メイト相手が来なくて誰でもにしてやって見たら普通に負けてレート20ぐらい持ってかれるところでした… 回避読みボルトなど崖展開が上手かったです
立ち回りの堅いミェンミェンでした。対ありでした。
ミェンミェンでした。キャラの強みを生かした立ち回りで為すすべなくやられてしまいました。崖狩りが上手かったです。対戦ありがとうございました。
後ろ投げからの即死上手すぎました!
対ありでした
強すぎるっぴ、、、
ガン処理されました
ありがとうございました
キャラパワーでゴリ押ししてくる麺ではなくとてつもなくスマブラ力の高い麺でした。
歯が立たなかったです。
対戦ありがとうございました!
他の麺使いの人とは少し変わった立ち回りだと感じていて、戦っていて楽しかったです。
楽しい試合でした対戦ありがとうございました
メンでした!暴れとかにメガボルトうってくるの結構引っかかってしまいました!
気になったのが、浮かせたとき必ず内回避するのと、崖上がりがほとんど回避上がりでそのあと下スマを入れ込んでるところです。そこ直せば復帰の択が増えてさらにメンが強くなる気がします!!
麺でした。自分も前に麺を少し使っていて、数キャラ使い分けてましたが1700くらいはあった者の意見として、ウデを振ってつかみを通すまではとても良かったと思うのですが、ウデ強化後にドラゴンがあたってないこと、全体的に火力が低いこと、引きながら空NAがなかったので回避で潜り込みやすかったことなどが気になりました。コンボ始動に空Nを取り入れたり、強攻撃ではなく確定してる場面ではスマッシュを選択するなどすると火力面は少し改善できると思います。参考になれば幸いです。
スマブラ力とはなんなのか考えさせられました
アドバイスありがとうございました!
パワー
17期と続き2回目の対戦でした。
リーチ差でゴリ押しせず密着状態も上手い麺でした。
下強からのコンボや崖ジャンプにメガボルト合わせるのがお上手でした。
対戦ありがとうございました。
復帰阻止上手かったです。
腕伸びすぎ〜
崖展開でしっかり火力をとる麺でした。崖際でのホールドをよく使われていたので、その場上がりへの掴みやジャンプ上がり読みの択などを散らした方がさらに相手にとって嫌な展開が作れると思います。対戦ありがとうございました。
台上へのプレッシャーと対空の判断がとてもうまかったです
第21期
リーチの押し付けとターン継続が上手いミェンミェンでした!