明確に有利を取れるキャラは麺ネスリュカゲッチ勇者くらいしかいませんが結局キャラ対策で読み合いにできるキャラはいて、テリーみたい台上の手榴弾ガードにどうやっても誘爆しちゃうキャラはどうしようもないですが手榴弾を叛逆ガードで取れるジョーカーや手榴弾を切らないようにガードに攻撃できる剣キャラ、そもそもリフレクターでスネーク側が待ちを成立させるのが難しいフォックスウルフなどは対スネークやりやすいと思います、オンラインだと難しいしスネーク側がストック先制してる時などは結局待ちにリターンが簡単に出るのでリード取られた時はかなりきついのがスネークが強キャラな理由だと思ってます、最高1600なので大して参考にならないかもしれないし間違ってること言ってたらごめんなさい
テリーの後隙のなさにびっくりしました
間合いの取り方が上手かったです。
対ありでした
弱弱ライジングやダンクなどの撃墜にまんまと全て引っかかってしまいました!
とても強いテリーでした。
上B抜けすぎ!バ拒否が上手でなかなか戦いにくかったです。ずらしなるほどです。アドバイス感謝します!
むりぴ
こちらのコントローラーの不具合にも大変丁寧に対応して頂きました!次に対戦機会がございましたら、万全を期して対戦させて頂きたいと思います!
空Nや空前をこちらが差し込みたいタイミングで置いてあるため、非常に硬く感じました。
え!このゲーム最強キャラってテリーとフシギソウの二強じゃないんすか?
3段壁を壊す横強からクラックするかしないかの読みあいをされるとこちら視点かなり面倒くさいです。あとはトロッコに強気にバーンナックルするなどですかね
立ち回りが堅くて、攻撃を通すのが難しいゲッコウガでした!
テリー最強キャラすぎるので対策教えてください。特にクラックがどうしようもありません
プリンでした
横Bの振り方や撃墜%での引き空後などが上手でした
対ありでした!
コントローラーの不調、ご迷惑おかけしました
テリーの方が怖かったが、プリンだった。
ガンガン技を振りながら前に来る近接プリンで、DAが地上技を一方的に消す仕様を初めて知った。
阻止が上手いプリンでした
テリー相変わらず無理
旨かったです(´;ω;`)
テリー使いになろうと思います
教えて下さい()
第32期
技の判定固すぎて何したらいいかわかりませんでした!空下眠るだけはやめてください笑対戦ありがとうございました!