げの意識が無かったのでダメージ不利状態でギリギリまでせって回避読まれてスマッシュで負け唯一良かった点練習している下強上スマで撃墜したこと困ったこと下強転倒から横スマ密着状態を作りすぎたし、ガードガン待ちされてるのにDAしまくってた崖展開で圧をかけてなかったので自由にやられてしまった小戦場より終点が戦いやすい2戦目カムイ 勝ち2-0 復帰阻止で身代わりを横にしたが上に相手が移動する復帰の関係上自分だけが外にでて空後喰らって撃墜されたカムイは上に身代わりして撃墜するしかなさそう真上取られたら基本勝てないので逃げる剣キャラ使いは台に逃げがちなのでガンガン置いていいかもしれないsj手裏剣がいい感じに機能したと思う引き行動も割とできた詰めてきた着地場所に空前が大事悪かったところDAからの展開維持に固執して復帰阻止にいき攻撃に引っかかって外に出て空後で撃墜空後されるのわかってたのに身代わりしなかったカムイはポケスタ2がいい3戦目ホムヒカ 勝ち2-1やっぱりヒカリの地上戦がげろキツイ空Nは無料でDAも無料こっちの投げ発生で絶対に勝てないので引いておくかNBでよろけさせてコンボ狙うしかなさそう寄ってきそうな時は振り向き掴みと着地に引き空前合わせるのがいい感じ因果律予測ずるいこっちは真面目に始動技当てて撃墜狙って対戦してるのに擦られて撃墜されるのは納得いかないホムラはNBしまくってると横B必ずしてくるので、様子をみながら牽制崖で横強ガードしたら動くと死ぬ甘えて上Bで登ってくる人もいるので様子見安定空後、空下が無料技なのでインチキ撃墜帯になったら空後やめて空Nに変える小戦場は崖展開がきついのでポケスタ2が安定かも4戦目  勝ち2-1ピカチュウやけにNBが多かったので身代わりと手裏剣最大でリターン勝ちできた相手の人がコンボ上手くてワンタッチで40持ってかれるのがえぐかったがずらしちゃんとしたら抜けれそうだったし抜けた場面もある割と空前が機能してたのと困ってガードしたところをきちんと掴んで意識付けさせられたのは良かったと思う相手が基本上から来てたのでNBで嫌がらせしして地上戦から投げは良かった相手は復帰阻止で空前、空下としてくるのでカウンターするものありかも終点の方が戦いやすかった5戦目クッパ 0-2負け本当にこのキャラ大嫌い何度やってもキライ読み合いストレスだけど頑張るしかない復帰阻止でもっと詰ませるしかなさそう崖外にだしてももどってこられたのが6回 おそらく全部詰めれば狩れた復帰ジャンプしすぎて空上で撃墜された2試合ともトドメビビッてジャンプしてるのが悪い上強でうかされて崖展開ダッシュ滑り横強で50%で即撃墜された台ない方がいいのか考えものポケスタ2であえてやったけど相手の逃げる場所が増えてるだけな気もする滑り下強と空Nが今の一番の練習ポイント撃墜の上スマと空前の判断も込み、次点で上強から空上落としとDAから空上落とし

反省点(0)

ベレト戦 ジャンプして喰らいまくっている空N当たりすぎ掴み通され過ぎイライラしてまともなプレイできてない復帰ミスが多い何をやっているのかわからない位ゴミなプレイを連発していた適当に攻撃して適当に避けて適当に拒否して脳死でプレイしても何も起きないぞ撃墜拒否されている状態で全く択が通せてない切れてプレイしてたからスマッシュ振りまくってガードされて結局不利な状況を作っていたなんでみんなそんなに強いのか意味が分からないどうしたらいいんだ(仕事終わりだから疲れてるのはしょうがないので割り切ろう)キャラ対策を調べたのと考えた結果地上戦をもっとする必要があることが分かったゲッコウガは横が強いのに自分のプレイだとジャンプ行動がやたら多い拒否するにしてもラインも押し引きでやるべきなので意識してやっていきたい

反省(ゲッコウガ)(0)

最近自分のプレイがわからなくなって困ってますが今日のVIPマッチがあまりにひどかったので戒めもこめて日記にしますDAをしたら投げろDAを脳死で撃っても一生撃墜できないし、ガードされて相手の精神的有利になるから何のいみもないとにかく投げろ投げてればいやがって動き回る動き回ったらDA当てて読み合いが回る床を滑ってるカエルでいたいわけじゃないから頑張れ