シュルクミラー楽しかったです!
ステージもBGMもXenobladeリスペクトで素晴らしかったです!
モナドアーツが上手く回せていて立ち回りも綺麗なシュルクでした正直シュルク使いこなせてるの羨ましいです!対戦ありがとうございました!
モナドチェンジが早かったです
モナドの使い所が上手かったです。最後のカウンターお見事でした。
モナドアーツの使い方と地上の戦い方が上手いシュルクでした。特に疾の使い方が上手く、危ない場面を何度も作られました。
モナドアーツの判断が上手でめちゃくちゃ強かったです。
シュルクミラー楽しかったです。
シュルクでした!エアスラッシュがうまかったです!
シュルクは撃のプレッシャーが怖くて苦手なので、もう少し頻度を上げてみてはどうでしょうか。対戦ありがとうございました😊
シュルクでした
疾と斬のターン継続が上手かったです
ガーキャン上Bの判断が素早いシュルクでした。また空中攻撃の先端当てが上手で、反撃を狙いにくかったです。
対戦ありがとうございました!
モナドの使い方が上手なシュルクでした!
ターン継続が上手でした。
シュルクでした。
アーツ疾時の技を置く攻めに圧があり、押し切られてしまいました。
使用キャラの攻撃の有効範囲を熟知していて空中攻撃を先端で当ててこちらにリターンを取らせない立ち回りが上手でした。あと撃墜前の盾への切り替えが速くて驚かされました。対戦ありがとうございます!シュルク
シュルクでした、
状況によってモナドの切り替えが上手く、かなり苦戦しました、
あえて感じたのは、崖外への復帰阻止に来られていれば手も足も出なかったかと思います!
対戦ありがとうございました!
シュルク使いの方でした。モナドの使い方がすごく上手でした。どうしてこのレート帯にいるのか分からないくらい圧倒的でした。対戦ありがとうございました!
シュルクでした! 甘い差し込みをいなして差し返し、リーチを活かして発生を潰す攻撃、モナドも交えた緩急のついた立ち回りで歯が立ちませんでした。とても強かったです! 対戦ありがとうございました!
対トゥーン限定(ほかの飛び道具キャラも一緒かも)ですが、疾で小ジャンプ空N連打されながらライン詰められるだけできつい(飛び道具も弾かれる)ので、一個の対策として試してもらえるといいかもです。後はエアスラで全ての地上技に対してガーキャンで反撃が取れるので、パナしぎみに打ってもいいかもです。あと崖狩りで使われるのも厄介です。(オンだと反応出来ないかもだけど)
第23期
崖の空後の嵐キツかったです