プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

ちょっと聞いてみたいこと(2)

皆さまこんにちは!メイトはやっぱ魔境ですね!案の定ボコボコのボコにされてるネス使いです~早速質問なんですが皆さんはキャラ対策って結構がっつりメモったりとかしてますかね?自分もリプレイみてこれ強そうだなと思うのはなんとなくメモったりしてみるんですけども…そもそも自分のキャラの立ち回りすら適当なやつがキャラ対やるのもまだ段階が早いんかな~なんて思い始めてます…強くなりたいんですけど何か対戦中も何にも考えないでやってるな~自分…ってかんじなんですよね…やっぱ対戦前にとりあえず自分のやる行動とか決めるとかそういのが先なんでしょうか… ?話まとまってなくてすいません~ 

紹介文の書き方について(1)

皆さん、レーティング開始前のルールチェックはきちんとやりましたか?そしてきちんと理解してますか?ぼくの日記の「スマメイトSPからの新参について」でも少し触れましたが今回は詳しく書いていこうと思います。今回は紹介文についてです。紹介文は基本的にはその人の「良い部分」を紹介するのがマナーです。ネガティブなイメージを抱かせるような紹介文を書かれても多くの場合は迷惑なだけで、書かれた側も見る側も不快な気分になります。身内だからと言ってネタで「弱かったです」「雑魚おつww」などと書いた場合、今の時代は通報対象になります。通報が募ると規制される恐れがあるので注意してください。そしてこの日記で1番伝えたいことです…アドバイスを含んだ紹介文は、対戦プレイヤーがアドバイスを求めている場合にのみ書いて下さい。※対戦ルールの紹介文についてにも明記されています。よかれと思ってアドバイスをしているつもりでも相手からしたら迷惑かもしれません。アドバイスを求めていないプレイヤーに対していきなりアドバイスをしても「なんだこいつ」となり、トラブルの元となる可能性があります。またアドバイスについてですが、試合に負けた場合はアドバイスをすることをあまりオススメしません。倒した相手に“ここはこの方が…”などと言われても“それでお前に勝ててるんだからいいだろ!”となり、ここでもトラブルの元となる可能性があります。どうしても何か言いたい場合は相手が不快な思いをしないように出来るだけ下手に出て下さい。また、誹謗・中傷目的の紹介文は規制対象になるのはもちろんご存知だと思いますが誹謗中傷じゃなければ何を言ってもいいわけでもありません。その人にとってマイナスのイメージが付く紹介文はすべて不快な紹介文として通報の対象になります。相手のプレイングに対して文句があってもそれを相手に言った所でどうなるわけでもありません。プレイングが気に食わないという方は最終手段としてブロック機能を利用して下さい。ブロックをしたプレイヤーとはフリー対戦、レーティング戦にてマッチングしなくなります。ブロックの上限人数は15人まで可能です。ブロックをする際には10回までと表示されてますが恐らくのちょうさんがルール変更をした際に対戦ルールだけを訂正し、ブロック画面の表記の訂正をするのを忘れたのかもしれません。ブロック人数が最大に達した場合はブロック機能の項目そのものが消滅します。ブロックをするとシーズン終了まで解除出来ません。いちいち相手に文句を言わないとやってられない方はレーティング戦ではなくフリー対戦を利用する事をオススメします。ルールを守って楽しくやりましょう!!

東京ボードゲームバースマブラSP定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラSP定期対戦会です!初心者向けの対戦会が増え、新規勢が参加しやすいオフ環境が多くなってきましたね!秋ブラも初心者大歓迎です!皆でスマブラ界隈を盛り上げていきましょう!事前登録一切無し!会場に来るだけで参加可能です。「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12421330835.html秋ブラ公式アカウント↓↓https://mobile.twitter.com/AkihabaraSSBU

ついに10連敗(1)

スマメイトを始めたのはいいものの全然勝つことが出来ず、ついには10連敗を喫しました。悔しい気持ちははち切れんばかりですが、負けるたびに学ぶことがあり、まだ自分がゼルダというキャラを理解できていないことを痛感させられます。自分のキャラの理解をもっと深めていくことから始めていきたいと思います。今はまだ弱いけれども、いつかは人からも「強い」と評価されるゼルダになりたい。

反省&考察2(0)

スマメイトをやってみて思った、相手キャラに対する反省と考察っぽい感想。自分がわかる程度にテキストしていますが、意見、間違いなどありましたら是非コメントください。(嬉しい気持ちになります)自キャラ:ダックハント・CF缶を出しまくる。ダッシュ掴みが早すぎてよくわからないので、缶から離れない方が良いかもしれない。・ロボット横Bをガードしても、ガードのやめ時をミスって途中からくらってしまいがちなので、反撃できなくてもいいから最後までガードすることを目標にする。地上では横軸に並ばないように立ち回る(ビーム、コマが飛んでくるので)・ケン謎。隙がなさすぎる。下弱の連打みたいなやつ、シールドしてもどうしようもない感がある。最強キャラじゃないですか?・剣術Mii技がよくわからない。ケンと戦ったときにも思ったけど、キャラ対策って「キャラそのもの(立ち回りとか)への対策」と「技に対しての対策」に分けて考えた方が良さそうで(どっちも同じだろと言われたら、そうですねとしか言えない…)、技に対しての対策を把握しておかないと、そもそも相手の立ち回りに対しての自分の立ち回りというものを固めづらいのかもしれない。とりあえずころころチャクラムは引っかかるとスマッシュが確るっぽいので気をつけましょう。・射撃Mii多分対サムスの時と同じ立ち回りをしてれば良い。(缶ガンマンでめっちゃ待つ)グリップがない分少しだけ詰め気味でも良いかも。今後の目標誰に対しても缶をぶつけにいきがちなので、近接キャラ相手の時は缶を置いて近接攻撃の対処を意識した立ち回りの練習をする(基本的な立ち回りの択を増やす)。余談iPadのメモからスマメイトの日記に文章をコピペすると、めっちゃ改行が発生する。

好きなキャラで初VIP!(0)

一番好きなキャラ「ドクターマリオ」で、480万で初めてVIPになれました!(2019.6.17 現在)実は260万で、Miiファイター(格闘)でVIPになれたけど、そのMiiが淫夢のMURでした。ホモは強い。しかしオン潜ってないとVIPから落ちてしまうのもあるし、ちょくちょくやっていきたいという感じですね…頑張ります…

はじめてのスマメイト(0)

今までインターネット対戦は野良か友人を相手にするくらいだったので、もう少しスマブラを学び、大会とか出てみたいなーっていう思いでスマメイト登録しました。仕事が忙しいとどうしても、強い方と時間を合わせて戦うという行動がしんどくて今も尚対戦できてないですが()登録したからには何かしらここで戦って学んでいきたいと思います!目標はサムス使いとしてまあまあ名を残したいなーなんて

「読み」を現実のものとする方法(0)

相手を見て手を変える事は重要だ。もっと言えば、その対応幅を深く、そして広く、増やし続けることが真に重要だ。引き出しの数ほど実戦に活きる。 この対応幅は読みと合致させなければならない。 読みは、一般的なキャラ対の知識に加えて、人単位、次に1戦単位、ひいては1ストック単位の小さなスケールで相手のやってきた情報を自分の中に蓄積させる事で、読みは精度を増す。 スマブラの強さを表そうとすると以下の通りになると思う。 (自キャラの対応幅)× (読みの精度) 対応幅が広くても、読めなければ当てられない。また、読めたとしても、その時何をするかを用意していなければ反応が遅れてしまい、リターンを逃す。 強い人はこれらを結びつける事が無意識に出来ているのだろう。それは、経験則であったり学習の質であったりするのだろう。「読み」を現実のものとするには、あらかじめ対応する択を用意して、同時にアプデした「読み」を合致させるトレモが必要なのだ。

「読む」ということ(0)

速い攻撃を差し込むというよりも、相手の行動を予測して攻撃を置いておく、いわぬる「当て感」が必要だと常々思う。というか、発生隙の長い技は置いておかないとまず合わせられないので、読むしかない。こればかりはどんな超人的な反応速度を持ってしても、技のフレームは変わらない。一流のアスリート並みの反射神経を持っていてもスマッシュの発生が早くなるわけではない。せっかちな性格ではないと思うのだが、大概の場合に僕は最速行動読みをする。ただし、最速行動読みはタイミングをずらされるだけで簡単に空振って隙を晒す。つまり「何もしない読み」が出来ていないことが最近になってようやくわかった。小難しく書くと、共時的な択に通時的な択を組み合わせることが出来なかったわけだ。例えば、崖狩り展開の際、相手が常に最速行動を取ってくる前提で、ジャンプ上がり読み空前を置いていたとする。外れると次は回避上がり読み、次はその場上がり読みをする。何度もやっていると流石にわかる、「タイミングをズラせば当たらない」という事を。情報アドバンテージを撒き散らしていれば当然のことだ。攻撃モーション終了直後ならどの択でも通る。実際に何度も、安全にステージ上へ帰してしまった。これからは、ジャンプ上がり、その場上がり、攻撃上がり、回避上がりに加えて、「しばらく崖につかまったままでいる」という事が択の1つになるということを意識していこうと思う。その上で、対応策を考えねばならない。

集中力が続かない。。(0)

はじめまして。Maya.です。タイトルの通り集中力が続かなくて困ってます。スマメイトのフリーやレートでは集中できているんですが だれかと では集中できず見えてるのにフレドラ当たったりクッパのヒップドロップに自らあたりにいくなど酷いプレイングをかましてます。集中力続かない原因は恐らく緊張感の欠如と連戦のしすぎだと思っています。集中して、だれかとをやれる方は何か意識とかしていますか?また別の質問なんですがトレモはどのように利用していますか?

人生初メイト①(0)

どうも、ほっとれです。2戦目が戦場固定では無くなったのでスマメイトをはじめることにしましたよ。結果は3勝7敗と個人的にはこんなもんか、という出来。メイトの強い人達に揉まれている内にいくつか改善点(その場回避の少なさ、終点以外の立ち回り等)を見つけれたので、次からはそれを意識していこうかと思っていたり。それと、また今度VIPに於ける使用キャラの統計とか載せるかも。そんな訳で、これから宜しくお願いします。

メタナイトを使い始めた(2)

メタナイトの印象って言うのはスピードが早くて空中戦ではめちゃくちゃ強い!あと、攻撃の出だしが早い!、横スマはやや遅いけど、当たれば100%あたりから、撃墜にもっていける。地上戦では俺はDAばっかりやってしまう、DAの先端とかDAを当たればそのまま、コンボに繋がるけど、DAをやり過ぎてそれを読まれてしまう、、癖って抜けないでしょうか??どうしましょう。

スマメイト5期レーティングバトル始まりました!!(0)

昨日からスマメイト第5期レーティングバトルが始まりました。今日5戦潜ったんですが戦績は1勝4敗前期では最初5戦は一度も勝てなかったのでそれに比べれば成長できたかなと思います。とりあえず当面の目標としては①前期より対戦数を増やす(前回は50戦程度でした)②レートを少しずつでいいからあげていく。前回の最低レートより下がらないよう努力する。③相手に合わせた立ち回りを考えながら行動するといったところです。前期ではあまりやってなかった対戦相手の紹介文も覚えている限りどんどん書きたいと思います。皆様、今期もよろしくお願いいたします。

スマブラ1000時間(0)

毎日スマブラSP開けてそしてプレイがサボった、メニューに命の灯火動画無限ループ時間勿体ないのままあ!ゲーム時間1000でした!!!!!!!!YouTube最高~~~ツイッター最高~~~~(錯乱)対戦したことあるかい?答えは:一週間なか平均6戦くらいだけVIPは人がねぇし、メイトでも外国人からいろいろ回線理由でやりたくない。( ´ー`)フゥー...仕事毎日金を食べるの感覚最高おぉお→おおぉ↑↓ 毎日仕事疲れた、ゲーム遊びは幸せの感じ

反省&考察(0)

スマメイトをやってみて思った、相手キャラに対する反省と考察っぽいもの。自分がわかる程度にテキストしていますが、意見、間違いなどありましたら是非コメントください。(嬉しい気持ちになります)自キャラ:ダックハント・アイク上に飛ばされたとき、アイクの上から着地しようとすると空上に引っかかってまうので、なるべく崖方向に移動しながらの落下を意識するシールド缶が刺さりそう。・インクリングインクリングがジャンプしたらガード張る(空中攻撃が着地までに複数回飛んでくることに注意を払う)足が速いのでガンマンを出すときは距離に気をつける。・サムス(ダムス)缶とガンマンで待ちまくると良さそう。復帰阻止は缶を空下で落とすやつが刺さりそうで楽しい。ステージ端でミサイル撃って待ってるサムスには台上から近づく(台があるステージの時)。・ジョーカーペルソナは状態時はいつも以上に距離を取る復帰阻止時、崖上待ちしてると上からエイガオン撃たれて返り討ちにされるので缶で阻止阻止を抑制する・ゼルダ缶とガンマンを同時にネールで跳ね返されると、空中からも地上からも近づけなくなってしまうので注意→ガードしかない?3.00から反射されたガンマンの弾がダックハントに当たってしまうようになったので気をつけましょう。・ゼロサムよくわからない。空後缶などで挟み撃ちの状況を作ることを意識する?・ヤンリン謎。飛び道具きつい。(謎の改行が発生しまくってしまったので投稿し直しました。)全く関係ないですが、蕎麦が好きなので美味しい蕎麦屋情報もあれば是非コメントお願いします!(とても嬉しい気持ちになります)

剣術miiで1600を目指して(0)

自分はプリンをメインで頑張ってたのですがどうも勝ちが続かず伸び悩んでて色んなキャラを使ってみて剣術miiがしっくりきてこいつを頑張ることにしました1600に行くことを目指して日々コンボの練習立ち回りそしてバーストをどーするか考えてメイトしてますバースト難民になることが多くどうバーストするかが一番の考えどころですとにかく試合をこなして徐々に掴んでいきたいと思ってます

OCG制限改訂(0)

ガチ部屋50戦平均勝率50%程度しかない者です。遊戯王OCGにおいてE•HEROエアーマンが準制限(2枚まで)から制限解除(3枚可)になってツイッターで喜ばれてたけど、ぶっちゃけエアーマンは準制限か制限(1枚まで)で良いからE•HEROシャドーミストを制限から無制限にして欲しかった俺は先攻ソリッド+シャドミによるダークロウ制圧したいんだよぉぉぉぉ

八王子で宅オフ始めました②(0)

メイト5期が始まりましたね。色んな人がスマメイトのページを開くと思ったので先日も似たような日記を書いたばかりですがもう1回書きます。ダメ元で書いたスマメイトの日記を見てうちの宅オフを知って来てくれた方やDMをくれた方がいました。宅オフ初めたばかりの自分にとっては嬉しい限りでした。だから書きます。毎日のように日記が投稿され新着欄から流れて行ってしまうのと、スマメイトの日記を漁って読む人がどのくらいいるかわからないので多くの人の目に留まりある程度認知されるまでは暇な時に日記を書きます。ツイッターでもしつこいほどリツイートしているので鬱陶しいと思う人もいるかもしれませんが、どっかの絵描きさんが言っていたことで新しく画集を作っても販売した事実を知られなければ買う人が増えないと言っていました。それと同じで宅オフを開いていることを知らなかったら新しい人は来ないです。だから1人でも多くの人が来てくれるように日記を書きます。日記を書く意思は伝わったと思うので本題です。宅オフに興味のある方是非来てください!⭐️実力不問、やる気ある方 大歓迎です⭐️概要⭐️定員家主含めて6名モニター3台応答速度1msSwitchは二台しかないので参加者の中からSwitch一式を持参していただきます、申し訳ありません参加方法は募集ツイートにリプライをするか、DMをしてください木曜、金曜19時以降土曜は全日、日曜は22時まで開くつもりです金曜、土曜は宿泊可能です※家主の都合により変更なることもあります、ご了承ください宅オフ募集用アカウント→ @donchiki_taku家主アカウント→ @puri_happyset

スマメイト始めました!(0)

    今期からスマメイト始めました、ろうし~です。    以前から興味はあったのですが、リアルが忙しいのと自身の腕前に自信がなく踏み出せませんでした。しかし、大学生活で時間に余裕ができたことと使用キャラ(ネス)がVIP入りできたことでより強くなりたい意欲が湧き、窓の参加やスマメイト登録に踏み出しました。    今までの対戦環境がオンラインはほぼやらず、身内で集まって遊ぶだけだったのでかなり偏っており、知らない方との対戦や普段使われないキャラ(特にミラー)との対戦はかなり苦手でした。    これを機に、いろんな方と対戦してより強くなっていきたいです。皆さん対戦よろしくお願いします!

メイト5期(0)

友達と喫茶店でお茶している最中に始まった事を知り、またメイトに飛び込もうと思います!!3期では1656、4期では1673と着々と最高レートを上げていてもうここまできたら今期で1700いかねばならないというプレッシャーがあります笑最近大会も出れてなくてあまり実績というものを残せていないのでこれから積極的に参加していきたいなと思ってます。これから夏休みという、うってつけの期間があるので腕を磨いていきたいです!