カズヤでした。
飛び道具で拒否しても距離の詰め方がうまく、バーストまで持ってかれました。こちらこそ楽しい試合でした。ありがとうございました!
ひたすらにうまいウルフでした。
間合いの取り方、技の選択、崖のかたさ非常に辛かったです。最後かみ合わなければぼこぼこでした。対戦ありがとうございました。
ベレト→ジョーカーでした
ベレトが弓キャンセルでフェイントを多く入れてきて、間合いをしっかり保っていたのでそういう戦法かと思ったらジョーカーは攻めっけのあるジョーカーでとても楽しかったです!
間合いの管理や弓のキャンセルでのプレッシャー崖の圧がとても旨かったです。試合前のあいさつのコメントもありがとうございました!気づかずすいません。対戦ありがとうございました!
カムイでした。空中攻撃が上手でした。
ガン(NB)を起点とした立ち回りで相手の行動択をうまく制限してくるジョーカーでした!アルセーヌが出たときの早期撃墜力が高く、ストックを簡単にひっくり返され焦りました。
すごく攻めてくるジョカ使いさんでした
空後がこわかったです。
空Nのヒット確認がとても上手でした
ガンガン攻めてくるジョーカーでした!
礼儀正しい挨拶をしてくれる優しい方でした
もっと技のひとつひとつを丁寧に振るともっと伸びると思いました!対戦ありがとうございました!
崖での読み合いが良く、復帰阻止もなかなかさせてくれないジョーカーでした!
対戦ありがとうございました!
王冠の使い方、間合いの詰め方がとても上手いキングクルールでした!
めっちゃ硬いベレトでした
ミスを全部かられます
的確に浮遊を潰してきて厄介なリンクでした!
ラグに関しては一概にどちらが悪いとは言えないのに勝ちを譲って頂いてありがとうございます…。またマッチングした時は最後まで快適に対戦出来るといいですね!
1、2戦目はウルフで3戦目はリンクでした!
ウルフに空前からの空後決められたことなかったのでびっくりしました!
復帰阻止とアルセーヌがいる時の火力のやばいジョーカーでした!
復帰阻止に特化したジョーカーで、
ガン下キャンセルからの空中攻撃や、それを相手に意識させた後の崖2f狩りと、崖外の圧がすごいジョーカーでした。
しかし地上戦では内回避で相手をめくるようにして掴もうとしたりと、掴みが一つの差し込みと化していて隙を晒す場面が多いと感じました。
めっちゃ強いジョーカーでした!コンボ火力高いし、間合いの取り方が絶妙でやりづらかったです。
緊張感のある試合で楽しかったです!ぜひまたお願いします。
休む暇のない、間合い管理を一瞬間違えたらコンボで高火力持って枯れるジョーカーでした。最後めちゃくちゃ悔しいです…!対戦ありがとうございました。
第15.5期
序盤のコンボが上手く一瞬でダメージを稼がれました。強かったです対戦ありがとうございました🙇♂️