対空をしっかり警戒出来てる立ち回りでケンの空Nや反転空後の対策が見えました。
ソラでした!崖がなかなか上がらずプレッシャーでした。
ソラでした!
ファルコンもIDJ使うので難しさわかります、、、!
IDJを取り入れているソラはなかなかこのレート帯にはいないので新鮮で楽しかったです!
またコンボが完成した時にお手合わせしたいなと思います!
対戦ありがとうございました!
まほうや空中技をバランスよく使う立ち回りや着地狩りが上手く、強いソラでした!
復帰できなくてやられることが多かったです〜
NB厄介でした!
差し込み1回でくることおおかったんで、ステップとかフェイントかけられると良いかと思います!
終点カズヤは凄く怖かったですが、拒否を徹底しました…
最風精度高くてビビり散らかしてました
対ありでした
ご指摘ありがとうございます!申し訳ございません!以後気を付けます
まほうの使い方と、コンボからの展開継続が上手なソラでした!
捨てゲーでは無く、本当に自分の未熟さが産んだミスなので、どうかお許しください。
誤解されるような事をした自分が悪いですが、あのような紹介文を書かれますと少し迷惑ですので消去させて頂きました。申し訳ございません。
ソラと思いましたら・・・
KAZUYA MISHIMA WINs
ソラでした。空中や弱のコンボバーストがうまかったです
技の押し付けがすごかったです
押し付けがうまく対処に困るソラでした! 対ありでした!
空ダN Bうまかったです
技の当て感が鋭いソラでした!空Nや呪文を絡めたコンボが上手でした!
ソラでした!魔法と空技の立ち回りが堅かったです。途中ラグスミマセン…対ありでした!
復帰阻止や横B当てた後など追いかける行動が冴えてるソラでした!強かったです!
空上の使い方がうまかったです!
ソラドンキーでした。ソラは着地狩りや差し合いが上手くドンキーは空ダで翻弄されました。どちらが原因にせよラグの件はすいませんでした
第22期
崖の上がり方がほぼ同じなのでもっと択を増やしたほうがいいと思います。攻め方もほぼNBからしかせめてないのでもっと空Nなどで圧をかけながらラインをつめたらいいと思いました